Введение

Electrocop – видеоигра 1989 года, разработанная Epyx и изданная Atari Corporation в Северной Америке и Европе для Atari Lynx. В Японии игра вышла 25 ноября того же года и распространялась компанией Mumin Corporation. Будучи одной из первых игр, созданных для платформы, она вошла в число стартовых тайтлов, выпущенных одновременно с консолью в Северной Америке. Действие игры разворачивается в футуристической версии Вашингтона, округ Колумбия, в 2069 году. Игрокам предстоит взять на себя роль робота, созданного MegaCorp, которому необходимо проникнуть в крепость Стального комплекса, чтобы спасти первую дочь президента США до истечения времени. Её похитил Криминальный Мозг, требующий выкуп и угрожающий убить девушку в случае невыполнения его требований. Идея игры принадлежит Грегу Оми, который также участвовал в разработке аппаратной части Lynx вместе с Чаком Сомервиллом, создателем Chip's Challenge. Разработка Electrocop началась ещё до появления работоспособного оборудования Lynx. Игра получила смешанные отзывы критиков: все единогласно хвалили псевдо-3D графику и звук, но некоторые отмечали однообразность геймплея и сложную графику. Версия игры для Atari 7800 была разработана и завершена компанией ICC, но так и не вышла в свет.

Геймплей

Electrocop – это шутер от третьего лица, в котором игрокам дается один час на выполнение задания по спасению дочери президента. Игроку предстоит пройти через различные уровни, сражаясь с разными противниками. Этими противниками являются роботы, известные как Уокер, Пайтон, Майн, Уолл Каннон, Вирус и Стрингрей. Оми также отметил, что изначально он не обладал знаниями в области 3D-компьютерной графики и матриц, поскольку для своего проекта ему требовалась графическая перспектива, и он обратился за консультацией к программисту Blue Lightning Стифену Ландруму, чтобы узнать, как это реализовать, так как система не поддерживала вращение спрайтов. Несмотря на то, что Оми был поклонником игры Impossible Mission и лично знал Касвелла, он не мог вспомнить, оставался ли Касвелл членом Epyx на тот момент. Вводную последовательность создал Сомервилль, разработавший движок анимации, который впоследствии использовался в других играх для этой платформы, таких как Blue Lightning и Todd’s Adventures in Slime World, а также в мини-играх. Electrocop была одной из первых игр, выпущенных вместе с Lynx в 1989 году, наряду с Blue Lightning, California Games и Gates of Zendocon. Игра также вышла в Европе примерно в то же время, а позже – в Японии 23 декабря того же года, где её распространяла компания Mumin Corporation. Отличие японской версии от международной заключалось в том, что она поставлялась с инструкцией на японском языке. Игра была впервые представлена публике на Международной летней выставке потребительской электроники в 1989 году вместе с консолью, хотя в ранних обзорах она фигурировала под названием Net Runner.

Версия для Atari 7800

Разработка версии Electrocop велась компанией ICC для Atari Corporation на платформе Atari 7800, с акцентом на экшен и платформер, а не на игровой процесс от третьего лица, как в оригинальной версии для Lynx. Эта версия также была продемонстрирована на выставке Consumer Electronics Show в полностью завершенном состоянии. Версия для 7800 примечательна тем, что стала одним из первых проектов, в котором участвовала режиссер и сценарист Эми Хенниг, создававшая графику в качестве фрилансера на компьютерах Atari ST и Macintosh. Однако, несмотря на заявление Хенниг о завершении работы над проектом, эта версия так и не была выпущена из-за отмены Atari релиза в конце срока службы системы.

Прием

Электрокоп получил смешанные отзывы. В кратком обзоре для STart Клейтон Уолнум похвалил графику и разнообразие испытаний в игре. Роберт А. Юнг написал рецензию на игру, опубликованную IGN Entertainment. В своем итоговом вердикте он отметил: "Эта игра была блестящей концепцией, которая не реализовалась полностью; гонка со временем и элементы исследования и сражений в реальном времени сдерживаются невыразительным геймплеем и недостатком разнообразия. Потрясающая графика и звук делают Electrocop увлекательной для просмотра, но стоит ли покупать игру ради визуальных эффектов – это личное решение". Он поставил игре 7 баллов из 10.