Кіріспе

Жарыс бірдей немесе нәтижесіз аяқтаса, тең түсу немесе ойын тең болуы мүмкін. Тең түсу немесе ойын тең болуы кейбір спорт түрлерінде ғана болады, барлығында емес. Мұндай нәтиже, кейде "жағдайдың тұйықталуы" деп те аталады, саясат, бизнес сияқты өмірдің басқа салаларында да, кез келген мәселе бойынша әртүрлі топтардың пікір келіспеушілігінде де кездесуі мүмкін.

Терминология

Солтүстік Америкада көбінесе "tie" сөзі қолданылады, ал басқа жерлерде "draw" сөзі қолданылады.

Теңдіктерді немесе теңдіктерді шешу

Жеңімпазды анықтау қажет болған жағдайларда бірнеше әдіс қолданылады. Әртүрлі спорт түрлерінде:
Кейде жиынтық ұпай айырмасы сияқты басқа өлшемдер де қолданылуы мүмкін. Ойын қосымша уақытқа ұзартылуы мүмкін. Нәтижені жылдам анықтау үшін, кенеттен өлім ережесі қолданылуы мүмкін. Кейбір спорт түрлерінде пенальтилер сериясы немесе лотерея өткізілуі мүмкін. Жеңімпазды анықтау қажет болған жағдайда, әсіресе финалда, матчты қайта өткізу мүмкін. Егер нәтижені анықтаудың объективті әдісі қалмаса, нәтиже тағдырға шешілуі мүмкін (мысалы, тиянақтау). Тең түскен матчтарды шешу ережелері әдетте спорт түрі бойынша біркелкі болмайды және жарыстың ережелерімен белгіленеді.

Саясат

Басқа салаларда, мысалы, дауыс беруде, теңдікті бұзудың тәсілі болуы мүмкін. Венеция дожының сайлауы 40 адамнан тұратын комитетпен тең аяқталып, сайлаушылар саны 41-ге дейін арттырылды, бірақ бұл әрқашан сәтті бола бермейді, мысалы, егер мүше қатыспаса немесе дауыс беруден бас тартса, немесе екіден астам үміткер болса. Көп жағдайда, жиналыстың бір мүшесі әдетте дауыс беруге қатыспауы мүмкін, бірақ дауыс тең түскен жағдайда шешуші дауыс береді. Кейде, тіпті ресми дауыс беру кезінде де, сылтаусыз таңдау тәсілі, мысалы, тиыстың сырға салу қолданылуы мүмкін. Кейбір заң шығару органдарында, шешуші дауыс қатаң ережелер немесе конституциялық келісімдерге сәйкес ғана қолданылуы мүмкін. Мысалы, Ұлыбритания парламентінің төменгі палатасының спикері (оның функциялары мен жұмыс істеу тәртібі Вестминстер жүйесін қолданатын бірнеше елде ұқсас лауазымдарға әсер етеді) спикер Денисонның ережесін сақтауға міндетті (яғни, мүмкіндігі болса, одан әрі талқылауға жол беру үшін дауыс беру, әйтпесе қолданыстағы жағдайды сақтау). Бұл, практикалық тұрғыда, заң жобасының бірінші және екінші оқылысында "Иә", үшінші оқылысында "Жоқ", үкімет бюджетіне қатысты "Иә", ал сенімсіздік білдіру туралы ұсынысқа "Жоқ" дегенді білдіреді.

Шахмат

Шахматта ойынды аяқтаудың немесе қарсыластан теңдік алудың бес тәсілі бар: пат, ойыншылардың келісімі, елу жүру ережесі (және оның кеңейтілген түрі, жетпіс бес жүру ережесі), үш рет қайталану (және оның кеңейтілген түрі, бес рет қайталану) немесе екі ойыншының да мат қоюға жеткілікті материалдары болмауы. Кәсіби деңгейдегі ойындардың шамамен жартысы тең нәтижемен аяқталады.

Бокс

Егер жекпе-жек белгіленген максималды раундтар санымен аяқталса және төрешілер екі боксшыға да бірдей ұпай берсе, немесе егер үш төреші болса (қалыпты жағдай бойынша) және бір төреші жекпе-жекті бір боксшыға, екіншісі қарсыласына, ал үшіншісі тең деп бағаласа (бөлінген тең), онда жекпе-жек тең деп жарияланады. Егер үш төрешінің екеуі тең деп бағаласа, ал үшіншісі бағаламаса (көпшілік тең), бәйге де тең деп есептеледі. Бокста тең нәтижелер сирек кездеседі: кейбір есептеу жүйелері төрешіге жекпе-жекке бірдей ұпай беруді мүмкін етпейді. Егер титулды жекпе-жек тең аяқталса, чемпион әдетте титулын сақтап қалады. Егер турнирдің ширек финалы немесе жартылай финалы тең аяқталса, оның орнына қосымша раунд өткізіледі.

Сумо

Кәсіби сумода бұрын тең нәтижелер жиі кездесетін, бірақ қазір ешқандай жағдайда қолданылмайды. Бұрын тең нәтижеге әкеп соғар жағдайлар (мысалы, нәтижелердің шамалы айырмашылығы, шаршау немесе жарақат) қазір дереу қайта күресу, уақытша үзіліс немесе қарсыласқа жеңіс беру арқылы шешіледі.

Теннис

Кәсіби теннис матчтарының көпшілігінде, ұзақ матчтарды болдырмау үшін әрбір сетте теңестіру ережесі қолданылады, себебі дәстүрлі теннис ережесі бойынша сетті жеңу үшін бұл жиі кездеседі. Ойыншылар сетте 6:6 есебіне жеткен кезде, қарсыластардың бірі екі ойынмен басымдықпен жеңгенше сетті жалғастырудың орнына, сеттің жеңімпазын анықтау үшін арнайы ойын өткізіледі; жеңімпаз – қарсыласынан кемінде екі ұпаймен озып, жеті ұпайға жеткен бірінші ойыншы. Алайда, бұл ереже French Open турниріндегі матчтардың соңғы сетіне қолданылмады, нәтижесінде матчтағы ойын саны шексіз болуы мүмкін болды (мысалы, 2010 жылғы Уимблдон чемпионатындағы Иснер – Махут матчының соңғы сеті Джон Иснер Николас Махутты 70:68 есебімен жеңгенде ғана аяқталды). Австралия ашық чемпионаты мен Уимблдон чемпионаты 2018 жылғы турнирлерге дейін соңғы сетте теңестіру ойынын қолданбады, бірақ 2019 жылдан бастап қолдана бастады (Уимблдон үшін соңғы сеттегі теңестіру ойыны 2019 жылдан 2021 жылға дейін соңғы сетте 24 ойын ойналғаннан кейін өтті). 2022 жылдан бастап барлық Grand Slam турнирлері, соның ішінде 2024 жылғы Олимпиада ойындары да 10 ұпайлық соңғы сеттегі теңестіру ойындарын қолданады, ең кемі 2 ұпаймен басымдық болуы керек. Егер теңестіру ойыны 9:9 есебімен аяқталса, екі ұпай тікелей жинаған ойыншы жеңіске жетеді.

Бейне ойындар

Кездесу ойындарында, егер екі ойыншы бірдей екі рет нокаутқа (KO) ұшыраса немесе уақыт бітіп, өмір жолағындағы көрсеткіш бірдей болса, тең түседі. Мысалы, Street Fighter және Tekken сияқты ойындарда жеңіске жету үшін екі раунд керек, ал егер үшінші раундтан кейін есеп 1:1 теңдікпен аяқталса, ойыншылар қосымша раундта қайта күресуге тиіс. Егер бұл қосымша раунд тағы да тең түссе, ойын екі ойыншы үшін де аяқталады. Mortal Kombat-та, егер раунд уақыт бітіп аяқталса және екі ойыншының да өмірлік жолағы толық болса, ойын екі ойыншы үшін де аяқталады, себебі Mortal Kombat-тың геймплейіне (әрбір соққыдан қорғану кезінде де зақым алады) байланысты, раундтың тең аяқталуы дерлік мүмкін емес, яғни ойыншылар бәсекеге шыққан жоқ дегенді білдіреді. Super Smash Bros. сериясында, егер екі немесе одан көп ойыншының өмірлері немесе ұпайлары тең болса, кенеттен өлім кезеңі басталады, онда әрбір жекпе-жекке 300% зақым тиеді, яғни бір соққымен жекпе-жекті жеңуге болады. Бұл Virtua Fighter ойынында да осылай. SNK vs Capcom (Pocket Neo Geo) ойынында тең түскен жағдайда раунд екі тарапқа да беріледі, бірақ егер бұл шешімді раунд болса, CPU-ға басымдық беріледі, яғни ойыншы техникалық түрде тең болса да, жеңілген болып саналады және кезеңді қайтадан бастауы керек.

Американдық футбол

1960-шы жылдарда Ұлттық футбол лигасынде (NFL) көптеп кездесетін тең ойындар, 1974 жылы тұрақты маусымда алғаш рет қолданылған, кенеттен өліммен аяқталатын қосымша уақыт енгізілгеннен кейін сирек бола бастады. Бұл жаңа ереженің алғашқы ойыны Денвер Бронкос пен Питтсбург Стиллерс арасында тең аяқталды. Дегенмен, соңғы он жылда қосымша уақыт ережелеріне енгізілген өзгерістер тең ойындарды қайтадан жиі кездестіре бастады. Соңғы NFL тең ойыны 2022 жылдың 4 желтоқсанында Вашингтон Командерлері мен Нью-Йорк Гиантс арасындағы матч 20:20 есебімен қосымша уақыттан кейін аяқталды. NFL ережесіне сәйкес, егер қосымша уақытта бірінші мүмкіндікке ие болған команда тек алаңға гол соқса, қарсы команда допты алады және алаңға гол соғып ойынды теңестіре алады (сонда қосымша уақыт кенеттен өлім режиміне өтеді) немесе тачдаун соғып, ойынды жеңіп алады. Бұл өзгертілген кенеттен өлім ережесі 2010 жылғы плей-офф кезінде енгізіліп, 2012 жылғы тұрақты маусымда қабылданды. Егер қосымша уақыт екі команда да бастапқы мүмкіндіктерінде алаңға гол соққаннан кейін ешқандай ұпай ала алмаса немесе ешбір команда қосымша уақыттың барлық уақытында ұпай ала алмаса, ойын тең аяқталады. Тең ойын команданың ресми тізіміне енгізіледі және команданың жеңіс көрсеткішінің есебінде жартылай жеңіс, жартылай жеңіліс ретінде саналады. Қосымша уақыт енгізілгеннен бері ешқандай ұпайсыз тең ойын болған емес. Плей-офф бұл ережеден өзгеше. Плей-оффта жеңімпаз анықталғанға дейін қосымша уақыттар ойнатылады. Заманауи лигада тең ойындар бір кезде сонша сирек болатын, Донован МакНабб пен Филадельфия Иглз командасының басқа ойыншылары 2008 жылы Цинциннати Бенгалзбен 13:13 есебімен тең ойнағанда, ойын тең аяқталуы мүмкін екенін білмейтіндерін айтты. Бен Ройтлисбергер ойыншылардың 50% білмейтінін болжады. 2021 жылы жаңадан келген Наджи Харрис пен екі команданың басқа ойыншылары Детройт Лайонспен 16:16 есебімен тең ойнағаннан кейін, ойын жалғасады деп күткендерін мойындады. NFL.com сайты МакНаббтан бері "әр ойын жеңімпазсыз аяқталғанда, кем дегенде бір ойыншы оның мүмкін екенін білмейтінін мойындайды" деп жазды. Ұлттық колледждік спорттық қауымдастығында (NCAA) колледж футболында 1996 жылы қосымша уақыт енгізіліп, тең ойындар жойылды. Ойын қосымша уақытқа өткенде, әр командаға қарсыласының жиырма бес ярдтық сызығынан ойын сағатысыз бір мүмкіндік беріледі, бір кезеңде бір тайм-аут пен ойын сағатын пайдалануға қарамастан. Екі мүмкіндіктен кейін көшбасшы болып шыққан команда жеңімпаз деп жарияланады. Егер командалар тең қалса, қосымша уақыттар жалғасады, ал бірінші мүмкіндік монета тастау арқылы анықталады. Мүмкіндіктер әр қосымша уақытта ауысып тұрады, содан кейін бір команда қосымша уақыттың соңында екіншісінен озып кетеді. Екінші қосымша уақыттан бастап, тачдауннан кейін бір ұпайлық PAT далалық голына рұқсат етілмейді, командалар тачдауннан кейін екі ұпайлық конверсияға тырысуға мәжбүр болады. Егер ойын екінші қосымша уақыттан кейін жалғаса берсе, командалар теңдік шешілгенге дейін екі ұпайлық конверсияға (үш ярдтық сызықтан бір ойын) кезекпен тырысады. Американдық спортта тең ойындардың танымаушылығы "Тең ойын - сіздің қарындасыңызды сүюге ұқсайды" деген мақалда көрінеді. Бұл сөз тіркесін алғаш рет 1953 жылы Дьюкке қарсы ұпайсыз матчтан кейін футбол жаттықтырушысы Эдди Ерделатц қолданған. 1968 жылғы Йель мен Гарвард арасындағы футбол ойыны 29:29 есебімен тең аяқталды, бірақ Гарвард студенттік газеті "Гарвард Йельді 29:29 есебімен жеңді" деген тақырыпты жариялады. 1990 жылдың 6 қазаны: Канзас пен Айова штаты өз ойындарын 34:34 есебімен тең аяқтады, бұл KU-ге NCAA I дивизионында 57 тең ойын саны бойынша рекордты берді. Иллинойс штаты 66 рекордымен I дивизион АА рекордын ұстайды. Содан бері NCAA футбол ойындарында теңдікті бұзу ережесі бар, сондықтан ауа райына байланысты тоқтатылған ойынның жеңілдететін жағдайы немесе теңдіктерді қалпына келтіретін ереже өзгеруі ғана бұл рекордты бұзуға мүмкіндік береді. 1995/96 оқу жылы ауа райына байланысты емес, тоқтатылмаған тең ойындар өткізілген соңғы оқу жылы болды. NCAA ережесі 3 3 3, Ойынды тоқтату, ауа райына байланысты тең ойындарға рұқсат береді. NCAA-ның ауа райына қатысты ережелері найзағайға қатысты ережелерді қамтиды, бұл орынның ішінде алғашқы найзағайдың соғуынан кейін кемінде 30 минут кешіктіруді талап етеді, ал орынның ішіндегі әр найзағайдың соғуы сағатты автоматты түрде қайта орнатуды талап етеді. Ресми түрде, тең ойын тек егер командалар келіссе немесе конференция ойынды ауа райының нашарлығына байланысты тең деп жарияласа ғана жарияланады, егер ойын уақытында жалғастырылмаса (кешкі комендант сағаты, саяхат логистикасы, ауа райы туралы ескертулер), бұл ресми ойын болып саналады және ойын тең аяқталады. Ресми тең ойындар ойын тоқтатылған кезде ұпайлар тең болса, реттеу уақытының соңында немесе кез келген қосымша уақыт кезеңінде болуы мүмкін. Егер бір команда қосымша уақытта ұпай соқса, бірақ екінші команда ауа райына байланысты ойын ерте аяқталуға мәжбүр болғанда өз қосымша уақытын аяқтамаса, бейсболдағыдай, ұпайлар жойылды және ойын тең аяқталады.

Қауымдастық футболы

Егер екі команда да ресми уақыт ішінде (90 минут) бірдей гол соқса, матч көбінесе тең нәтижемен аяқталады. Егер турнирдің келесі кезеңіне өту үшін жеңімпазды анықтау қажет болса, екі қосымша уақыт тағайындалады. Егер қосымша уақыттан кейін де есеп тең болса, матч техникалық тұрғыдан тең болып саналады, бірақ турнирдің келесі кезеңіне өтетін команданы анықтау үшін пенальти сериясы қолданылады. Кейбір жарыстарда қосымша уақыттан бас тартылып, 90 минуттық матч тең аяқталған жағдайда тікелей пенальти сериясына өтіледі. Мысалы, Англия Футбол Кубогында (FA Cup) тең аяқталған матчты бірінші ойынның алаңындағы команда қайта ойнау арқылы шешеді. Бұл бұрын кеңінен қолданылған тәсіл болғанымен, ұйымдастыру және практикалық қиындықтар тудырған көптеген қайта ойнаулар салдарынан маңыздылығын жоғалтты. Екі ойыннан тұратын, өз алаңында және қарсылас алаңында өткізілетін матчтарда, екінші ойынның соңында жеңімпазды анықтау қажет болған жағдайда, командалардың екі ойынның қорытындысы бойынша ұпайлары тең болса, «қонақтарда соғылған гол» ережесі қолданылуы мүмкін. Бұл ереже, екі ойынның нәтижесі бойынша өз алаңындағы ойында көп гол соққан командаға жеңіс сыйлайды. Көбінесе бұл ереже қосымша уақытты болдырмау үшін де, ал қосымша уақыттан кейін пенальти сериясін болдырмау үшін де қолданылады. УЕФА (Еуропа) клубтық жарыстарында 2021 жылға дейін «қонақтарда соғылған гол» ережесі қолданылып келді. Ал КОНМЕБОЛ (Оңтүстік Америка) жарыстарында бұл ереже 2005 жылға дейін қолданылмады, бірақ 2022 жылдан бастап тоқтатылды. АҚШ және Канаданың бірінші лигасы – Major League Soccer бұл ережені 2014 жылға дейін қабылдамады.

Австралиялық футбол

Австралиялық футболда теңдестірулер маусым сайын орташа есеппен екі рет (қазіргі кесте бойынша) кездеседі. Егер тұрақты маусымдағы матчта теңдік туса, нәтиже теңдік ретінде тіркеледі, және екі команда да жеңіске тең премьер-лига ұпайларын алады (екі ұпай, немесе Оңтүстік Австралия чемпионатында бір ұпай). Дәстүр бойынша, финалдық матчта теңдік болған жағдайда, матч келесі аптада қайта ойналатын болған, бірақ Австралия Футбол Лигасы 1990 жылғы Коллингвуд пен Батыс жағалау арасындағы іріктеу финалдарының тең аяқталуынан туындаған логистикалық қиындықтарды ескере отырып, 1991 жылы финалдық матчтарға (Ұлы финалдан басқа) қосымша уақыт енгізді, ал 2016 жылы Ұлы финалға да қосымша уақыт енгізілді. Қосымша уақыт қолданылған жағдайда, әдетте екі кезеңнен тұрады, әрқайсысы үш минуттық (қажет болған жағдайда, уақыт қосылады), екі кезеңнің сотында көшпелі команда жеңімпаз болады; егер қосымша уақыттың соңында есептер тең болса, бұл процесс қайталанады, жеңімпаз анықталғанша қосымша екі 3 минуттық кезеңдер ойналады.

Баскетбол

Баскетболда тең нәтижелер сирек кездеседі, себебі ойын жоғары ұпайлы. Егер ресми уақыт бітісінде есеп тең болса, ереже бойынша бір команда екіншісінен көп ұпай алғанша, қажетті санда қосымша уақыттар ойнатылады.

Мұз үстіндегі хоккей

Егер ойын үш кезеңнен кейін тең болса, ойын тең аяқталуы мүмкін немесе қосымша уақыт тағайындалуы мүмкін. Солтүстік Американың көптеген кәсіби лигаларында, тұрақты маусымдағы теңдікті шешу үшін қосымша уақыт бес минуттық болады, мұнда әр командада кем дегенде бір ойыншы аз болады. 2015–16 жылғы НХЛ маусымынан бастап Ұлттық хоккей лигасы қосымша уақытта бір ойыншыдан кем болудың орнына екі ойыншыдан кем болуды енгізді. Егер бір команда қосымша уақытта екі ойыншыға жаза тағайындалса, көптеген мүмкіндікке ие команда бесінші ойыншымен ойнайды. Оңтүстік кәсіби хоккей лигасында әр команда үш ойыншыдан ойнайды, ал алғашқы үш минуттағы ұсақ құқық бұзушылық көптеген мүмкіндікке ие командаға қосымша ойыншыны береді; соңғы екі минуттағы ұсақ құқық бұзушылық немесе ірі құқық бұзушылық пенальти броскісін тағайындайды. Бір гол ойынды жеңіске жеткізеді; әйтпесе, үш ойыншыдан бір командадан қатысатын серия болады. Егер есеп тең болса, серия өлімге дейін жалғасады. Солтүстік Американың екінші лигаларында дәл осы процедура қолданылады, бірақ серияда бес ойыншыдан болады. Әр жағдайда, серия жеңімпазына реттеу бойынша жеңіс (екі ұпай) беріледі, ал қосымша уақытты ұтылған командаға қосымша уақыттың ұтылуы (OTL) тіркеледі және бір жеңістің жартысына тең ұпай (бір ұпай) беріледі. Ұлттық хоккей лигасында серия жеңісі әлі де екі ұпайға есептеледі, бірақ маусым соңында ұпайлар бойынша теңдікті бұзу үшін, реттеу және қосымша уақытта жеңіс алған команда (ROW) турнир кестесінде жоғары орынға ие болады. Швеция хоккей лигасы (SHL) тұрақты маусымда 3–2–1–0 ұпай жүйесін қолданады, мұнда реттеу бойынша жеңіс үш ұпайға, бес минуттық өлімге дейін қосымша уақыттағы жеңіс немесе сериядағы жеңіс екі ұпайға, ал қосымша уақыттың ұтылуы және сериядағы ұтылу бір ұпайға тең. Ұлттық хоккей лигасында плей-офф кезінде, әдетте шексіз 20 минуттық өлімге дейін кезеңдер ойналады, бұл теңдікті мүмкін емес етеді. Бірақ 1988 жылғы финалда ерекше жағдай болды, онда электр қуатының ақаулығы Бостон Брюинз және Эдмонтон Ойлерс арасындағы 4-ші ойынды 3–3 есебімен ерте тоқтатуға мәжбүр етті. Кейіннен ойын толығымен қайта ойналды, Ойлерс жеңіске жетіп, финалды жеңді, бірақ бір қысқартылған тең ойынды қоспағанда.

Покер турнирлері

Тайттар сирек кездеседі, себебі бірнеше ойыншының бір уақытта іске асырылуы (элиминациясы) іске асырылған ойыншыларды фишкалар саны бойынша реттейді. Дегенмен, егер бір қолда екі немесе одан көп ойыншы іске асырылса (элиминацияланса) және екі ойыншы да қолды бірдей фишкалар санымен бастаса, онда ойыншылар ресми тізімде тең орын алады. Покер турнирлері тең нәтижемен аяқталуы мүмкін емес (бір ойыншы барлық фишкаларды алуы тиіс), бірақ бірнеше ойыншы екінші (немесе төменгі) орынды бөлісуі мүмкін.

Жарыс спорты

Жарыс спортында, егер бәсекелестер бірдей уақытта финиш сызығын кесіп өтіп, ешқандай технология (мысалы, фотофиниш) оларды анықтай алмаса, бұл "тең финиш" деп есептеледі және көбінесе бәсекелестер бірдей орынды бөліседі.

Ат жарысы

"Өлі теңдік" термині бастапқыда жылқы жарыстарынан пайда болған, онда жылқылар бір жарыстан гөрі бірнеше кезеңнен тұратын жарыстарда жарысқан, ал жеңімпазды анықтау үшін жылқылардың жалпы жеңіс саны есептелген. Төрешілер финиш сызығын бірінші болып кескен жылқыны анықтай алмағанда, кезең "өлі" деп жарияланып, есепке алынбаған. Егер өлі теңдік туындаса, барлық жеңімпаз жылқыларға тігілген ақша төленеді, бірақ бастапқы тігімнің жартысы мөлшерінде (немесе үш жылқы тең болса үштен бір бөлігі және т.б.). Өлі теңдік тудырған жылқы жарыстарының тізімін қараңыз.

Автоспорт

Автокөлік жарыстарында теңдіктер өте сирек кездеседі. Көбінесе қазіргі заманғы жарыс көліктері мен мотоциклдері электронды транспондерлермен жабдықталған, олар секундының мыңнан бір бөлігіне дейін нақты уақытты тіркеп береді. Дегенмен, финиш сызығында фотофиниш камерасы пайдаланылады, егер екі көлік бірдей уақытта сызықты кесіп өтсе, онда олардың орны тең деп жариялануы мүмкін. 1974 жылғы Firecracker 400 – NASCAR тарихындағы бірінші және жалғыз жағдай, онда екі жүргізуші бір орын үшін тең нәтиже көрсетті; Кейл Ярборо мен Бадди Бейкер 160 айналымнан кейін үшінші орынды бөлісті. 2002 жылғы АҚШ Формула-1 Гран-присінде «Феррари» командасының Майкл Шумахер әріптесі Рубенс Барричелломен тең нәтижеге қол жеткізуге тырысты, бірақ Шумахердің өзі айтқандай, «сәл ғана қалып қойды», Барричеллодан 0,011 секундқа қалып қойды. F1 спорттық ережелерінде жарыста тең нәтиже тіркелген жағдайда ұпайлар мен жүлделер қосылып, тең нәтиже көрсеткен жүргізушілер арасында тең бөлінеді. Мотоциклдердің Гран-при жарыстарында теңдіктерге жол бермеу үшін ең жылдам айналым уақыты шешуші фактор ретінде қолданылады. Осы ереже нәтижесінде Гектор Фабель 2011 жылғы Германия мотоцикл Гран-присінің 125cc классында жеңіске жетті, себебі фотофиниш оны мен Йоханн Зарконы ажырата алмады.

Регби лигасы

Австралия және Жаңа Зеландияның регби лигасының ең жоғары деңгейдегі жарысы – Ұлттық регби лигасы, онда тең нәтижелер болуы мүмкін, бірақ бірінші кезекте «алтын ұпай» қосымша уақыты қолданылады. «Алтын ұпай» жүйесі «Штаттардың шығуы» сериясы мен «Төрт ұлт» турнирінің матчтарында да қолданылады. Ұлыбританиядағы регби лигасының ойындарында да тең нәтижелер тіркелуі мүмкін. Егер 80 минуттық ойын соңында екі команданың ұпайлары тең болса, матч тең аяқталады және әр команда жеңіске екі емес, лигада бір ұпай алады.

Регби одағы

Регби одағында тең нәтижелер сирек кездеседі, себебі ұпай алудың әртүрлі тәсілдері мен әр түрлі ұпайлардың әр түрлі құндылығы бар. Лигалық ойындарда тең нәтижеге рұқсат етіледі. Регби әлем чемпионатының іріктеу кезеңінде екі 10 минуттық қосымша уақыт тағайындалады. Егер жеңімпаз анықталмаса, кез келген ұпай ойынды шешетін 10 минуттық кенеттен өлім уақыты ойнатылады. Егер нәтиже тең болса, әр командадан 5 ойыншы 22 метрлік сызықтың кез келген жерінен (әдетте қақпа бағаналарының алдынан) бір-бірден соққы береді. «Хайнекен» кубогының жартылай финалында «Кардифф Блюз» және «Лестер Тайгерс» командалары арасындағы «Миллениум» стадионындағы матч «соққымен шешілді». Әр командадан 5 соққыдан кейін, Джон Мерфи («Лестер») мен Том Джеймс («Кардифф») соққыларын сәтті орындамағаннан кейін есеп 4:4 болды. Кенеттен өлімге көшкенде есеп 6:6 болды, бірақ Мартин Уильямс соққысын қате жібергеннен кейін, «Лестердің» сегізінші нөмірі Джордан Крейн соққыны дәл орындап, «Лестер Тайгерс» командасын Эдинбургтегі «Хайнекен» кубогының финалына жолдады. Кейбір іріктеу турнирлерінде, егер 80 минуттан кейін есеп тең болса, көп ұпай жинаған команда жеңімпаз деп жарияланады. Дегенмен, егер ұпай саны тең болса, командалар қосымша уақытқа өтеді.