Введение
"Золотой шлем" – 32-страничная приключенческая история из комиксов Disney, написанная, нарисованная и оформленная Карлом Барксом. История впервые была опубликована в комиксе "Four Color #408" (июль 1952 года) с обложкой, созданной Барксом. В этой истории Дональд Дак и его племянники охотятся за шлемом викинга, который даёт владельцу законное право на владение Северной Америкой.
Сюжет
Дональд работает охранником в Музее Дакберга, но находит свои обязанности неудовлетворительными. О реликвиях славного прошлого в залах музея почти забыли, поскольку посетители больше интересуются коллекциями бабочек, кружев и плетения. Дональд сожалеет о своей неудаче, застряв там, в то время как он жаждет приключений, подобных тем, что были у викингов. Желание Дональда вскоре сбывается, когда он оказывается вовлечен в поиски реликвии огромной важности. Согласно старой викингской саге и карте, обнаруженной в музее, Олаф Синий, викингский исследователь, достиг побережья Северной Америки в начале X века и объявил эту землю своей собственностью – требование, которое действительно было законным согласно международному договору, заключенному в 792 году во время правления Карла Великого. В сопровождении адвоката по имени Шарки, Азурный Синий, человек, утверждающий, что является дальним потомком Олафа, отправляется на поиски доказательств, оставленных его предком в подтверждение его прав – Золотого Шлема, обладатель которого станет владельцем Северной Америки. Директор музея привлекает Дональда и его племянников к соперничающей попытке найти шлем первым. Предполагается, что он находится где-то на побережье Лабрадора, в Канаде. Во время поисков обе экспедиции теряют все современное оборудование, и к тому времени, когда они находят шлем, им приходится попытаться добраться до побережья Лабрадора, путешествуя так же, как это делали викинги. Это наименьшая из их проблем, поскольку шлем переходит из рук в руки между Азурным Синим, директором музея, Дональдом и адвокатом Шарки. Шлем, предмет силы, оказывает одинаковое влияние на каждого из его владельцев: холодный блеск в глазах выдает пробуждающуюся жадность и амбиции, по мере того как они становятся все более безжалостными, каждый из них в свою очередь раскрывая мечты потенциального тирана. Дональд доходит до того, что предлагает взимать плату за кислород, заставляя людей носить счетчики на груди, чтобы отслеживать, сколько они дышат. Идеалистичный директор музея не заинтересован в личном богатстве, а в изменении североамериканской культуры и образования в соответствии со своими идеалами, во "благо" общества. В конце концов, племянникам Дональда удается бросить шлем в море и положить конец безумию, но не прежде чем у Луи появляется тот же блеск в глазах. Вернувшись в музей после приключения, Дональд снова работает охранником, и в конце концов решает познакомиться с современностью и заинтересоваться текущими экспонатами, которые привлекают публику.
Написание
В интервью 1972 года Баркс вспоминал: "Дата работы над историей, ноябрь 1951 года, указывает на то, что она была создана в период, когда мои дела шли очень плохо. Я только что отдал все свое имущество своей жене, страдающей алкоголизмом, в обмен на свободу. Разорившись, погрязнув в долгах и предвидя годы выплаты значительных алиментов в возрасте 50 лет, я решил продолжать работать. Я помню один день, когда на меня обрушились все плохие новости, и вместо того, чтобы пойти в бар, я сидел, как зомби, с блокнотом и записывал шутки, сюжеты и ситуации, которые, казалось, сами собой приходили мне в голову. "Золотой шлем", должно быть, был одним из таких случаев". Он также сказал, что сама идея рассказа была вдохновлена морскими пейзажами в комиксе Хала Фостера "Принц Валиант".
Анализ
Обычно считается одной из сильнейших историй Баркса, и её сила заключается в проработке персонажей, поскольку каждый из них проявляет самые тёмные стороны своей личности. "Герои" оказываются ничуть не лучше "злодеев", когда появляется возможность, и единственным решением представляется потеря шлема. Шлем оказывает на своих владельцев влияние, схожее с тем, что оказывает Одно Кольцо или Кольцо Нибелунгов у Дж. Р. Р. Толкина, где причина кроется не в магическом проклятии, а в самом человеке. Последователи Баркса добавили несколько продолжений. Похоже, эта история вдохновила на более глубокое исследование мотивации уток и тёмных сторон их психологии в последующих работах. Рич Крайнер пишет: "'Золотой шлем' – это настоящая симфония тем и элементов, питавших воображение Карла Баркса на протяжении всей его карьеры. Это захватывающее приключение, поиски объекта огромной ценности и силы, гонка по коварной местности к экзотическому и суровому месту". Крайнер также отмечает "динамичный ритм, выдержанный на протяжении всего эпоса. Каждая сцена тщательно проработана, каждая пауза выверена. Напряжение никогда не ослабевает, отдельные части живой истории слаженно взаимодействуют. Это высокая оценка – сказать, что в истории комикса нет лишних кадров, но эта повесть прекрасно это демонстрирует. Каждое изображение рассказывает свою историю".
Актуальность для датской культуры
В январе 2006 года Министерство культуры Дании опубликовало канон произведений, имеющих значение для датской культуры. Эта история — единственный элемент в детской категории канона, не являющийся датским по происхождению — была включена в список образцов детской культуры наряду с конструктором LEGO.
Продолжения
В 1989 году два датских подростка, Джеспер Лунд Мадсен и Теис Кристиансен, выиграли конкурс в датском журнале Anders And (Donald Duck), представив комикс, полностью созданный ими, под названием "På gensyn med den gyldne hjelm" ("Золотой шлем вновь"). Комикс был выпущен как приложение к выпуску журнала от 16 октября 1989 года. Позже Мадсен начал профессионально работать с журналом. В 1995 году Дон Роза написал продолжение "Золотого шлема" под названием "Потерянные карты Колумба". Азурный Голубой также появляется в эпизодической роли в истории Розы "Возвращение в Простое Ужасное" в качестве одного из злодеев, пытающихся проследить за Скруджем Макдаком в Анды в поисках квадратных яиц. В 2002 году Массимо Де Вита написал и нарисовал ещё одно продолжение под названием "Тополино и император Америки" (Mickey Mouse and the Emperor of America). Это примечательно тем, что является одним из редких итальянских кроссоверов с участием утиной и мышиной вселенных, а также одним из немногих случаев, когда Де Вита рисовал персонажей утиной вселенной после 1996 года. Он также не был опубликован в журнале Topolino, а в специальном издании, посвященном Барксу, которое также вышло в Германии.