Введение

Настольная игра в стиле "та́влы" для двух игроков.

Нард (نرد, также нарде или нардшир; от nēw ardaxšīr) — историческая персидская игра "та́влы" для двух игроков, которую иногда считают предком бэ́кгаммона. В неё играют и сегодня, хотя и в несколько ином виде. Как и в других играх "та́влы", игровые фишки перемещаются по доске в соответствии с результатами броска костей. Используется стандартная доска для "та́влы", но начальная расстановка и правила игры отличаются от бэ́кгаммона.

История

Игра исторически была популярна в Персии, мусульманских странах и среди вавилонских евреев. Распространенная легенда связывает игру с основателем династии Сасанидов, Ардаширом. Действительно, персидское название является сокращением от более древнего названия, происходящего от среднеперсидского *nēw ardaxšīr* – «храбрый Ардашир». Считается, что самое раннее известное упоминание об игре содержится в Талмуде, хотя некоторые полагают, что оно относится к греческой игре Кубея. Другое раннее упоминание встречается в среднеперсидском романе «Чатранг-намак» (написанном между VII и IX веками), который приписывает изобретение игры Бозоргмеру. «Шахнаме» (написанный около 1000 года) также приписывает изобретение Бозоргмеру. Парлетт называет Нард «предком бэкгэммона». К XVII веку в Грузии в эту игру играли под названием нарди, а к XIX веку – калмыки, называвшие её нарр. На протяжении большей части XX века и Грузия, и Калмыкия были частями СССР, поэтому сейчас в эту игру играют в России и других странах бывшего СССР под названием Нарды (нарды).

Нардшир

Самое раннее описание правил для нарда, известного тогда как нардшир, датируется брошюрой персидского автора Бозоргмехра VI века нашей эры. Эти правила были реконструированы следующим образом. Игроки начинают с расстановки фишек на доске, как показано на рисунке. Белые располагаются в верхней части и ставят на домашнюю сторону: 3 фишки на 6-й и 8-й пункты и по 2 фишки на 3-й и 7-й пункты; на противоположной стороне они ставят 2 фишки на пункт "туз" и 3 фишки на 12-й пункт. Черные повторяют расстановку белых. Игроки ходят в противоположных направлениях: белые по часовой стрелке, а черные – против часовой стрелки.

Нард

Современная версия нарда, в которую играют на Ближнем Востоке, описана Боттермансом. Робет предполагает, что эта версия может быть ближе к первоначальной игре, чем Todas Tablas. Ниже приводится обзор правил:

Игровое поле состоит из 24 «позиций», разделенных на четыре квадранта или таблицы. Каждый игрок размещает 15 шашек на позиции в верхнем правом углу домашней таблицы соперника и бросает кубик, чтобы определить, кто начнет. Игроки по очереди бросают кубики и перемещают свои шашки, как и прежде. Шашку можно переместить только на свободную позицию, то есть на ту, которая не занята шашками противника. Если обе кости используются для перемещения одной шашки, промежуточная позиция, на которой она останавливается, также должна быть свободной. Дубли считаются дважды. Если возможно, необходимо использовать обе кости; если можно использовать только одну, следует использовать кость с более высоким значением. Удары не производятся, и нельзя строить «завал» перед всеми шашками противника; по крайней мере одна шашка должна находиться перед «завалом». Существуют специальные правила для снятия шашек с «головы»: за один ход с «головы» можно снять только одну шашку, за исключением первого хода, когда можно снять две шашки. Если на первом ходу выпал дубль 3, дубль 4 или дубль 6, необходимо снять с «головы» две шашки. Снятие шашек с поля происходит по обычным правилам, и первый игрок, снявший все шашки, выигрывает и получает 1 очко. Если это удается сделать до того, как противник снимет хотя бы одну шашку, игра засчитывается в двойном размере.