Введение

Национальная венгерская карточная игра Ulti, или Ultimó, является национальной игрой в Венгрии, в которой трикотажные карты принимаются тремя игроками. За пределами своей родины он практически неизвестен.

История

Его название происходит от победы в последнем трюке с самым низким козырем, особенность, полученная из нескольких игр, таких как Trappola и Tapp Tarock, игравшихся в Центральной Европе и в бывшей Австро-Венгерской империи, хотя игра в целом, вероятно, является дальнейшим развитием Mariaš, впервые упомянутой в Венгрии в 1787 году и впервые описанной в 1883 году, как предполагается его альтернативным названием Talonmariaš, описанным как "ultimáriás" Г. Дж. Поттером в 1930 году. Все игры в конечном счете происходят от старой французской игры "Мариаж".

Различные правила

Важно отметить, что правила игры не являются универсальными, и обычно у каждой группы игроков есть свой собственный набор правил, с которыми они согласны. Когда люди играют вместе впервые, часто требуется значительное количество времени, прежде чем они смогут договориться о своде правил, которые будут играться. Некоторые правила могут существенно изменить стратегию (см. ссылки на другие правила, чем описано ниже).

Предварительные

Три игрока используют колоду из 32 карт, при этом карты обычно располагаются в нисходящем порядке: туз X король Over Under IX VIII VII. Первый дилер выбирается любым согласованным способом, и после этого очередь делить и играть переходит вправо. Дилер раздает каждому игроку по пять карт, семь первому игроку справа, а затем по пять каждому из игроков.

Объект и контракты

Каждая игра начинается с аукциона. Самый высокооплачиваемый становится солистом и играет один против двух других с целью выполнения любого контракта, на который они ставят. В играх с козырями, тузы и десятки, захваченные в трюках, стоят по 10 очков каждый, а победа в последнем трюке стоит еще 10, что делает возможным 90 очков. Кроме того, объявление брака (король и овер одной и той же шерсти) дает 20 очков, или 40 в козыре, что делает максимально возможную сумму 190. Никаких равенств из-за дополнительных 10 очков за последний трюк. В нетрофейных контрактах карточные очки и браки не считаются, и карты ранжируются сверху вниз A K O U X IX VIII VII.

Аукцион

Аукцион проводится необычным способом, который практически уникален для Ulti. Игрок справа от дилера получает две дополнительные карты. Они обязаны выбрать две карты из своей руки, положить их лицом вниз на стол, не показывая их, и сделать ставку. Две открытые карты называются талоном. После этого каждый игрок может подать или взять талон и сделать ставку. Прохождение не препятствует игроку, который звонит, снова делать ставки. Игрок, который звонит, может снова поднять талон, если два других игрока проходят. Игрок, который берет талон, должен сделать более высокую ставку, чем предыдущий, затем поставить любые две карты лицом вниз на стол, чтобы сформировать талон. Это продолжается до тех пор, пока все игроки не пройдут (включая самого высокого заказчика), после чего игрок, который звонит, объявляет козырь, если игра не является "простой" или "сердцами", а два других игрока становятся защищающейся командой. Карточные очки в талоне считаются против игрока, который звонит, когда участвует в игре простой игры. Все удвоения происходят после окончания торгов и до окончания первого трюка. В определенной версии игры торги проводятся в два раунда. В первом раунде каждый игрок получает пять карт. Игрок справа от дилера делает ставку первым, а все остальные игроки имеют право делать ставку в противоположном направлении. Они должны либо принять, либо объявить о более высокой ставке, имея в виду, что стоимость всех предложений (и двойных) в первом раунде в два раза выше, чем обычно. Тот игрок, который выиграет первый раунд аукциона, получает две дополнительные карты от дилера, затем каждый игрок, начиная с игрока справа от дилера, получает еще пять карт. Игрок, выигравший первый раунд аукциона, выбирает две карты и ставит их лицом вниз, подтверждая свою ставку первого раунда или повышая ее, но с тем же козырем и множителем, уменьшенным до одного. После этого торги продолжаются, как в обычной игре. Следует подчеркнуть, что в этой версии выигрышная оферта первого раунда (включая ее стоимость) остается действительной во втором раунде, пока кто-то другой (или сам звонивший) не объявит о более высокой оферте.

Играй .

Игрок, который звонит, ведет к первому трюку, а победитель каждого трюка ведет к следующему. Должна быть соблюдена последовательность, и если возможно, играемая карта должна быть более высокой ценности, чем в текущем трюке. Если следовать по костюму невозможно, нужно играть в козырь. Если играть в главную костюмную карту и в козырь невозможно, можно сыграть любую карту. Игрок, который играет с самой высокой картой (любой козырь выше, чем любая карта любой другой кожи), выигрывает трюк и ведет следующий трюк. В игре на козырь любой игрок, имеющий брак, должен сделать это, когда играет в первый трюк, или брак не может быть заявлен позже. Все браки, назначенные защищающей командой, учитываются в их коллективном счете. В игре сотни игроки, которые звонят, могут объявить только брак, стоимость которого они указали при ставке. В игре Ulti, игрок, который звонит, не может вести или играть в козырь Седьмой до последнего трюка, если это не вынуждено правилами игры.

Зачет

За победу игрок, вызвавший, получает указанную сумму от каждого соперника; за проигрыш они платят ее каждому сопернику, поэтому, когда игрок, вызвавший, побеждает, каждый член команды, защищающейся, теряет одну единицу очков, в общей сложности две единицы, полученные для игрока, вызвавшего; но когда проигрывает, игрок, вызвавший, теряет две единицы своих очков, по одной для каждого соперника. Если записываются баллы, достаточно просто сложить или вычесть их из баллов игрока, который звонит, но рекомендуется отметить все баллы игроков. В Венгрии игра обычно проводится с реальными ставками, но поскольку самая маленькая монета в стране составляет 5 форинтов, игра проводится с единицей 10 форинтов за очко. В этом случае очки не хранятся на бумаге; вместо этого деньги выплачиваются после каждой игры.

Тихие предложения

Тихая ставкаПрименяется в ставках условий выигрыша, условий проигрыша, однозначной стоимости Тихая ставка 100Простая, последняя, четыре туза. Игрок, который звонит, заканчивает игру с результатом не менее 100. Защищающаяся команда заканчивает игру с результатом не менее 100.2 Тихие четыре тузаПростые, 40 100, Ulti, 20 100Игроку, который звонит, выигрывают все трюки, в которых играют тузы. Один игрок команды, защищающейся, выигрывает все трюки, в которых играют тузов.2Тихий Ультипросто, 40 100, Четыре туза, 20 100Игрок, который звонит, выигрывает последний трюк с Седьмой козырь. Команда защитника выигрывает последний трюк, в котором игрок, который звонит, играет Седьмую козырь.2Silent DurchSimple, 40 100, Ulti, 20 100Игрок, который звонит, выигрывает все трюки. Один игрок команды, защищающейся, выигрывает все трюки.3 (Простой 4) Когда условия победы выполнены, команда, защищающаяся, теряет стоимость молчаливой ставки, удваивается, если козырь - Сердца (на одного игрока). Когда условия проигрыша выполнены, игрок, который звонит, теряет вдвое больше стоимости молчаливой ставки, в четыре раза больше, если козырь - Сердца. Тихие ставки удваиваются вместе с соответствующими играми, которые несут эту ставку.