Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
World Driver Championship — это видеоигра в жанре автогонок. Она была разработана Boss Game Studios и издана компанией Midway для Nintendo 64. Игра примечательна особенно высоким качеством графики.
World Driver Championship is an automobile racing video game. It was developed by Boss Game Studios and published for the Nintendo 64 by Midway. It is notable for having especially high quality graphics.
Геймплей
World Driver Championship – гоночная игра, в которой представлено десять локаций. Большинство локаций включают в себя шесть трасс (обозначенных "A", "B" и "C"), три из которых доступны в зеркальном отображении (обозначены "R" рядом с "A", "B" и "C"). Исключением является Чёрный лес, где всего четыре трассы, две из которых – в зеркальном отображении. Вот эти десять локаций: Гавайи, США; Ле-Же, Франция; Лас-Вегас, США; Окленд, Новая Зеландия; Лиссабон, Португалия; Рим, Италия; Сидней, Австралия; Цюрих, Швейцария; Киото, Япония; и Чёрный лес в Германии.
World Driver Championship is a racing game that features ten locations. Most locations feature six tracks (marked "A", "B", and "C"), three of which are in reverse (marked "R" next to "A", "B", and "C"). The exception is Black Forest, which has only four tracks, two of them being in reverse. These are the ten locations: Hawaii, United States; Les Gets, France; Las Vegas, United States; Auckland, New Zealand; Lisbon, Portugal; Rome, Italy; Sydney, Australia; Zürich, Switzerland; Kyoto, Japan; and the Black Forest in Germany.
Разработка
Игра была продемонстрирована на E3 1999 года. Эта графически насыщенная гоночная симуляция, одна из последних, выпущенных для Nintendo 64, использует оптимизацию микрокода, разработанную специально для неё, и модели с высоким количеством полигонов. Команда разработчиков смогла оптимизировать использование различных процессоров в N64, что позволило добиться большой дальности видимости (снижая необходимость в тумане или появлении объектов из ниоткуда), высокодетализированных текстур и моделей, MP3-аудио с эффектом Доплера, а также продвинутых эффектов освещения и тумана для реалистичного отображения погодных условий. Кроме того, в отличие от многих других игр этого жанра на платформе, игра работает в высоком разрешении с плавной частотой кадров. Саундтрек, состоящий из оригинальных композиций в жанрах рок и хэви-метал, был написан музыкантом Заком Ореном.
The game was showcased at E3 1999. One of the last racing simulations to be released for Nintendo 64, this graphically intensive title uses custom microcode optimization and high polygon count modelling. The development team was able to optimize the usage of the various processors within the N64 to allow a great draw distance (reducing the need for fog or pop up), highly detailed texturing and models, Doppler effect MP3 audio, and advanced lighting and fog effects for realistic weather conditions. Additionally, unlike many other games of its type on the platform, the game runs high resolution at a smooth pace. The soundtrack, consisting of original rock and heavy metal tunes, was composed by musician Zack Ohren.
Прием
Хотя чемпионат мира среди водителей получил в основном положительные отзывы критиков, в то время он столкнулся с жесткой конкуренцией. Игра была улучшением почти во всех аспектах по сравнению с более ранней работой Босса, Top Gear Rally, но ей противостояла впечатляющая новая серия Gran Turismo и другие гоночные игры. Критика касалась не слишком убедительной модели физики вождения, нелицензированных автомобилей, а также низкого качества звуковых эффектов и музыки. Неприязнь к физической модели часто объясняется тем, что начальные автомобили были сложны в управлении и давали ощущение "разболтанности". Журнал Next Generation похвалил графику, игровой процесс, автомобили и трассы, но отметил, что из-за модели физики вождения игра будет сложна для освоения поклонникам аркадных гонок.
Although World Driver Championship received generally positive reviews from critics, it suffered from intense competition at the time. While the game was an improvement in nearly every way compared to Boss's similar earlier effort, Top Gear Rally, it was up against the impressive new Gran Turismo series and other new racers. Complaints included a somewhat unconvincing driving physics model, non licensed cars, and poor sound effects and music quality. The dislike for the physics model often stems from the beginning cars being difficult to drive and offering a "sloppy" feeling of control. Next Generation praised the graphics, gameplay, cars, and tracks, but noted that due to its driving physics model the game will be difficult to master for arcade racing fans.