Введение

Manhunter: New York – это приключенческая игра в постапокалиптическом сеттинге, разработанная Барри Мурри, Дэйвом Мурри и Ди Ди Мурри из Evryware и изданная в 1988 году компанией Sierra On-Line. В 1989 году было выпущено продолжение – Manhunter 2: San Francisco.

Сюжет

В начале игры показан горизонт Нью-Йорка в 2002 году и демонстрируется его атака таинственной силой. Основное действие игры разворачивается в футуристическом 2004 году, когда Земля находится под властью расы инопланетян, известных как Орбы. Орбы, выглядящие как гигантские парящие глазные шары, имплантировали всем людям глобальные устройства слежения, заставили их носить безликую одежду и запретили говорить или общаться. Главный герой получает задание от Орбов – выслеживать других людей, подозреваемых в создании подпольного сопротивления. По ходу игры игрок узнает, что Орбы не те благодетели, за которых себя выдают; на самом деле они используют людей как источник пищи. После этого игрок "переходит на сторону сопротивления" и начинает бороться за свержение Орбов. Игрок противостоит Филу, антагонисту, который убивает членов сопротивления. Игра заканчивается тем, что игрок пилотирует корабль Орбов и бомбит различные районы Манхэттена, после чего Фил сбегает, преследуемый игроком. Концовка подготавливает почву для продолжения игры – "Охотник на людей: Сан-Франциско".

Геймплей

Manhunter: New York использовал инструмент разработки Sierra's Adventure Game Interpreter (AGI). Он значительно отличался от других игр на AGI тем, что не использовал текстовый парсер, предлагал перспективу от первого лица вместо третьего, и имел примитивный интерфейс, основанный на указаниях и щелчках мышью. Мрачная, порой жестокая графика, уникальный интерфейс и использование реальных локаций в Нью-Йорке помогли выделить игру среди других проектов Sierra, которые обычно были более ориентированы на семейную аудиторию. В версии Manhunter для Apple II есть возможность пропустить лабиринт канализации, поскольку ограничения памяти не позволяли сохранять прогресс игрока в этой части игры.

Прием

Игра была продана тиражом свыше 100 000 копий.