Введение

Demolition Man - пара видеоигр, основанных на одноименном фильме. Acclaim Entertainment выпустила 16-битную версию, которая включает в себя игровой процесс с бегом и оружием, для Super NES, Sega Genesis и Sega CD. Virgin Interactive выпустила совершенно другую игру для 3DO, которая объединила несколько различных стилей игрового процесса. В обеих играх игрок контролирует Джона Спартана, главного героя фильма, который пытается найти и победить своего врага Саймона Феникса.

SNES, Sega Genesis и Sega CD

16-битная игра в основном является платформенной игрой с двумя сегментами сверху вниз; в любом типе игры персонаж игрока может стрелять в восьми направлениях. На сцене много врагов, в основном стрелков. Вражеские персонажи и персонаж игрока могут получить несколько ударов, прежде чем умереть. Повышения мощности можно найти вокруг этапов, которые увеличивают здоровье персонажей или боеприпасы. Игра дает игроку ограниченные продолжительности и очень мало жизней. Первый этап разворачивается в 1996 году, а все последующие этапы - в 2032 году, следуя упрощенному сюжету фильма. На двух этапах вертикального обзора игрок должен найти и спасти заложников, чтобы открыть двери в других местах уровня. Оружие включает в себя основной пистолет, более мощный магнум, дробовик, который стреляет в широком диапазоне, и различные типы ручных гранат. Несмотря на то, что он является окончательным боссом игры, игрок должен сражаться с Саймоном Фениксом в коротких "тизерных" сражениях, прежде чем победить его навсегда в крио-тюрьме. Версия SNES включала коды читов, доступ к которым осуществляется путем паузы игры с помощью кнопки старта, а затем последовательностью нажатий кнопки для получения определенного заряда или перехода на следующий уровень. Версия Sega CD была последним выпуском для консоли в Северной Америке.

Прием

Рассматривая версию Genesis, Scary Larry из GamePro обнаружил некоторые проблемы с игрой, в частности, в целом "скучную, темную" графику, но нашел ее эффективной во всех отношениях. Он описал его как "такую игру, которая приносит улыбку на лицах 16-битных ветеранов, которые ценят хорошую солидную платформу / игру действий". Капитан Сквидео прокомментировал версию Super NES для GamePro и отметил, что она "параллельна недавней игре Genesis: она быстрая, веселая и взрывчатая". Он отметил, что, хотя опытные игроки могут найти игру слишком упрощенной, она в целом интенсивна и весела, и что в отличие от версии Genesis графика красочна и эффективно передает постапокалиптические настроения. Entertainment Weekly дал игре пятерку . Next Generation просмотрели версию Genesis игры, оценив ее тремя звездами из пяти, и заявили, что "В конечном итоге Demolition Man - это еще одна игра из фильма Acclaim, и если у вас есть одна, нет необходимости в других".

3DO

Игра 3DO была разработана в тандеме с фильмом и включает в себя несколько стилей игрового процесса: из 16 уровней игры, девять - это уровни стрельбы из легкого оружия, четыре - один на один бой, два - стрельба от первого лица; и одна - гоночная игра на основе миссии. Благодаря продвинутому звуковому движению 3DO саундтрек был взят непосредственно из фильма, а полное видео было использовано в основном, включая как кадры из фильма, так и эксклюзивные кадры Сильвестра Сталлоне и Уэсли Снайпса, сделанные специально для игры. Джесси Вентура повторяет свою роль помощника Саймона Феникса как единственный актер в фильме, сыгравший криоконверта на подземном уровне и крио тюремном уровне. Версия игры была разработана компанией Virgin Interactive и планировалась к публикации корпорацией Atari для Atari Jaguar CD, но она была отменена после нескольких задержек. Версия для PlayStation также находилась в разработке, но так и не была выпущена. В игре используется система паролей для сохранения прогресса, в то время как внутренняя память 3DO используется для сохранения списка высоких баллов. Есть три сложности. Уровни стрелка с легким оружием поддерживают 3DO Gamegun в дополнение к стандартному геймпаду. Gamegun может быть привязан к стандартному геймпаду, который затем действует как удлинитель и позволяет игроку перемещаться по меню паузы и играть в нелегкие уровни пушки без необходимости переключать контроллеры; на самом деле, Demolition Man не будет признавать Gamegun, если он подключен к порту контроллера на самом 3DO. Уровни с легким оружием установлены на статическом фоне, на котором цифровые враги появляются случайным образом, в стиле игрового процесса с пулеметной галереей. Уровни боя один на один похожи на Mortal Kombat, в них есть оцифрованные приты, которые рассматриваются со стороны. На всех четырех уровнях игрок контролирует Джона Спартана и играет против Саймона Феникса, но ИИ Феникса отличается на каждом уровне. Уровни шутера от первого лица чрезвычайно просты по сравнению с большинством игр в этом жанре: нет дверей, переключателей или устройств для сбора здоровья или боеприпасов, и у игрока есть только одно оружие (пистолет) с неограниченным количеством боеприпасов. Вместо медицинских осмотров, Джон Спартан медленно восстанавливает здоровье. Дизайн уровней представляет собой двухмерную квадратную сетку и представляет собой лабиринт с большим количеством разветвляющихся путей. Цель игрока - достичь определенного места в пределах уровня. В гоночном уровне игрок должен догнать машину Саймона Феникса, прежде чем у его собственной машины закончится топливо, избегая других автомобилей на дороге, собирая заправку топливом.

Прием

GamePro дал игре положительный отзыв. В то время как они критиковали разделы боевых игр за задержку атак и ограниченное количество ходов, они в целом одобрили разнообразие стилей игры и аплодировали оцифрованной графике, высокому качеству звука и реализму, вызванному глубоким уровнем детализации игры. Next Generation оценили его двумя звездами из пяти и заявили, что "если бы любой из отдельных этапов был очень хорошо создан, он мог бы сработать. К сожалению, этого не произошло". Игра получила награду "Игра года в переводе фильмов" в 1994 году от журнала Die Hard Game Fan.