Введение
Испанская настольная игра с крестом и кругом – настольная игра испанского происхождения из семейства крестовых и круглых игр. Это адаптация индийской игры Пачиси. Парчи была очень популярной игрой в Испании, а также в Европе и на севере Марокко, особенно в Танжере и Тетуане, и до сих пор пользуется популярностью, особенно среди взрослых и пожилых людей. Поскольку в игре используются кости, Парчи обычно не относят к абстрактным стратегическим играм, таким как шашки или шахматы. Однако игра не зависит исключительно от удачи, поскольку четыре пешки, находящиеся под управлением игрока, требуют определенной стратегии. В Испании Парчи не требует лицензирования, поэтому его так же легко найти в магазинах, как и колоду карт, и обычно он стоит дешевле. Хотя оригинальная игра рассчитана на четырех игроков (то есть на доске представлены четыре цвета: желтый, синий, красный и зеленый), версии для шести игроков легко найти (с добавлением оранжевого и фиолетового цветов соответственно), а доски для восьми игроков можно найти в крупных магазинах игрушек. Традиционно каждый игрок использует кубилет (стаканчик для костей), чтобы встряхнуть и бросить кости. Это не влияет на ход игры, но большинство игроков считают это необходимым. На обратной стороне доски обычно изображено игровое поле для игры «Гусь». Сейчас в эту игру можно играть на мобильных устройствах. Некоторые приложения предлагают многопользовательский режим в реальном времени, позволяющий играть с реальными противниками по всему миру.
the board game Parchís
Parchís is a Spanish board game of the original from the Cross and Circle family. It is an adaptation of the Indian game Pachisi. Parchís was a very popular game in Spain at one point as well as in Europe and north Morocco specifically Tangiers and Tetouan, and it is still popular especially among adults and seniors. Since it uses dice, Parchís is not usually regarded as an abstract strategy game like checkers or chess. It does not depend entirely on luck either, since the four pawns under a player's command demand some sort of strategy. Parchís is license free in Spain, so in stores it is just as easy to find as a deck of cards, and is usually cheaper. Although the original game allows up to four players (that is, the board counts four colors: yellow, blue, red and green), six player versions are not hard to find (adding orange and purple, in that order), and eight player boards can be found in big toy stores. Traditionally, each player has a cubilete (dice cup) to shake and toss the dice. This does not affect the course of the game itself, but most habitual players find it imperative. On the reverse of the board it is usual to find a board for the Game of the Goose. The game can now be played on mobile. Certain apps offer real time multiplayer gameplay where you can play with real opponents across the world.
Правила
В эту игру играют с одним шестигранным кубиком и четырьмя пешками на игрока. Стаканчики для кубиков необязательны, но большинство игровых наборов их включают. Игроки соревнуются в том, чтобы вывести свои четыре пешки из стартового гнезда, обойти всю доску, попасть в цветную дорожку и добраться до центра доски, попутно преследуя и "съедая" пешки друг друга. Выпадение числа пять заставляет игрока выпустить одну пешку из гнезда (если там есть пешки), а выпадение числа шесть даёт игроку дополнительный ход. Когда у игрока все четыре пешки находятся в игре (вне гнезда), при каждом выпадении шести он может передвинуть пешку на 7 клеток. Это правило перестаёт действовать, если пешка достигает финиша и покидает доску. Если три раза подряд выпадает шесть, последняя передвинутая пешка "убивается" и возвращается в гнездо. Если эта пешка находилась на финальной цветной дорожке, она перемещается только в начало дорожки. А если последний ход был сделан на безопасной клетке, пешка остаётся там, ход отменяется и передаётся следующему игроку. Когда пешка "съедает" пешку противника (попадая на ту же клетку, если это не безопасная клетка), она "убивает" её, отправляя обратно в гнездо, и продвигается на 20 клеток. Если игрок не замечает возможность "съесть" пешку и передвигает другую, эта пешка возвращается в гнездо. Когда пешка достигает финиша, одна из других пешек того же цвета может продвинуться на десять клеток. Если на стартовой клетке находятся одна или две пешки противника, и игрок выбрасывает пять, он "съедает" эти пешки. В случае "убийства" двух пешек противника, игрок может продвинуться на 40 клеток. Блокады можно создавать, используя две пешки. В некоторых вариантах блокаду можно сформировать на любой клетке, если обе пешки принадлежат одному игроку, иначе последняя прибывшая пешка "убивает" первую. Пешки не могут перепрыгивать через блокады, что приводит к "пробкам", облегчая игрокам "съедать" друг друга. Игрок обязан снять блокаду, если выбросит шесть очков на кубике.