Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Настольная игра в стиле "та́влы" для двух игроков.
Tables style board game for two players
Нард (نرد, также нарде или нардшир; от nēw ardaxšīr) — историческая персидская игра "та́влы" для двух игроков, которую иногда считают предком бэ́кгаммона. В неё играют и сегодня, хотя и в несколько ином виде. Как и в других играх "та́влы", игровые фишки перемещаются по доске в соответствии с результатами броска костей. Используется стандартная доска для "та́влы", но начальная расстановка и правила игры отличаются от бэ́кгаммона.
Nard (نرد, also narde or nardshir; from nēw ardaxšīr) is an historical Persian tables game for two players that is sometimes considered ancestral to backgammon. It is still played today, albeit in a different form. As in other tables games, the playing pieces are moved around a board according to rolls of dice. It uses a standard tables board, but has a different opening layout and rules of play from that of backgammon.
История
Игра исторически была популярна в Персии, мусульманских странах и среди вавилонских евреев. Распространенная легенда связывает игру с основателем династии Сасанидов, Ардаширом. Действительно, персидское название является сокращением от более древнего названия, происходящего от среднеперсидского *nēw ardaxšīr* – «храбрый Ардашир». Считается, что самое раннее известное упоминание об игре содержится в Талмуде, хотя некоторые полагают, что оно относится к греческой игре Кубея. Другое раннее упоминание встречается в среднеперсидском романе «Чатранг-намак» (написанном между VII и IX веками), который приписывает изобретение игры Бозоргмеру. «Шахнаме» (написанный около 1000 года) также приписывает изобретение Бозоргмеру. Парлетт называет Нард «предком бэкгэммона». К XVII веку в Грузии в эту игру играли под названием нарди, а к XIX веку – калмыки, называвшие её нарр. На протяжении большей части XX века и Грузия, и Калмыкия были частями СССР, поэтому сейчас в эту игру играют в России и других странах бывшего СССР под названием Нарды (нарды).
The game has been historically popular in Persia, Muslim countries, and among Babylonian Jews. A common legend associates the game with the founder of the Sassanian Dynasty, Ardashir. Indeed, the Persian name is a shortening of the older name , from Middle Persian nēw ardaxšīr "brave Ardashir". The oldest known reference to the game is thought to be a passage in the Talmud, although some claim it refers to the Greek game Kubeia. Another early reference is to be found in the Middle Persian romance Chatrang namak (written between the 7th and 9th centuries) which attributes the invention of the game to Bozorgmehr. The Shahnameh (written around the year 1000) also attributes the invention to Bozorgmehr. Parlett refers to Nard as "proto Backgammon". By the 17th century the game was played in Georgia under the name of nardi, and by the 19th century it was being played by the Kalmyks, who called it narr. During most part of the 20th century both Georgia and Kalmykia were parts of USSR, so now the game is played in Russia and other ex USSR countries under the name of Nardy (нарды).
Нардшир
Самое раннее описание правил для нарда, известного тогда как нардшир, датируется брошюрой персидского автора Бозоргмехра VI века нашей эры. Эти правила были реконструированы следующим образом. Игроки начинают с расстановки фишек на доске, как показано на рисунке. Белые располагаются в верхней части и ставят на домашнюю сторону: 3 фишки на 6-й и 8-й пункты и по 2 фишки на 3-й и 7-й пункты; на противоположной стороне они ставят 2 фишки на пункт "туз" и 3 фишки на 12-й пункт. Черные повторяют расстановку белых. Игроки ходят в противоположных направлениях: белые по часовой стрелке, а черные – против часовой стрелки.
The earliest description of the rules for Nard, known then as Nardshir, dates to a 6th century AD booklet by the Persian author, Bozorgmehr. These rules have been reconstructed as follows. Players begin by setting up the board as shown. White is at the top and places on the home side, 3 men on the 6 and 8 points and 2 on the 3 and 7 points; on the opposing side he places 2 men on the Ace point and 3 on the 12 point. Black mirrors White's layout. Players move in opposite directions; White moves clockwise and Black, anticlockwise.
Нард
Современная версия нарда, в которую играют на Ближнем Востоке, описана Боттермансом. Робет предполагает, что эта версия может быть ближе к первоначальной игре, чем Todas Tablas. Ниже приводится обзор правил:
A modern version of Nard as played in the Near East is described by Botermans. Robet suggests that this version could be closer to the original game than Todas Tablas. The following is an overview of the rules:
Игровое поле состоит из 24 «позиций», разделенных на четыре квадранта или таблицы. Каждый игрок размещает 15 шашек на позиции в верхнем правом углу домашней таблицы соперника и бросает кубик, чтобы определить, кто начнет. Игроки по очереди бросают кубики и перемещают свои шашки, как и прежде. Шашку можно переместить только на свободную позицию, то есть на ту, которая не занята шашками противника. Если обе кости используются для перемещения одной шашки, промежуточная позиция, на которой она останавливается, также должна быть свободной. Дубли считаются дважды. Если возможно, необходимо использовать обе кости; если можно использовать только одну, следует использовать кость с более высоким значением. Удары не производятся, и нельзя строить «завал» перед всеми шашками противника; по крайней мере одна шашка должна находиться перед «завалом». Существуют специальные правила для снятия шашек с «головы»: за один ход с «головы» можно снять только одну шашку, за исключением первого хода, когда можно снять две шашки. Если на первом ходу выпал дубль 3, дубль 4 или дубль 6, необходимо снять с «головы» две шашки. Снятие шашек с поля происходит по обычным правилам, и первый игрок, снявший все шашки, выигрывает и получает 1 очко. Если это удается сделать до того, как противник снимет хотя бы одну шашку, игра засчитывается в двойном размере.
The board comprises 24 'spaces' in four quadrants or tables. Each player stacks 15 men on the space at the top right in the opponent's home table and rolls a die to decide who will start. Players takes turns to roll the dice and move their pieces as before. A piece may only be moved to an open point i. e. one that is not occupied by any opposing pieces. If both dice are used to move one piece, the intermediate point on which the piece rests must also be open. Doublets count twice. Both dice must be used if possible; if only one can be used, the higher one must be played. There is no hitting and a prime may not be built in front of all the opposing pieces; at least one must be ahead of the prime. There are special rules for moving pieces off the head: only one piece may be moved off the head per turn, except in the first turn when two pieces may be moved off the head. It is compulsory to move two off the head on the first go if a double 3, double 4 or double 6 is rolled. Bearing off is as normal and the first player to bear off all pieces wins and scores 1 point. If this is achieved before the opponent bears any pieces off, the game scores double.