Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Vectorman 2 – это двухмерный экшен-платформер, разработанный BlueSky Software и изданный Sega. Выпущенный всего через год после оригинальной Vectorman, он сохраняет ключевые элементы геймплея, расширяя при этом его механики. Несмотря на многочисленные предложения по созданию Vectorman 3, новых игр в серии на данный момент не появилось.
Vectorman 2 is a 2D action platformer developed by BlueSky Software and published by Sega. Released just a year after the original Vectorman, the game retains the game's core gameplay while expanding its mechanics. While multiple attempts to create a Vectorman 3 were proposed to Sega, no further entries in the series have surfaced to date.
Геймплей
Геймплей похож на первый Vectorman. Игра представляет собой 2D-платформер. Игра состоит из 22 уровней, что больше, чем 16 в оригинальной игре, но уровни в ней, как правило, короче и меньше, чем в оригинале. Если Вектормен теряет всё здоровье до достижения конца уровня, он теряет жизнь, и прогресс по уровню сбрасывается, заставляя игрока начинать заново. Игрок также может выбрать различные уровни сложности. После успешной адаптации двух игр по мотивам "Парка Юрского периода" разработчикам была поставлена более амбициозная задача: создать игру с использованием предварительно отрисованных 3D-моделей, способную конкурировать с популярной Donkey Kong Country от Nintendo и поддерживать интерес к 16-битным консолям в эпоху, когда потребители всё больше склонялись к технологиям нового поколения. Результатом стала игра Vectorman, которая добилась как критического, так и коммерческого успеха. Главный программист оригинальной игры, Ричард Карп, был занят другими проектами, и его заменил Кит Фрайхайт, который был ведущим программистом первой адаптации игры "Парк Юрского периода". Игра вновь стала доступна лишь в середине 2000-х годов, после того как Sega стала сторонним разработчиком видеоигр, и вошла в состав нескольких сборников игр Sega. Vectorman 2 была включена в Sonic Gems Collection (2005) и Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009) и запланирована к выпуску в составе Sega Genesis Mini 2 в конце 2022 года.
The gameplay is similar to the first Vectorman game. The game plays as a 2D action platformer. The game consists of 22 levels; more than the original game's 16, but levels in the game are generally shorter and smaller than ones found in the original. If all health is lost before Vectorman can be directed to the end of a level, a life is lost and progress through the level is reset, causing the player to start over. Adjustable difficulties may be selected by the player as well. After a successful duo of Jurassic Park game adaptions, they were given a greater task; create a game centered around pre rendered 3D models that could act as a competitor to Nintendo's huge Donkey Kong Country game, and retain interest in aging 16 bit consoles at a time when consumer interest was increasingly moving towards more advanced technology of new technology of the next generation of video game consoles. The end result was the game Vectorman, which was seen as a critical and commercial success on both fronts. The original's main programmer, Richard Karp, was busy with other projects, and had to be replaced with Keith Freiheit, who had been a lead programmer on the first Jurassic Park game adaption. The game was not released further until the mid 2000s, after Sega became a third party video game developer, and the game appeared on a number of Sega themed game compilations. Vectorman 2 was released on Sonic Gems Collection (2005), Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009), and is scheduled to be one of the game's featured in the late 2022 release of the Sega Genesis Mini 2.
Прием
В то время как Vectorman 2 в целом получила высокую оценку как игра, расширившая возможности Sega Genesis, и как одна из немногих игр для этой системы, не являвшаяся дешевой лицензионной эксплуатацией в конце жизненного цикла платформы, она воспринималась менее положительно, чем её предшественница, и испытывала трудности в коммерческой конкуренции с продолжениями Donkey Kong Country. GamePro оценила графику на 4,5/5, а все остальные аспекты – на 5/5. Рецензент отметил, что по сравнению с первой частью, игра "обладает более четкой графикой, большим количеством звуковых и голосовых эффектов, а также более быстрым и плавным игровым процессом. Добавьте к этому впечатляющие и сложные уровни, и вы получите все необходимое для создания классики Sega". Electronic Gaming Monthly назвала её "Игрой года для Genesis".
While Vectorman 2 was generally praised as a game that pushed the limits of the Sega Genesis, and as one of the few games for the system was not a cheap licensed cash in at the end of the platform's lifecycle, it was generally viewed less positively than with is predecessor, and struggled to commercially compete with the Donkey Kong Country sequels in the same way. GamePro gave it a 4.5/5 in graphics and a 5/5 in every other category. The reviewer said that compared to the first game, it "has cleaner graphics, more sound and voice effects, and faster, smoother gameplay. Add to this spectacular and complex levels, and you have the makings of a Sega classic." Electronic Gaming Monthly awarded it Genesis Game of the Year.
Оставленные сиквелы
Несколько попыток создания Vectorman 3 предпринимались в конце 1990-х и начале 2000-х годов, однако все они были отменены Sega до выхода игры.
Multiple attempts at making a Vectorman 3 were made in the late 1990s and early 2000s, though all were cancelled by Sega prior to release.