Введение

Карточная игра, как и карманный бильярд с тем же названием.

Криббедж, или колыбель, – это карточная игра, традиционно рассчитанная на двух игроков, в которой карты разыгрываются и группируются в комбинации для набора очков. Она может быть адаптирована для трех или четырех игроков. Криббедж обладает несколькими отличительными особенностями: специальная доска для подсчета очков (криббэдж-борд); кошелек, коробка или "котик" (в некоторых частях Канады и Новой Англии); два различных этапа подсчета очков; и уникальная система начисления баллов, включающая очки за группы карт, дающие в сумме 15. Криббедж называют "национальной карточной игрой Великобритании" и единственной, в которую разрешено играть в лицензированных пабах и клубах без получения разрешения местных властей. В игре относительно немного правил, но множество тонкостей, что объясняет её непреходящую привлекательность и популярность. Тактика игры меняется в зависимости от карт, сыгранных противником, количества карт в оставшейся колоде, которые могут помочь имеющейся у игрока руке, и его позиции на доске. Игра может решиться одним очком, и преимущество часто достается опытному игроку, использующему стратегию, включая расчет вероятностей и принятие решений, основанных на взаимном положении игроков на доске. Как криббедж, так и его близкий родственник – "дорогостоящие цвета" – произошли от старой английской карточной игры "нодди". Криббедж добавил отличительную особенность в виде "колыбели" и изменил систему подсчета очков, в то время как "дорогостоящие цвета" добавили больше комбинаций, сохранив при этом исходную схему подсчета очков "нодди".

История

Согласно Джону Обри, криббидж был создан английским поэтом сэром Джоном Саклингом в начале 17 века как производная от игры "нодди". В то время как "нодди" стала исторической и редко играемой игрой, криббидж остаётся популярной в англоязычном мире. Цель игры — первым набрать целевое количество очков, обычно 61 или 121. Очки начисляются за определённые валеты, за розыгрыш последней карты, за комбинации карт, дающие в сумме 15 или 31, а также за пары, тройки, каре (карты одного достоинства), последовательности (ряды последовательных чисел вне зависимости от масти) и флеши (наборы карт одной масти). Самые ранние правила были опубликованы в Англии и встречаются у Котгрейва (1662), за которыми вскоре последовали Виллугби (1672) и Коттон (1674). Продолжающаяся популярность криббиджа отчасти связана с влиянием викторианского романиста Чарльза Диккенса, который изобразил эту игру в своём романе «Старый магазинчик». Криббидж был популярен среди старателей на американском Западе, и небольшой шахтёрский городок Нельсон в штате Монтана до сих пор имеет табличку, провозглашающую его «столицей криббиджа в мире». В криббидж играют американские подводники, и это одно из их обычных развлечений. В кают-компании старейшей действующей подводной лодки Тихоокеанского флота США хранится личная доска для криббиджа контр-адмирала Дика О’Кейна, командира подводной лодки времён Второй мировой войны и кавалера Медали Почёта. После вывода лодки из эксплуатации доска передаётся следующей по старшинству лодке.

Правила

Игра продолжается посредством последовательности "разыгрышей", каждый из которых состоит из "сдачи", "торгов" и "вскрытия". В любой момент на любом из этих этапов, если игрок достигает целевой суммы очков (обычно 121), игра немедленно заканчивается, и этот игрок объявляется победителем. Это может произойти даже во время сдачи, поскольку сдающий получает очки, если в качестве первой карты выпадает валет.

Договорились .

Игроки режут карты, чтобы определить первого сдающего, и тот, кто потянет карту с наименьшим достоинством, становится сдающим. Сдающий перемешивает колоду и раздает каждому игроку пять или шесть карт, в зависимости от количества игроков. Если играют два человека, каждому раздается по шесть карт; если три или четыре – по пять. Если играют втроем, одна карта кладется рубашкой вверх в центр стола для начала "колыбели". После раздачи каждый игрок выбирает четыре карты, которые оставляет у себя, а остальные одну или две карты сбрасывает рубашкой вниз, формируя "колыбель" (также называемую "коробкой"), которая позже будет использована сдающим. В этот момент в руке каждого игрока и в колыбели будет ровно по четыре карты. Игрок слева от сдающего или, в игре на двоих, "пон", режет оставшуюсяся колоду. Сдающий открывает верхнюю карту нижней части колоды, называемую "стартовой картой" или "катом", и кладет ее рубашкой вверх на воссоединенную колоду. Если эта карта – валет, сдающий получает два очка за "свои каблуки" или "свои нибсы".

Муггинс

Muggins – это распространенное, но необязательное правило, которое должно быть объявлено до начала игры, и точные правила должны быть оговорены. Если игрок не набрал все положенные очки за ход, противник может объявить "Muggins" и забрать все очки, которые игрок упустил. Если игрок делает "тройной скунк" (достигает 121 очка, пока у противника менее 31 очка), он автоматически выигрывает матч. Двойные и тройные скунки не входят в официальные правила криббиджа и являются необязательными. Существует несколько различных систем подсчета очков в матче. + Подсчет очков в матчеВариация подсчета очков за обычную победу Скунк противника Двойной скунк противника Тройной скунк противника Официальные турнирные правила (Американский конгресс криббиджа) 2 очка 3 очка Неприменимо Неприменимо Подсчет очков в длинном матче 3 очка 4 очка Неприменимо Неприменимо Правила свободной игры 1 очко 2 очка 3 или 4 очка Неприменимо Правила свободной игры с тройным скунком 1 очко 2 очка 4 очка Немедленная победа в матче

Неприятные и дорогие цвета

Предшественником криббеджа является нодди – игра для двух или четырех игроков, где каждый получает по три карты и играет и подсчитывает очки схожим образом с современным криббеджем. Однако, вместо начисления 2 очков за достижение 15 или 31 (называемого «хиттером»), игроки получали количество карт, составляющих это значение. Кроме того, изначально существовал третий пункт за 25 очков. Игроки также получали очки за пары, трио, последовательности и флеши, как в криббедже. Колыбели не было, а целью было набрать 31 очко. «Дорогие цвета», вероятно, развились отдельно от нодди, поскольку сохраняют несколько оригинальных особенностей, которые больше не встречаются в криббедже. Снова раздаются только три карты, нет колыбели и используется та же система подсчета очков за 15, 25 и 31, или за «хиттер». Новым является то, что двойки играют аналогичную роль джекам, и игроки могут получать очки за «цвета», то есть за наличие трех или четырех карт одной масти. Четыре карты одной масти – это «дорогие цвета», отсюда и название.