Введение

Immune Attack - образовательная видеоигра, созданная Федерацией американских ученых и Escape Hatch Entertainment. Ранняя разработка игры была сделана Университетом Брауна в сотрудничестве с Университетом Южной Калифорнии, в рамках гранта Национального научного фонда. Игра предназначена для обучения иммунологии школьникам, хотя более поздние версии будут удовлетворять потребности студентов старшего школьного возраста. Игра была официально выпущена в мае 2008 года и свободно доступна для скачивания.

Краткое содержание игры

Главный герой игры - подросток-чудодейство в ближайшем будущем с уникальным иммунодефицитом, при котором иммунная система "присутствует, но не функционирует", как будто все иммунные клетки забыли, что делать. Герой решает взять дело в свои руки и объединяется с командой ученых, чтобы создать нанобота с возможностью обучать клетки борьбе с бактериальными и вирусными инфекциями. Игрок принимает на себя роль пилота, управляющего наноботом Explorer. С помощью консультантов игрок должен узнать о различных клетках и средах в человеческом теле, чтобы определить, как тренировать иммунную систему. Визуальные и аудио-подсказки в игре предоставляют информацию, необходимую для достижения этой цели. На каждом следующем уровне Имунной атаки встречается другая инфекция и другой тип клеток, которые игрок должен тренировать. Клетки, обученные на предыдущих уровнях, также доступны для развертывания, что позволяет пользователю использовать широкий спектр агентов для выполнения своей миссии. Иммунная атака оценивалась в 5 классе, хотя в классах 12 класса по всей США с 2009 по 2013 год. В 2014 году была опубликована исследовательская работа доктора Мелани Стегман, директора Программы обучения технологий в Федерации американских ученых (FAS). В 2014 году FAS попросила Стегмана убрать у FAS программу обучения технологиям, поскольку FAS была заинтересована в сосредоточении внимания на ядерном нераспространении и секретности. Стегман основал компанию под названием "Молекулярные игры" и работает над созданием коммерческих видеоигр, которые продолжают преподавать серьезную молекулярную биологию клеток. Исследования Мелани Стегман показывают, что игры для обучения могут обучать терминам и абстрактным концепциям молекулярной клеточной биологии.