Талисман: Хроники Времени (Talisman: Khroniki Vremeni)
Talisman Timescape
Talisman Timescape (1988) – расширение для настольной игры Talisman! Новые персонажи (астропат, космопират и др.) и доска Timescape. Требуется базовая игра.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Talisman Timescape — дополнение 1988 года ко второму изданию фэнтезийной настольной игры Talisman, оба выпущены Games Workshop (GW).
Talisman Timescape is a 1988 expansion for the second edition of the fantasy board game Talisman, both produced by Games Workshop (GW)
Описание
Talisman Timescape добавляет новую доску "Timescape" в Talisman, а также восемь новых персонажей (Астропат, Воин с бензопилой, Астронавт, Космический пират, Киборг, Космический морской пехотинец, Археолог и Ученый). Это только дополнение, а не самостоятельная игра — для игры также требуется базовая игра Talisman.
Talisman Timescape adds a new "Timescape" board to Talisman as well as eight new characters (Astropath, Chainsaw Warrior, Astronaut, Space Pirate, Cyborg, Space Marine, Archaeologist, and Scientist). This is only an expansion set, not a complete game — the Talisman game is also required for play.
Настройка
После установки основной игровой доски «Талисман», доска «Timescape» выкладывается рядом с основной игровой доской, вместе с колодой карт и картами покупок. Восемь новых персонажей добавляются в основную колоду персонажей и перемешиваются с ней.
After setting up the main Talisman game board, the Timescape board is set out beside the main gameboard, along with the deck of cards and Purchase cards. The eight new characters are shuffled into the main character deck.
Геймплей
Игроки могут войти на поле Timescape, обнаружив Врата Варпа, через Ужасную Чёрную Пустошь (из дополнения Talisman The Adventure) или посетив особые локации, такие как Волшебница или Волшебник. Оказавшись на поле Timescape, персонажи не передвигаются по клеткам, как в основной игре, а случайным образом телепортируются (по результату броска кубика) в новую область, всегда двигаясь по часовой стрелке. В отличие от основной игры, игроки не могут сталкиваться друг с другом в Timescape, даже если находятся в одной и той же области.
Players may enter the Timescape board by encountering a Warp Gate, via the Horrible Black Void (from the Talisman The Adventure expansion set), or by visiting special encounters such as the Enchantress or the Warlock. Once on the Timescape board, characters do not move from square to square as with the regular game, but are randomly teleported (via a die roll) to a new area, always moving in a clockwise direction. Unlike the main game, players cannot encounter each other in the Timescape, even if they are in the same area.
История публикаций
"Талисман" был опубликован GW в 1983 году и стал бестселлером. GW выпустил второе издание, а затем несколько наборов расширений, включая Talisman Expansion Set (1986), Talisman The Adventure (1986), Talisman Dungeon (1987) и Talisman Timescape в 1988 году. Timescape был разработан канадцем Фрэнком Бурком, который вдохновлялся областями и персонажами (такими как Астропат и Космический десантник) из популярной игры Warhammer 40,000 от GW, используя их в качестве основы, но не придерживаясь строгой каноничности.
Talisman was published by GW in 1983, and became a bestseller. GW published a second edition, and then several expansion sets including Talisman Expansion Set (1986), Talisman The Adventure (1986), Talisman Dungeon (1987), and Talisman Timescape in 1988. Timescape was designed by Canadian Frank Bourque, who loosely based the areas and characters (such as the Astropath and Space Marine) on GW's popular Warhammer 40,000 game.
Прием
В книге 2018 года «Рассказывание историй в современной настольной игре: нарративные тенденции с конца 1960-х годов до наших дней» Марко Арнаудо отметил, говоря о Talisman Timescape и других дополнениях: «Поскольку удовольствие от игры в Talisman заключалось не в стратегии и оптимизации, а в примерке на себя героических ролей, исследовании мира и победе над врагами, добавление подобных расширений значительно повысило развлекательную ценность игры».
In the 2018 book Storytelling in the Modern Board Game: Narrative Trends from the Late 1960s to Today, Marco Arnaudo said of Talisman Timescape and other expansion sets, "Given that the pleasure of playing Talisman was never in strategy and optimization but in trying on heroic identities, discovering things, and defeating enemies, the addition of such expansions greatly increased the entertainment value of the game."