Введение

Серия видеоигр hack (/dɒt/ /hæk/) – это серия ролевых игр для одного игрока, разработанная для консоли PlayStation 2 компанией CyberConnect2 и изданная Bandai. Четыре игры – hack//Infection, hack//Mutation, hack//Outbreak и hack//Quarantine – все включают в себя концепцию "игры в игре", вымышленную массовую многопользовательскую онлайн-ролевую игру (MMORPG) под названием The World, для которой не требуется подключение к Интернету. Игроки могут переносить своих персонажей и данные между играми серии. Каждая игра поставляется с дополнительным DVD, содержащим эпизод hack//Liminality – сопроводительную оригинальную видеоанимацию (OVA), в которой подробно описываются вымышленные события, происходящие одновременно с событиями игр. Игры являются частью мультимедийной франшизы под названием Project hack, исследующей таинственное происхождение The World. Действие игр разворачивается после событий аниме-сериала hack//Sign и фокусируется на персонаже игрока по имени Кит и его стремлении выяснить, почему некоторые пользователи впали в кому в реальном мире в результате игры в The World. Поиск превращается в более глубокое исследование игры и её влияния на стабильность Интернета. Критики дали серии смешанные отзывы. Она была отмечена за уникальный сеттинг, стремление к сохранению эффекта присутствия и дизайн персонажей. Однако, критиковалась за неравномерный темп повествования и отсутствие существенных улучшений между играми серии. Коммерческий успех франшизы привёл к созданию hack//frägment – ремейка серии, эксклюзивного для Японии, с поддержкой онлайн-игры, – и hack//G.U., ещё одной трилогии видеоигр, выпущенной для PlayStation 2 в период с 2006 по 2007 год. Переизданная коллекция последней была выпущена для PlayStation 4 и Microsoft Windows в 2017 году под названием hack//G.U. Last Recode. Позже эта коллекция вышла на Nintendo Switch 11 марта 2022 года.

Геймплей

.hack имитирует MMORPG; игроки берут на себя роль участника вымышленной игры под названием The World. Игрок управляет игровым персонажем Кайт от третьего лица, но доступен режим от первого лица. Игрок вручную управляет углом обзора с помощью игрового контроллера. Внутри вымышленной игры игроки исследуют поля и подземелья, кишащие монстрами, и "Коренные города", свободные от сражений. Они также могут выйти из The World и вернуться к интерфейсу компьютера, включающему внутриигровую электронную почту, новости, доски объявлений, а также возможности настройки музыки для рабочего стола и фона. Игрок может сохранить игру на карту памяти как из интерфейса компьютера, так и в The World в Магазине сохранения. На файле сохранения появляется "Флаг данных" после завершения игры, позволяющий перенести все характеристики персонажа и членов группы в следующую игру серии. Серия типична для action RPG, в которых игроки атакуют врагов в реальном времени. Многие боссы-монстры известны как "Поврежденные данные" – враги с поврежденными данными, дающими им бесконечное здоровье. "Восстановление данных" используется для исправления поврежденных данных монстров и лишения их неуязвимости.

Коренные города – это неигровые зоны The World, где игрок может пополнить запасы предметов, купить снаряжение или общаться и торговать с другими игроками The World. После двух лет без Интернета и онлайн-игр выходит MMORPG под названием The World. Она становится самой популярной онлайн-игрой всех времен, насчитывающей более 20 миллионов уникальных игроков. Незадолго до событий, показанных в играх .hack, ряд пользователей впадают в кому в результате игры в The World. Однако разработчики возлагают вину за их состояние на кибертерроризм. The World был разработан немецким программистом по имени Харальд Хёрвик; его предыстория основана на "Эпитафии Сумерек" – эпической поэме Эммы Вилант. Смерть Вилант вдохновила Хёрвика на создание игры. Элементы поэмы закодированы в программное обеспечение игры. Скрытая цель Хёрвика – разработать совершенный искусственный интеллект (ИИ), способный принимать решения самостоятельно. С этой целью Хёрвик внедрил в систему функции, которые отслеживают и извлекают поведенческие данные от миллионов игроков, чтобы помочь в обучении ИИ. После смерти Хёрвика эти фрагменты кода стали "черными ящиками" для нынешних разработчиков, которые не могут понять их назначение, но они критически важны для правильной работы игры.

Персонажи

Главный герой игры – Кит, новый игрок в The World, чей друг Орка впадает в кому при загадочных обстоятельствах. Кит встречает Чёрную Розу, которая приводит его в собор, где на них нападает обезглавленный фехтовальщик. Легендарный игрок Бальмунг появляется и побеждает его, но монстр возрождается в виде Data Bug. Затем активируется Книга Сумерек, изменяя данные персонажа Кита и даруя ему Браслет Сумерек. Он использует его функцию дренажа данных, чтобы исправить код фехтовальщика, позволяя Бальмунгу убить его. Бальмунг обвиняет Кита в распространении вирусной инфекции в игре и уходит. Кит и Чёрная Роза решают сотрудничать, чтобы помочь жертвам комы. После расследования ряда улик, Кит и Чёрная Роза выслеживают Скейт, существо, погрузившее Орку в кому. Они побеждают Скейт. Остатки Скейта привлекают гораздо более крупного врага по имени Кубия, который побеждает Кита и его группу. Затем Хельба отгоняет Кубию. В hack//Mutation, Кит и Чёрная Роза сталкиваются с системным администратором Лиосом, который объявляет браслет Кита незаконным взломом. Он пытается удалить данные персонажа Кита, но терпит неудачу, поскольку данные Кита зашифрованы Книгой Сумерек. Хельба вмешивается и убеждает Лиоса понаблюдать за Китом некоторое время. Лиос направляет их в область, где они находят Иннис, монстра со способностями, схожими со способностями Скейта. После победы над Иннисом, Кит получает электронное письмо от Ауры, которая раскрывает, что она является ИИ. Они отправляются в район, чтобы встретиться с ней, но Кубия нападает на них, и они с трудом отбиваются от монстра. Не имея новых улик, они обращаются к Уайзмену, которого заинтриговал браслет Кита. Он предполагает, что Скейт и Иннис основаны на "Проклятой Волне", антагонистической силе, представленной в поэме "Эпитафия Сумерек", на которой основан The World. Уайзмен помогает им получить доступ к Нет-Сламу, месту, известному как рай для хакеров и блуждающих ИИ. По прибытии на место их атакует другой монстр Проклятой Волны по имени Магус. Они побеждают его и возвращаются в Root Town, где обнаруживают, что компьютерный вирус распространился на основные серверы The World и в реальный мир. В hack//Outbreak Бальмунг понимает, что не может решить проблему в одиночку, и присоединяется к поиску Кита. Чёрная Роза рассказывает Киту, что её брат впал в кому при аналогичных обстоятельствах, что возобновляет решимость обоих персонажей. Уайзмен разрабатывает план борьбы с Проклятой Волной, заручившись помощью Хельбы. Их совместная работа уничтожает монстра Волны Фидхелла, но последствия приводят к сбоям в работе сетей в реальном мире. Аура снова связывается с Китом, но их встреча прерывается повторным появлением Кубии. Лиос, наблюдая силу Кубии, соглашается присоединиться к Киту, Хельбе и другим, чтобы бороться с Проклятой Волной. В результате операции команда объединяет свои ресурсы, чтобы победить другого монстра Волны по имени Горр, без последствий в реальном мире. hack//Quarantine показывает, что текущий сервер становится всё более нестабильным. Чтобы решить проблему, Хельба заменяет его копией Нет-Слама. На дне подземелья Кит встречает Мию, члена его группы. Он обнаруживает, что Мия на самом деле является ещё одним монстром Проклятой Волны по имени Мача, которого он неохотно побеждает. Тем временем Кубия становится сильнее, и команда Кита едва отбивается от её последней атаки. В отличие от этого, операция "Орка" проходит успешно, поскольку они уничтожают Тарвоса, следующего монстра Волны. Кит обращается за советом к Харальду Хёрвику, создателю игры, который выживает после смерти благодаря своим воплощениям ИИ. Аура появляется и намекает, что Кубия – это "тень" Браслета Сумерек Кита. Кубия устраивает засаду и уничтожает ИИ Харальда. В их финальной битве Кит вспоминает намёк Ауры и заставляет Чёрную Розу уничтожить браслет, заставляя Кубию исчезнуть. Без браслета последний член Волны, Корбеник, устраивает засаду в Net Slum Root Town. С помощью духов жертв комы Кит проникает сквозь барьер Корбеника. Аура жертвует собой, чтобы положить конец битве, восстанавливая сеть в нормальное состояние и оживляя всех жертв комы.

Музыка

Саундтрек к игре под названием hack//Game Music Perfect Collection был выпущен в Японии 23 апреля 2003 года в виде двойного альбома. Он включает 68 композиций, созданных Чикаяо Фукудой, Сейзо Накатой и Норикацу Фукудой. Специальное издание саундтрека содержит третий диск со звуковыми эффектами и фрагментами, использованными в играх. Патрик Ганн с сайта RPGFan отметил, что второй диск, с музыкой для кат-сцен и особых событий, был сильнее, чем общие темы городов и сражений на первом диске. Он описал саундтрек как "техно, встречающее оперу", особо выделив вступительные треки. Однако он заключил, что "мелодичные темы для фортепиано и гобоя всё ещё были достаточно убедительными, чтобы заставить нас захотеть купить этот саундтрек в ближайшее время". Famitsu Weekly присвоил hack//frägment суммарную оценку 29 из 40 по результатам четырех обзоров, как и в случае с обзорами основной серии игр. Игра так и не была выпущена за пределами Японии, поскольку изначально предназначалась исключительно для японской аудитории. Пользовательский интерфейс и схема управления остались практически без изменений. В игре реализован расширенный интерфейс связи, позволяющий игрокам общаться в чате, отправлять электронную почту, публиковать сообщения на внутриигровой системе объявлений и получать обновления новостей с сервера. Можно создавать отдельные чат-комнаты, отличные от общедоступных. Гильдии – это постоянные, эксклюзивные чат-комнаты для участников, которые также можно использовать для организации витрины магазина для продажи предметов другим игрокам. Игроки могут установить на свой компьютер дополнительную программу под названием "Area Server", которая позволяет им создавать поля и подземелья для посещения другими игроками онлайн. После победы над боссом-монстром область очищается от скверны. Поскольку официальный онлайн-сервис игры был закрыт в 2007 году, фанаты создали частный сервер и любительский перевод игры на английский язык.