Введение

A Mind Forever Voyaging (AMFV) — интерактивная художественная игра 1985 года, разработанная и реализованная Стивеном Мерецким и изданная компанией Infocom. Игра задумывалась как острокритическое высказывание о политике Рональда Рейгана.

Сюжет

Действие происходит в Соединенных Штатах Северной Америки, похожих на реальные Соединенные Штаты, в 2031 году. Игрок управляет PRISM, первым в мире разумным компьютером. PRISM получает указание от своего создателя, доктора Абрахама Перелмана, провести симуляцию "Плана возрождения национальной цели" сенатора Ричарда Райдера. Этот план призван решить проблему экономического упадка страны, высокого уровня самоубийств среди подростков и укрепить позиции страны в ядерной гонке вооружений. PRISM симулирует жизнь человека по имени Перри Симм, спустя десять лет после вступления плана в силу. Игрок проживает определенный период жизни Перри. План, по всей видимости, оказал положительное влияние. На основе этой симуляции план признается жизнеспособным и начинается подготовка к его реализации. Однако Перельман считает, что десятилетней симуляции недостаточно, и заставляет PRISM провести симуляцию ситуации через 20 лет после начала плана, а затем и через 30 лет. Перельмана беспокоят результаты симуляций, но ему нужны дополнительные доказательства, чтобы дискредитировать план, поскольку за ним стоят влиятельные люди. PRISM проводит 40-летнюю симуляцию, а затем, поскольку Перельман все еще не удовлетворен, 50-летнюю симуляцию. Симуляции показывают, что ситуация со временем ухудшается. PRISM переходит в режим ожидания, пока Перельман готовит отчет для правительства. Когда PRISM активируется, объект оказывается заблокирован военными. Сенатор Райдер входит в кабинет Перелмана и начинает на него кричать. PRISM начинает записывать его слова. После ухода Райдера на объект прибывают подозрительные "технические специалисты" и направляются к ядру PRISM, но PRISM обезвреживает их. Затем становится доступен новостной интерфейс, и PRISM транслирует запись с угрозами Райдера. План полностью дискредитирован, а сенатор Райдер публично опозорен.

Разработка

Мерецкий, автор, заявил в интервью, что его целью при создании игры было выразить негативное отношение к политике Рейгана.

Прием

Computer Gaming World заявила, что некоторые элементы AMFV являются "трансцендентными". В ретроспективном обзоре 1998 года AllGame оценила версию для Macintosh в три с половиной звезды из пяти, отметив, что игра предлагает увлекательное исследование, но практически не имеет реиграбельности. В 2014 году Adventure Gamers в своем ретроспективном обзоре поставила игре четыре звезды из пяти, назвав её "смелой" и "инновационной", но указав, что она не до конца реализует свой потенциал. В 1996 году Next Generation включила игру в список "100 лучших игр всех времен" под номером 66, прокомментировав: "Этот триумф Стива Мерецки – одна из немногих игр, пытающихся предложить в интерактивных развлечениях нечто большее, чем убийства или юмор. Она представляет мрачное видение тёмного будущего не через повествование, а позволяя игроку самому его ощутить и действовать".