Шрамы Земли: Фэнтезийный мир после войны богов и титанов.
Scarred Lands
Постапокалиптический фэнтези-сеттинг Scarred Lands: мир Скарн после войны богов и титанов. Правила d20, Pathfinder, 5e. Вдохновлено греческой мифологией.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
"Земли со шрамами" – это постапокалиптический фэнтезийный сеттинг кампании, в котором персонажи живут в мире, восстанавливающемся после сокрушительной войны между богами и титанами. Изначально опубликованный White Wolf Publishing под брендом Sword & Sorcery с использованием системы d20, "Земли со шрамами" теперь принадлежит Onyx Path Publishing. В 2017 году Onyx Path Publishing выпустила обновлённую версию сеттинга, использующую систему Open Game License 5-го издания, а также версию основной книги сеттинга, использующую правила ролевой игры Pathfinder первого издания. "Земли со шрамами" черпают вдохновение из греческой мифологии.
Scarred Lands is a post apocalyptic fantasy campaign setting in which characters live in a world recovering from a devastating war between gods and titans. Initially published by White Wolf Publishing under its Sword & Sorcery brand using the d20 System, Scarred Lands is now owned by Onyx Path Publishing. In 2017 Onyx Path Publishing released an updated version of the setting using the 5th Edition Open Game License system along with a version of the core setting book using the first edition of the Pathfinder Roleplaying Game rules. Scarred Lands draws inspiration from Greek mythology.
Обстановка
"Земли со шрамами" разворачиваются на планете Скарн в пост-апокалиптическую эпоху, когда мир восстанавливается после ужасной войны между богами и титанами, завершившейся 150 лет назад и исказившей земли. Основное внимание в сеттинге уделяется континенту Гелспад, который стал ареной многочисленных сражений во время Божественной войны, также известной как Титансвар некоторыми жителями Скарна. Стремясь избавить мир от капризных и опасных титанов, боги – дети титанов – решили объединиться против своих родителей. Поскольку сущность титанов неразрывно связана с миром Скарна из-за их роли создателей мира, боги были вынуждены обездвижить своих родителей, а не уничтожить их. Порубленные на части, скованные цепями или прикованные к географическим объектам или небесным светилам, поверженные титаны постоянно служат стимулом для их последователей воскрешать своих господ. Божественные народы (те, кто сражался на стороне богов в Божественной войне) и Искупленные (те, кто сражался на стороне титанов, но отказались от своих титанических хозяев в конце Божественной войны) продолжают борьбу против титанических порождений, включая как поклоняющихся титанам, так и чудовищных титанов. Значительная часть привлекательности сеттинга заключается в детально проработанных культурах, городах, правительствах и истории, представленных в основных книгах и их дополнениях. Помимо Гелспада, где происходят основные события, существует несколько других континентов, которые в меньшей степени пострадали от Титансвара. После возрождения сеттинга были выпущены дополнительные материалы, описывающие регионы за пределами Гелспада. Среди них – Кровавое море, окрашенное в багровый цвет из-за оскверненной крови титана Кадума, лежащего скованным и изуродованным на дне океана, а также континент Фенрилик, арктическая местность, где распространено поклонение титанам, а экстремальные погодные условия препятствуют большинству контактов с внешним миром.
Scarred Lands is set on the world of Scarn in a post apocalyptic era where the world is recovering from a horrific war between the Gods and Titans, which ended 150 years ago and left the land warped. The primary focus of the setting is the continent of Ghelspad, which was the site of numerous battles during the Divine War, also called the Titanswar by some people of Scarn. Seeking a means to rid the world of the whimsical and dangerous titans, the gods the children of the titans decided to unite against their parents. Because the essence of the titans is inextricably bound to the world of Scarn due to their role as the world's creators, the gods were forced to incapacitate their parents instead of destroying them. Hacked to pieces, chained, or bound into geographic or celestial fixtures, the felled titans provide constant incentive for their worshipers to resurrect their masters. The divine peoples (those who fought alongside the gods in the Divine War) and the Redeemed (those who fought alongside the titans, but renounced their titanic masters at the end of the Divine War) continue the fight against titanic abominations including both titan worshipers and monstrous titanspawn. A great deal of the setting's appeal comes from the detail of cultures, cities, governments and history presented in the core setting books and their supplements. Apart from Ghelspad, where the primary books are set, there are several other continents which have been influenced in a lesser degree by the Titanswar. Since the reintroduction of the setting, supplemental materials have been released detailing regions beyond Ghelspad. These include the Blood Sea, which is tainted red by the corrupt blood of the titan Kadum, who lies chained and mutilated on the ocean floor, as well as the continent of Fenrilik, an arctic environment where titan worship is common and the extreme weather prevents most contact with the outside world.
Маленькие титаны
Существование младших титанов представлено и обсуждается в приключении "Испытание Спирагоса" и его продолжениях. Хотя Спирагос обсуждается довольно подробно, включая рассказ об их гибели от руки Вангала Разрушителя, почти ничего не говорится об идентичности и способностях других младших титанов.
The existence of lesser titans is introduced and discussed in the Gauntlet of Spiragos adventure and its sequels. While Spiragos is discussed in some detail, including the tale of their destruction at the hands of Vangal the Ravager, little comment is made regarding the identities and abilities of other lesser titans.
Земля
В то время как многие ролевые игровые системы учитывают типы погоды и сложность местности, система Scarred Lands добавляет аспект земли посредством различных модификаторов столкновений и игровых механик. Версия d20 System охватывала два континента – Гелспад и Терману – в отдельных книгах сеттинга. Три дополнительных континента были собраны в последней книге, изданной по оригинальной системе: Ашерак, Драконьи острова и Фенрилик. Гелспад имеет умеренный климат. Термана – тропический. Ашерак – пустынный. Фенрилик – арктический. Дополнения для системы Open Game License 5-го издания и версии правил Pathfinder Roleplaying Game продолжают эту тенденцию, предлагая обширные правила, касающиеся погодных условий, местности и опасностей, которые игрокам предстоит преодолеть и выдержать.
While many role playing game systems work with weather types and terrain difficulties, the Scarred Lands system brings in the aspect of land through various encounter modifiers and systems. The d20 System version covered two continents, Ghelspad and Termana, in individual setting books. Three additional continents were collected in the final book published under the original system. These are Asherak, the Dragon Isles, and Fenrilik. Ghelspad is temperate. Termana is tropical. Asherak is desert. Fenrilik is arctic. Supplements for the 5th Edition Open Game License system and the Pathfinder Roleplaying Game versions of the rules have continued this trend, with extensive rules regarding weather conditions, terrain, and hazards for players to overcome and endure.
Романы
Трилогия "Мертвый Бог" Ричарда Ли Байерса состоит из книг "Изгнанный", "Отрекшийся" и "Запретный". Она повествует об эльфе (Владавене Титанбойце) и его спутниках, которые пытаются спасти свой народ от губительного проклятия, воскресив высшего эльфийского бога, павшего в Божественной войне от руки титана Черна-Погибели. Роман "Vigilant: Through Shadows and Dreams" Сары Л. Стюарт и Фрэнсис Стюарт был опубликован в 2018 году в поддержку нового издания игры. Эта книга рассказывает о "храбрых и целеустремленных вешианских стражах, стоящих на страже между возрождающейся нацией и отравленными, полубезумными землями Гелспада. Узнайте историю драматической Саги о Змее – одного из важнейших событий послевоенного времени."
The Dead God Trilogy by Richard Lee Byers comprises the titles Forsaken, Forsworn, and Forbidden. It recounts the story of an elf (Vladawen Titanslayer) and his companions as they try to deliver their people from a devastating curse by resurrecting the high elven god killed during the Divine War by the titan Chern the Scourge. Vigilant: Through Shadows and Dreams by Sarah L. Stewart and Frances Stewart was released in 2018 to support the new edition of the game. This novel tells the story of "brave, driven Veshian vigilants who stand between a recovering nation and the poisoned, half mad wilds of Ghelspad. Learn the story behind the Scarred Lands’ dramatic Serpent saga, one of the most significant events of the post war era."
Возрождение "Земли с шрамами"
11 октября 2013 года компании Nocturnal Media и Onyx Path Publishing приобрели права на фэнтезийный мир Scarred Lands. Onyx Path Publishing разместили об этом сообщение на своем сайте: «Scarred Lands был одним из самых успешных и увлекательных игровых сеттингов, появившихся в бурные дни лицензии D20. Несмотря на богатую детализацию в более чем двух десятках игровых и художественных изданий, Nocturnal Media и Onyx Path Publishing планируют переосмыслить этот мир и игровую систему, чтобы заинтересовать современную аудиторию и порадовать поклонников оригинальной игры». После успешной краудфандинговой кампании в 2016 году и выпуска приключения Gauntlet of Spiragos в качестве вводного сценария в том же году, сеттинг был переиздан в 2017 году с основными правилами, поддерживающими как систему Open Game License 5-го издания, так и правила ролевой игры Pathfinder. Первоначальные дополнения, созданные в рамках краудфандинговой кампании, также были выпущены для обеих систем. С выходом второго издания Pathfinder Roleplaying Game, Onyx Path Publishing сосредоточила все последующие публикации по Scarred Lands исключительно на системе Open Game License 5-го издания. После смерти Стюарта Вика в 2017 году, Onyx Path Publishing приобрела полные права на Scarred Lands у Nocturnal Media.
On October 11, 2013 Nocturnal Media and Onyx Path Publishing purchased the rights to the Scarred Lands fantasy setting. Onyx Path Publishing posted this on their website. "The Scarred Lands was one of the most successful and engaging campaign settings to arise during the wild and crazy days of the D20 license. While it is richly detailed in over two dozen game and fiction titles, Nocturnal Media and Onyx Path Publishing have plans to reimagine the setting and system to excite a modern gaming audience as well as to thrill fans of the original game." After a successful crowdfunding campaign in 2016 and the release of Gauntlet of Spiragos as an introductory adventure that same year, the setting was released anew in 2017 with core rule books supporting both the 5th Edition Open Game License system and the Pathfinder Roleplaying Game rules. Initial supplements generated through the crowdfunding campaign were also released under both systems. With the release of the second edition of the Pathfinder Roleplaying Game, Onyx Path Publishing focused all further Scarred Lands publications strictly on the 5th Edition Open Game License system. After the passing of Stewart Wieck in 2017, Onyx Path Publishing acquired the full rights to Scarred Lands from Nocturnal Media.
Коллекция созданий 5e
В 2020 году издательство Onyx Path Publishing, работая в сотрудничестве с Handiwork Games под руководством бывшего креативного директора Cubicle 7 Джона Ходжсона, выпустило Creature Collection 5e, обновив ряд существ из эпохи d20 System для системы 5-й редакции Open Game License. Джон Ходжсон заявил: «Наша основная задача – перенести различные коллекции существ, которых за годы существования было выпущено множество томов, мы как бы отбираем лучшее и создаем бестиарий для Пятого издания». Creature Collection 5e «представляет более 175 существ из сеттинга Scarred Lands, каждое из которых кропотливо адаптировано для безупречной работы с правилами 5-го издания и проиллюстрировано в полном цвете».
In 2020, Onyx Path Publishing, working in association with Handiwork Games led by ex Cubicle 7 creative director Jon Hodgson, released Creature Collection 5e, updating several creatures from the d20 System era to the 5th Edition Open Game License system. John Hodgson stated, "Our main task is to convert the various Creature Collections, of which there have been many volumes over the years, we're kind of taking the best bits and building a bestiary for Fifth Edition." Creature Collection 5e "presents more than 175 creatures from the Scarred Lands setting, each painstakingly updated to work perfectly with the 5th Edition rules, each illustrated in full color."
Ржавчина мертвеца
В 2022 году, после успешной краудфандинговой кампании, издательство Onyx Path Publishing выпустило Dead Man's Rust. Разработчик описывает игру как "кампанию, подходящую как для новых, так и для уже существующих персонажей, действие которой разворачивается в регионе леса Хорнсоу в центральном Гелспада". Dead Man's Rust предлагает приключение, охватывающее обширную территорию континента Гелспад и включающее таблицы, схемы и испытания, отражающие уникальный характер испорченных земель леса Хорнсоу. Одной из заявленных целей книги было инклюзивное представление неигровых персонажей, в ней представлено несколько канонически относящихся к ЛГБТКИА+ персонажей. Автор Фрэнсис Стюарт утверждает: "Этот мир задуман как инклюзивный с самого начала".
In 2022, following a successful crowdfunding campaign, Onyx Path Publishing released Dead Man's Rust. Described by the developer as "a campaign suitable for new or existing characters that takes place throughout the Hornsaw Forest region of central Ghelspad." Dead Man's Rust provides an adventure that encompasses a large region of the continent of Ghelspad and contains tables, charts, and challenges to reflect the unique nature of the corrupted lands of the Hornsaw Forest. Inclusive representation among the non player characters was one of the stated goals of the book, with several canonically LGBTQIA+ characters presented throughout the book. Author Frances Stewart proclaims "the setting is inclusive from the ground up."
Антагонисты
Главными антагонистами в Dead Man's Rust являются некроманты Гливида Аутеля, "возвышающегося над 1500-футовой месой, которая когда-то была храмом забытого бога. Некроманты Гливида Аутеля обосновались там после изгнания из Холоуфауста". В то время как Холоуфауст – это "город-государство, построенное на руинах древней цивилизации и управляемое законопослушными, утонченными некромантами", злой и эксплуататорский Гливид Аутель использовал ритуалы и техники, запрещенные законопослушными жителями Холоуфауста.
The principal antagonists in Dead Man's Rust are the necromancers of Glivid Autel, "built on top of a 1500 foot high mesa that was once a temple to some forgotten god. The necromancers of Glivid Autel went there when they were exiled from Hollowfaust." While Hollowfaust is "city state built from the ruins of an ancient civilization and governed by lawful, sophisticated necromancers." the evil and exploitative Glivid Autel employed rituals and techniques forbidden by the lawful and civil Hollowfaustians.
Сюжет
В рекламных материалах «Ржавчина мертвеца» описывается как история, в которой «Некроманты Гливида Аутеля сеют скверну и смерть по всему лесу Хорнсоу. Легионеры, эльфы и карлики пропадают без вести. Появляется ужасающая инфекция, которая, кажется, поражает преимущественно легионеров. Жители Бродрича взывают к искателям приключений, чтобы те противостояли этим злодейским козням, угрожающим миру, процветанию и самой жизни в центральном Гелспаде. Герои могут найти союзников в Бродрич-Хорайзоне, в Блестящей Долине и, возможно, даже под окровавленными кронами леса Хорнсоу, если осмелятся ответить на зов приключений!» Эта история начинается в городе Леони, столице Конфедерации Мантикор, недавно образованного государства народов Мантикор. Мантикоры «полукочевые, поэтому постоянное поселение в городе становится обычным делом лишь сейчас». Однако они уже начинают формировать свои традиции, такие как Ночь летописей – фестиваль, где барды собираются, чтобы делиться историями, а посетители могут соревноваться в различных конкурсах. Именно здесь герои встречают Драдоки Бронзелефа, карлика из Бродрича, которому требуется сопровождение до города Фрихоум – «маяка надежды и оплота безопасности для народа карликов. Фрихоум – это также памятник союзу между эльфами и карликами Бродрича». Эта задача служит основным способом для игроков начать приключение, хотя в предисловии книги предлагается несколько альтернативных вариантов, позволяющих ввести игроков в события кампании иным путем.
Promotional materials describe Dead Man's Rust as a story in which "The necromancers of Glivid Autel sew corruption and death throughout the Hornsaw Forest. Legionnaires, elves, and dwarves go missing. A horrific infection appears, seeming to target the legionnaires. The people of Broadreach call upon the adventurers to stand against these foul machinations that threaten peace, prosperity, and life itself across central Ghelspad. The party may find allies in the Broadreach Horizon, the Gleaming Valley, and perhaps even the bloody canopies of the Hornsaw Forest, if they are brave enough to answer the call to adventure!" This tale begins in the city of Leoni, which is the capital of the Manticora Confederacy, a newly formed nation of the Manticora peoples. The Manticora "are semi nomadic, so permanent settlement in the city is only now becoming more frequent." However, they are already beginning to form traditions, such as the Night of Chronicles, which is a festival where bards gather to share stories and festival goers can compete in various events. It is here that the party meets Dradoki Bronzeleaf, a Broadreach Dwarf seeking escort to the city of Freehome, "a beacon of hope and a bastion of safety for the dwarven people. Freehome is also a monument to the bond between the elves and dwarves of the Broadreach." This task is the primary means of entry for players to access the adventure, though several other options are provided in the book's Introduction to allow alternate methods of introducing players to the campaign events.
Расширенные возможности игрока
В дополнение к элементам сюжета, монстрам и неигровым персонажам, Dead Man's Rust включает новые варианты играбельных персонажей, такие как волшебник-аниматор, специализирующийся на призыве нежити, следопыт-страж Hornsaw, получающий в компаньоны единорога Hornsaw, и варвар-ярослав, способный произносить и поддерживать заклинания во время ярости. Также представлены новые магические предметы и заклинания.
In addition to the story elements, monsters, and non player characters, Dead Man's Rust includes new playable character options such as the Animator wizard, which focuses on raising undead servants, the Hornsaw Sentinel ranger who gains a Hornsaw Unicorn animal companion, and the Ragewitch Barbarian who can cast and maintain spells while raging. New magic items and spells are also introduced.