Введение
Видеоигра Seven Kingdoms – это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени (RTS), разработанная Тревором Чаном из Enlight Software. Игра позволяет игрокам соревноваться с до шести других королевств, давая возможность завоевывать противников, побеждая их в войне (с помощью войск или машин), захватывая их здания с помощью шпионов или предлагая деньги за их королевство. Серия «Семь Королевств» была продолжена и включала в себя сиквел – Seven Kingdoms II: Войны Фрихтана. В 2007 году Enlight выпустила еще одну игру серии «Семь Королевств» – Seven Kingdoms: Conquest.
Seven Kingdoms is a real time strategy (RTS) video game developed by Trevor Chan of Enlight Software. The game enables players to compete against up to six other kingdoms allowing players to conquer opponents by defeating them in war (with troops or machines), capturing their buildings with spies, or offering opponents money for their kingdom. The Seven Kingdoms series went on to include a sequel, Seven Kingdoms II: The Fryhtan Wars. In 2007, Enlight released a further title in the Seven Kingdoms series, Seven Kingdoms: Conquest [it].
Геймплей
Семи Королевств отошли от традиционной модели стратегии в реальном времени, основанной на сборе ресурсов, строительстве базы и армии и атаке, заданной другими играми RTS. Экономическая модель больше напоминает пошаговую стратегию, чем традиционную систему строительства рабочих и сбора ресурсов, используемую в таких играх, как Command & Conquer, StarCraft и Age of Empires. В игре реализована система шпионажа, позволяющая игрокам обучать и управлять шпионами индивидуально, каждый из которых обладает навыками шпионажа, повышающимися со временем. Игрок отвечает за выявление и поимку потенциальных шпионов в своем королевстве. Таверны, построенные в игре, позволяют нанимать наемников различных профессий, уровней мастерства и рас. Опытные шпионы вражеских рас необходимы для эффективной работы спецслужб, а игроки могут усилить свои силы, наняв опытного воина, или повысить производительность своих фабрик, шахт и научных башен, наняв высококвалифицированного специалиста. Например, наличие опытного персидского генерала может значительно облегчить захват и удержание персидской деревни. Дипломатическая система напоминает пошаговую игру, позволяя игрокам предлагать другой стороне предложения, которые могут быть приняты или отклонены. Каждое королевство имеет репутацию и несет наказание за объявление войны королевству с высокой репутацией, что повышает вероятность восстания среди населения игрока и их восприимчивость к взяткам. Дипломатические действия включают объявление войны, предложение союза или договора о дружбе, покупку продовольствия, обмен технологиями, предоставление дани/помощи и заключение торговых соглашений. Система рангов позволяет всем игрокам оценивать относительную военную и экономическую мощь своих союзников и врагов, что делает союзы против более сильных игроков естественным выбором. В оригинальной игре игрокам доступно семь различных культур: японцы, китайцы, майя, персы, викинги, греки и норманны. Каждая культура обладает уникальным оружием и стилем боя, а также способностью призывать своего "великого духа", обладающего различными способностями.
Продажи
Коммерчески Seven Kingdoms оказалась в тени конкурирующих стратегий в реальном времени, таких как Age of Empires, Total Annihilation и Dark Reign, на момент запуска. В своей статье для CNET Gamecenter Аллен Рауш отметил, что игра была "похоронена" обилием релизов в этом жанре. При этом Рауш писал, что она продавалась "вполне успешно".
Семь королевств
Игра получила "положительные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий GameRankings (хотя почти все они относятся к её продолжению, а не к оригинальной игре). В ретроспективе 1999 года Computer Games Strategy Plus назвала Seven Kingdoms претендентом на место в списке "10 важнейших стратегий в реальном времени". Журналист Стив Бауман отметил: "Боевая система не впечатляет, но мало какие RTS могут похвастаться более удачной фазой развития, с наглядным отображением торговли и экономики".
Древние враги
Пакет расширений Ancient Adversaries получил "положительные" отзывы по версии GameRankings.