Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Beasts and Bumpkins – это однопользовательская стратегия в реальном времени. Она была разработана компанией Worldweaver Ltd и издана компанией Electronic Arts в 1997 году и доступна на платформе Windows. По сюжету игры, игрока изгнал король. Он начинает с ограниченными ресурсами и несколькими крестьянами под своим управлением. Построив империю и увеличив свои ресурсы, игрок может бросить вызов Темному Лорду Сабеллиану, который нападает на окрестности.
Beasts and Bumpkins is a single player real time strategy video game. It was developed by Worldweaver Ltd and published by Electronic Arts in 1997 and is available for the Windows platform. In the game's storyline, the player was exiled by the king. They begin with limited resources and a few peasants to control. After building an empire and increasing their resources, the player can challenge Dark Lord Sabellian, who attacks the surrounding area.
Геймплей
Игра представляет собой стандартную изометрическую игру в стиле "бог". Цель игрока – выполнить одну или несколько конкретных задач на каждом уровне. Это может быть сбор определенного предмета, уничтожение конкретного врага или деревни, заработок определенного количества золота или выживание в течение заданного времени. На каждом уровне игроку предстоит развивать свою деревню, укреплять экономику и увеличивать население. Это включает в себя использование жителей для строительства зданий и создание условий для их размножения. Игроку необходимо обеспечить достаточное количество домов и ресурсов, прежде чем жители начнут самостоятельно размножаться и создавать новые юниты. На некоторых уровнях игрок начинает с уже существующей деревней и определенным количеством юнитов, и ему даются конкретные задания, например, защитить деревню в течение определенного времени от волн наступающих врагов или уничтожить вражескую деревню до истечения времени.
The game is a standard isometric 'god' style game. The player's goal is to complete one or more specific tasks on each level. This can be to collect a certain item, to kill a certain enemy or village, earn a certain amount of gold or survive for a specific duration of time. In each level the player will have to build up their village and grow the economy and population. This involves using villagers to construct buildings and creating a village where they can reproduce. The player must provide a sufficient number of houses and resources before villagers will take it upon themselves to reproduce and create more units. There are specific levels where you already have a specific village and unit count to start with and are given the specific tasks such as protecting it for a set amount of time as waves of enemies close in on the village or defeating an enemy village before time runs out.
Единицы
На каждом уровне игрок управляет юнитами, называемыми жителями. У них жизненный цикл, состоящий из этапов: от рождения они проходят детство, становятся взрослыми и трудоспособными, затем выходят на пенсию и, в конечном итоге, умирают. Существуют специальные задачи, которые могут выполнять все жители, включая детей, взрослых и пожилых людей обоих полов. Кроме того, есть определенные навыки или задачи, доступные только взрослым. Трудоспособные женщины занимаются исключительно сельскохозяйственными работами, такими как доение коров, сбор пшеницы для выпечки хлеба и сбор яблок в саду для приготовления сидра. Трудоспособные мужчины могут выполнять тяжелую работу, например, строить сооружения и ремонтировать поврежденные здания. Они также являются единственными юнитами, которых можно обучать в различных гильдиях, доступных в игре.
During each level the player controls units called villagers. They have a stage based life cycle; from birth they go to childhood to a working adult after which comes their retirement and then eventually death. There are some special tasks that can be performed by all the villagers, including children, adults and old age people of both genders. There are also certain skills or tasks that can only be done by adults. The working women are limited to farm work including milking cows, cutting the wheat for making bread and picking apples from the orchard for cider making. The working males can be given manual labour such as building structures and repairing damaged buildings. They are also the only unit that can be trained at the various guilds available in the game.
Здания
Здания формируют структуру деревни в игре. Дома – это основное здание для деревни, необходимое для обеспечения места для сна жителей и их размножения, что позволяет создавать больше жителей под контролем игрока. Чтобы построить сооружение, игрок выбирает здание из панели "Строения" в нижней части экрана и размещает его чертёж на любой доступной площади. Здание автоматически подключит путь к ближайшему доступному маршруту, после чего жители построят его, работая над каменной кладкой и деревянными конструкциями по чертежу. Размещение зданий автоматически создаёт пути, соединяющиеся с ближайшим доступным маршрутом. Это делает предварительное планирование расположения зданий важным, поскольку созданные пути занимают ценное место на карте и могут помешать игроку эффективно расширять деревню, если эта область карты уже заблокирована существующими маршрутами. Существует иерархия зданий, аналогичная технологическому дереву, что означает, что для строительства и обучения более продвинутых юнитов и зданий игрокам необходимо сначала построить необходимые структуры (например, ферму можно построить только после постройки пекарни).
Buildings provide the structure for a village in the game. Houses are the staple building for the village and are required to provide a place for the players villagers to sleep and for them to reproduce and create more villagers for the player to control. To build a structure the player selects a building from the structures menu bar at the bottom of the screen and places the blueprint of that building on any available floorspace. The building will link a pathway automatically to the closest path available and the villagers will then construct it by working on the masonry and woodwork on the blueprint. Placing buildings automatically creates paths linked to the closest available pathway. This makes pre planning building placement important as created paths take up valuable space on the map and can prevent the player from expanding their village efficiently if that area of the map is already blocked by existing pathways. There is a building hierarchy similar to a tech tree that means before players can build and train the more advanced units and buildings, they must have built the prerequisite structures (e. g. you can only build a farm after building a bakery).
Гильдии и специальные подразделения
Игрок может обучить любого мужчину из деревни в гильдии, чтобы превратить его в специального юнита. Это стоит фиксированную сумму золота за каждого юнита и наделяет его новыми характеристиками или умениями. Обучение пехотинца в гильдии пехотинцев обеспечивает его улучшенной броней и уроном в бою с врагами. Обучение священника в церкви даёт юниту активируемые умения, такие как лечение от чумы, и переключаемые умения, такие как погребение мертвых. Другие здания гильдий включают ратушу для обучения сборщиков налогов, гильдию лучников для обучения лучников, гильдию магов для обучения магов, гильдию рыцарей для обучения рыцарей и гильдию паладинов для обучения паладинов. Для обучения паладину необходимо отправить рыцаря в гильдию. Существует ограничение на количество специальных юнитов, которое может обучать каждая гильдия; гильдия пехотинцев может обучить максимум 6 пехотинцев, после чего, чтобы увеличить этот лимит до 12, игрок должен построить ещё одну гильдию пехотинцев.
The player can train an individual male villager at a guild to turn them into a special unit. This costs a set amount of gold per unit and gives that unit new attributes or skills. Training a footman at the footmans guild provides the male with better armor and attack damage for dealing with enemies. Training a priest at a church gives the unit activatable skills such as healing the plague and toggleable skills such as burying the dead. Other guild buildings include the town tall for training tax men, archers guild for training archers, wizards guild to train wizards, knights guild to train knights and the paladins guild to train paladins. To train a paladin, you must have a knight to send to the guild. There is a limit to the number of special units each guild building can train; the footmans guild can train a maximum of 6 footmen, before they can train more the player must build another footmans guild to increase this maximum limit to 12.
Села
В зависимости от уровня, вам будет предоставлено несколько жителей деревни и несколько стартовых зданий. Игрок должен возводить постройки для развития своей деревни, включая фермы, гильдии и дома, чтобы тренировать особые отряды и развивать экономику и население. Направляя жителей на выполнение различных задач, таких как сбор воды, земледелие и строительство, игрок укрепляет экономику и обеспечивает процветание деревни.
Depending on the level, you will start you with a set of villagers and a few starter buildings. The player must build structures to advance their village, including farms, guilds and houses so that they may train special units and grow their economy and population. Deploying the villagers to perform various tasks, such as collecting water, farming and constructing the players buildings help further with building a strong economy and healthy village.
Ресурсы
Помимо золота, получаемого от продажи продукции, производимой в ваших деревнях, игрок должен следить за здоровьем и благополучием жителей деревни. На здоровье деревни влияют запасы продовольствия и чистота; чем больше останков умерших жителей, тем выше вероятность возникновения чумы и превращения деревни в нездоровое место для жизни. Благополучие зависит от нескольких факторов, включая цены, устанавливаемые игроком на определенные товары, размер налога, взимаемого после обучения сборщика налогов, и наказания за совершение преступлений. Чем счастливее деревня, тем дольше живут её жители, то есть они стареют медленнее и проходят полный жизненный цикл за более длительный период.
As well as the gold resource gained from selling the produce your villages create, the player must manage the health and happiness of their village. The health of the village is affected by the availability of food as well as how clean the village is; the more dead bodies left around from old aged villages dying the more likely the village will catch the plague and so become an unhealthy place to live. Happiness is affected by several factors including the prices the player sets for certain produce, the tax set for when the village has trained a tax collector and the punishments set for when villagers are caught doing certain crimes. If a village is happier this affects the life span of villages meaning they age slower and take longer to go through their full life cycle.
Скрытые черты
В игре доступно скрытое чит-меню и редактор скриптов. Для доступа к ним пользователю необходимо отредактировать оригинальный исполняемый файл и нажать F11 во время игры.
A hidden cheat menu and a script editor are available during the game. To access them, the user need to edit the original executable and press F11 while playing.
Прием
"Звери и простолюдины" получили в целом положительные отзывы от критиков. Некоторые оценили игру в 40/100, в то время как большинство – выше 70/100. Однако отсутствие многопользовательского режима и редактора сценариев, которые изначально анонсировались как часть игры, сильно затруднило конкуренцию "Зверей и простолюдин" с такими хитами, как Warcraft II. Игра была хорошо известна своим юмором. Все персонажи говорили со стереотипным акцентом жителей английского Западного региона. В пользовательских отзывах комедийный эффект игры связывают со звуковыми фразами деревенских жителей, включая реплики "Не желаете немного пошалить?" и "Ох, да, пожалуйста!", что добавляло игре развлекательной ценности. По всему миру было продано более 80 000 копий игры.
Beasts and Bumpkins had a generally positive reception among reviewers. Some rated the game as low as 40/100 whilst the majority rated it as above 70/100. However, the lack of a multiplayer mode or a scenario editor, both features initially announced to be in the game, made very difficult for Beasts and Bumpkins to compete with hits like Warcraft II. The game was well known for its humor. All of the characters had a stereotypical English West Country accent. The comedy of the game has been attributed in user reviews to the villagers' sound bites, including the "Fancy a bit of nookie?" and "oww, yes please!" responses and has attributed to the entertainment value of the game. The game sold over 80,000 copies worldwide.