Введение
Игра со словами, основанная на плитках, «Анаграммы» (также издается под названиями, включая Anagram, Snatch и Word Making and Taking) – это игра со словами, в которой игроки переставляют плитки с буквами, чтобы составлять слова. Игровые элементы представляют собой набор плиток, на одной стороне которых изображены буквы. Плитки перемешиваются рубашкой вверх, затем по одной переворачиваются, и игроки формируют слова, комбинируя их с уже существующими словами – как своими, так и словами других игроков. Игра не имеет единого стандарта, и существует множество различных наборов и правил. Часто для игры в «Анаграммы» используют плитки из других игр со словами, таких как «Скрэббл» или «Бананаграммы».
Anagrams (also published under names including Anagram, Snatch and Word Making and Taking) is a tile based word game that involves rearranging letter tiles to form words. The game pieces are a set of tiles with letters on one side. Tiles are shuffled face down then turned over one by one, players forming words by combining them with existing words, their own or others'. The game has never been standardized and there are many varieties of sets and rules. Anagrams is often played with tiles from another word game, such as Scrabble or Bananagrams.
История
Считается, что игра возникла как викторианское словесное развлечение, и с тех пор появилась во множестве вариантов. Ранней современной версией является книга Чарльза Хамметта «Составление и использование слов», выпущенная в 1877 году. Первой игрой, включившей слово «анаграммы» в название, возможно, была «Игра в буквы и анаграммы на деревянных кубиках», изданная Parker Brothers около 1890 года. Другая игра под названием «Анаграммы» была опубликована в 1934 году компанией Selchow and Righter, которая в 1953 году выпустила «Скраббл». В 1930-х годах также был издан набор «Spelling and Anagrams» (включающий две отдельные игры: «Spelling» и «Anagrams»). В 1975 году Selchow выпустила «Scrabble Scoring Anagrams», в которой использовались плитки с очками, как в «Скраббле». Еще одна версия была опубликована в 1960-х годах компанией Transogram, которая впоследствии прекратила свое существование. Компания Embossing, ранее известная как Halsam Products Company, также выпускала набор для отдыха глаз, желтый на черном фоне. Лесли Скотт (создатель «Jenga») опубликовал вариант под названием «Swipe» в начале 1980-х годов, а с 1990 года его компания Oxford Games Ltd издает игру «Anagram». Компания Tyco выпустила «Up For Grabs» в 1995 году. Prodijeux продает вариант «WordXchange» с 2000 года, а Portobello Games выпустила версию «Snatch It» в 2001 году. «One Up!» – это версия, которая добавляет «джокер», который может заменять любую букву, как пустая плитка в «Скраббле». Некоторые игроки используют несколько наборов плиток из таких игр, как «Скраббл» или «Upwords», для игры в анаграммы, и один из вариантов игры популярен среди игроков в турнирный «Скраббл». Писатели Джон Сиарди, Джеймс Меррилл, Джон Малкольм Бриннин и Ричард Уилбур, по слухам, регулярно играли вместе в Ки-Уэсте, штат Флорида, иногда в компании романиста Джона Херси.
Национальная ассоциация Скраббла
Национальная ассоциация скраббла опубликовала правила для соревновательной игры в анаграммы в турнирных условиях. Когда наступает ход игрока, после открытия буквы, у него есть десять секунд, в течение которых только он может назвать слово. Если игрок называет слово в свой ход, он получает право на дополнительный ход. После 100 ходов порядок игры меняется на обратный. Минимальная длина слова – шесть букв.
Банки плиток
Одним из вариантов является то, что у каждого игрока перед собой будет "банк" плиток, что даёт игрокам более ясное представление об "общей колоде" открытых буквенных плиток в центре стола.
Аляскинские правила
В более динамичной версии, иногда называемой "Аляскинскими правилами", каждый игрок (или несколько, если игроков слишком много) одновременно выкладывает плитку в общую стопку. Это значительно увеличивает количество доступных вариантов в каждый момент времени.
Различные вариации
Игроки не могут образовать слово, используя слово, которое уже есть на столе, или украсть букву, в результате чего образуется такое слово. В некоторых версиях игры победителем объявляется тот, кто первым набирает восемь слов после завершения раунда ходов. Если это условие выполнено несколькими игроками, победителем становится игрок с наибольшим количеством плиток. Возможна ничья. В правилах набора "The Embossing Company" сказано, что побеждает "первый игрок, составивший десять слов". Игрокам разрешается объединять два или более существующих слова с использованием нуля или более букв из общего запаса для создания нового слова. На практике это часто оказывается сложной задачей.
В популярной культуре
В триллере Альфреда Хичкока "Подозрение", вышедшем в 1941 году, играют в анаграммы.