Введение

Английский кибернетический художник Рой Аскотт (рождённый 26 октября 1934 года) - британский художник, который работает с кибернетикой и телематикой в искусстве, которое он называет техноэтикой, сосредоточив внимание на влиянии цифровых и телекоммуникационных сетей на сознание. С 1960-х годов Аскотт занимается интерактивным компьютерным искусством, электронным искусством, кибернетическим искусством и телематическим искусством. Аскотт выставляет на международном уровне (в том числе на Биеннале в Венеции и Шанхае), и коллекции Тейт Британия и Arts Council England. Он признан Ars Electronica как "визионерский пионер медиа-искусства", и широко рассматривается как радикальный новатор в области образования и исследований в области искусств, занимая ведущие академические должности в Англии, Европе, Северной Америке и Китае, и в настоящее время возглавляет свою студию Technoetic Arts в Шанхае и руководит Планетарным коллегиумом. В 2018 году он стал предметом кибернетики и человеческого знания: журнал кибернетики второго порядка, автопоэзиса и киберсемиотики под названием "Обвинитель шамана-посланника: Рой Аскотт". Комплексное исследование доктора Кейт Слоан его ранних работ "Кибернетика искусства и педагогика в послевоенной Британии: наземный курс Роя Аскотта" было опубликовано Routledge в 2019 году. Он является президентом Планетарного коллегия, профессором технических искусств в Плимутском университете и магистром технических искусств Де Тао в Академии Мастеров Де Тао в Шанхае. С 1955 по 1959 год он изучал изобразительное искусство в Королевском колледже, Университете Дарема (ныне Университет Ньюкасла) у Виктора Пасмора и Ричарда Гамильтона, а также историю искусств у Лоуренса Гоуинга и Квентина Белла. и был приглашенным лектором в других лондонских школах искусств в течение 1960-х годов. В 1970-х годах он занимал должность председателя факультета изобразительного искусства в колледже искусств и дизайна Миннеаполиса, а затем переехал в Калифорнию в качестве вице-президента и декана Института искусств Сан-Франциско. В 1980-х годах он был профессором теории коммуникаций в Университете прикладного искусства в Вене, а в 1990-х годах - профессором техноэтического искусства в Университете Уэльса в Ньюпорте, где он основал Центр передовых исследований в области интерактивного искусства. В 2003 году он основал Планетарный коллегиум в Школе искусств UCLA. Аскотт был международным комиссаром на XLII Венецианской биеннале 1986 года (Planetary Network и Laboratorio Ubiqua. )

Планетарный коллегиум

Он является президентом-основателем Планетарного коллегиума, передового исследовательского центра, который он запустил в 1994 году, с его центром, в настоящее время базирующимся в Университете Плимута, Великобритания, и узлами в Китае, Греции, Италии и Швейцарии. В марте 2012 года он был назначен магистром технических искусств в (DTMA), высококлассном, многодисциплинарном, ориентированном на творчество высшем учебном заведении в Шанхае, Китай. В 2014 году он основал студию технических искусств Ascott в DTMA, он выставлял аналогичные структуры и диаграммы, состоящие из случайных картин и других случайностей в дереве, перспексе и стекле. В 1964 году Аскотт опубликовал "Бихевиористическое искусство и кибернетическое видение" в Cybernetica: Журнал Международной ассоциации кибернетики (Namur). В 1968 году он был избран ассоциированным членом Института компьютерных наук в Лондоне (предложенный Гордоном Паском) и системного искусства. Аскотт создал теоретическую основу для подхода к интерактивным произведениям искусства, которая объединила определенные характеристики Дада, сюрреализма, флюксуса, событий и поп-арта с наукой кибернетики. На него также оказали влияние произведения Гордона Паска, Энтони Стаффорда Бира, Уильяма Росса Эшби и Ф. Х. Джорджа.

Международные выставки

Аскотт выступал на Венецианской биеннале, Шанхайской биеннале, Electra Paris, Ars Electronica, V2 Institute for the Unstable Media, Миланской триеннале, Биеннале Mercosul, Бразилия, Европейском медиа-фестивале и gr2000az в Граце, Австрия. Его первым телематическим проектом был La Plissure du Texte (1983), онлайн-работа "распределенного авторства", в которой участвовали художники со всего мира. Вторым был его "gesamtdatenwerk" Aspects of Gaia: Digital Pathways across the Whole Earth (1989), инсталляция для фестиваля Ars Electronica в Линце, обсуждаемая (среди прочего) Мэтью Уилсоном Смитом в "Общем произведении искусства: от Байройт до киберпространства", Нью-Йорк: Routledge, 2007. Ретроспективные выставки его работ были показаны в мае 2009 года в Центре искусств Плимута, Англия, затем в Международном фестивале цифровых искусств Инчхон, Инчхон, Южная Корея в сентябре 2010 года, и в SPACE (студии) в Хакни, Лондон в 2011 году. Syncretic Cybernetics, всеобъемлющая выставка его работ, была представлена на 9-й Шанхайской биеннале 2012. Рой Аскотт: Аналоги (с его работами 1960-х годов) был показан в Институте современного искусства, Виннипег, июль-сентябрь 2013 года. В сентябре 2014 года в Линце была показана мини-ретроспективная выставка его работ, во время его награждения Ars Electronica Golden Nica. Он обсудил свою работу на телеканале Geran. Основополагающая работа 1962 года "Видео Роже" была приобретена в 2014 году галереей Тейт в Лондоне для ее постоянной коллекции. Две ключевые работы были включены в "Электронную супермагистраль" в галерее Уайтчепел, Лондон в 2016 году. "Искусство в Европе 194568", показанное в ZKM, Карлсрур, Германия, октябрь 2016/ январь 2017, включало его "Рисунок перемен 1966". Его ранние работы были предметом выставки "Рой Аскотт: форма имеет поведение" в Институте Генри Мура, Лидс, январь/апрель 2017 года.

Книги автора Роя Аскотта

Будущее - сейчас: искусство, технологии и сознание. В 2012 году. Пекин: Gold Wall Press.2012 Телематическая обнима: Визионные теории искусства, технологии и сознания. Эд, это... и Интро. Эдвард А. Шенкен. Беркли: Университет Калифорнии Пресс. 2003 год. Технологические искусства (YI, Won Kon), (серия медиа и искусства No. 6, Институт медиа-искусства, Университет Йонсей). Yonsei: издательство университета Йонсей. 2002 год. Искусство и телематика: к построению новой эстетики. (перевод: Э. Фуджихара). Токио: NTT Publishing Co. 1998 г.

Книги под редакцией Роя Аскотта

Ascott, R., Girao, L. M. (eds). Присутствие в поле мышления: искусство, идентичность и технология трансформации. Авейро, Португалия: Universidade de Aveiro. В 2011 году. Ascott, R., Gangvik, E., Jahrmann, M. (eds). Сделать реальность действительно реальной. Тронхейм: ТЭКС. В 2010 году. Ascott, R., Bast, G., Fiel, W. (eds). Новые реалии: быть синкретическим. Спрингер. 2009 год. Аскотт, Р. (ред.). Инженерная природа: искусство и сознание в постбиологическую эпоху. "Интеллект книги". В 2006 году. Аскотт, Р. (ред.). Искусство Технология Сознание. Эксетер: Интеллект Книги. 2000 Ascott, R. (ed). Переформатируем сознание. Эксетер: Интеллект Книги. 1999 год