Введение
Space Quest II: Chapter II Vohaul's Revenge (обычно известная как Space Quest II: Vohaul's Revenge) - графическая приключенческая игра, выпущенная 14 ноября 1987 года компанией Sierra On Line. Это продолжение Space Quest I: The Sarien Encounter, снова использующее игровой движок AGI от Sierra, и видит, как игроки берут на себя роль Роджера Уилко, простого уборщика, который вскоре попадает в новое приключение, связанное с пресечением преступника, стоящего за событиями последней игры. Игра была коммерческим успехом с момента запуска, получив значительную похвалу критиков за более улучшенные головоломки и большую область, но с некоторой критикой по поводу некоторых проблемных элементов. За игрой последовал продолжение, Space Quest III, в 1989 году. В 2011 году был запущен ремейк Space Quest II, с улучшениями в графике и геймплее, включая новые анимационные последовательности и полный голос для персонажей.
Обстановка
Действие Space Quest II происходит во вселенной, которая, в частности, пародирует на известные научные фантастические бренды, такие как Star Wars и Star Trek. История происходит через несколько месяцев после событий Space Quest I, и игроки берут на себя роль Роджера Уилко, уборщика, который спас свою родную планету Ксенон от катастрофы, уничтожив мощное оружие, известное как Звездный генератор, и убив Сариен, которые украли его. В руководстве есть комикс, объясняющий игроку, какие события произошли после Space Quest I.
История
Через несколько месяцев после спасения своего родного мира Ксенона от опасностей Сариен, Роджер Уилко принимает должность главного смотрителя на борту орбитальной станции Ксенон 4, когда его слава угасает в неведении. Связавшись со своими начальниками, чтобы убрать беспорядок на недавно прибывшем шаттле, Роджер оказывается в засаде в ангаре станции, где он выбивается из сознания и похищается неизвестными нападающими. Когда он приходит в сознание, он оказывается пленником на астероидной базе, вращающейся вокруг джунглей планеты Лабион, управляемой Сладж Вохаулом, бывшим ученым Ксенона. Вохол рассказывает, что он был создателем Звездного генератора, но был сослан Ксеноном, когда он стремился использовать технологию в качестве оружия, а не для мира. Желая отомстить, он попытался использовать Сариен, чтобы украсть генератор, но был в ярости, когда Роджер сорвал это. Несмотря на неудачу, он рассказывает, что создает армию клонированных страховых продавцов, чтобы помочь ему искоренить жизнь на Ксеноне. Чтобы наказать Роджера за его действия, Вохол отправил его в шахты на Лабионе в качестве раба. Однако, во время транспортировки через джунгли, неисправность на транспортном судне приводит к его аварии, убивая охранников Роджера. Ускользая от обнаружения головорезов Вохаула, Роджер пробирается через джунгли к посадочной площадке, на которую он прибыл, и крадет шаттл. Однако, Вохол захватил его, привёз его обратно на базу астероидов, чтобы он не смог сбежать. У него нет выбора, Роджер пробирается по базе, пытаясь найти выход. Вместо того, чтобы найти путь к побегу, он оказывается в комнате управления Вохауля, где ученый решает держать его в заключении на более длительный срок. Уменьшенный в размерах и запертый в стеклянной банке, Роджеру удается вырваться и проникнуть в аппарат жизнеобеспечения, который помог сохранить Вохауля в живых на протяжении многих лет. Отключив его, Роджер убивает Вохаула, прежде чем вернуть себе нормальный размер. Активируя последовательность самоуничтожения, Роджер пробирается через базу, находит спасательную капсулу и бежит, когда база разрушается. Поскольку капсула не может поддерживать его в живых вечно, Роджер входит в крио-сон, чтобы сохранить кислород, ожидая, что кто-то его спасет, поскольку капсула дрейфует по космосу.
Прием
Space Quest II был хорошо принят как критиками, так и потребителями. Как отмечает Computer Gaming World, "Хотя игра похожа на оригинальную Space Quest, добавление более детальной анимации, более сложных головоломок, улучшенный анализатор (ура! ), а большая масштабность делает хорошую игру еще лучше". В обзоре была включена критика неясных описаний некоторых объектов, которые, по его словам, были особенно проблематичны, если играть с графикой CGA, а не с графикой EGA. В нем также говорилось, что скрытое местонахождение драгоценного камня было "нелогичным", поскольку вход в подводную пещеру не показан на экране. Антик предупредил о трудностях, заявив, что версия ST "более сложна, чем оригинал, и графически превосходит ее". Macworld написал, что "как и в оригинальной игре, Space Quest II преуспевает с юмором своей анимации и сценария". Space Quest II был включен в список номер четыре в Топ-5 бестселлеров Sierra. Таким образом, можно предположить, что Space Quest II продали более 100 000 копий, получив Золотую медаль SPA (Ассоциация издателей программного обеспечения). По данным Sierra On Line, к концу марта 1996 года общий объем продаж серии Space Quest превысил 1,2 миллиона единиц.
Ремейк
Infamous Adventures объявили 1 апреля 2007 года, что они переделывают Space Quest II в стиле прошлых VGA-ремейков, выпустив скриншоты и демо вместе с объявлением. Ремейк был выпущен в канун Нового года 2011 года, с полным пакетом голосов и расширенным контентом.