Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Titan: The Fighting Fantasy World – книга из серии игровых книг «Fighting Fantasy», впервые опубликованная издательством Puffin Books в 1986 году. Несмотря на то, что авторство приписывается Стивену Джексону и Иану Ливингстону, на самом деле книга была написана Марком Гаскойном (указан как редактор), хотя и в значительной степени основывается на локациях, персонажах и событиях, уже описанных в других книгах серии (в том числе написанных Джексоном и Ливингстоном). Книга написана в форме энциклопедии о фантастическом мире Титана, служащем местом действия для большинства игровых книг «Fighting Fantasy».
Titan: The Fighting Fantasy World is a book in the Fighting Fantasy series of children's role playing gamebooks, first published by Puffin Books in 1986. Although credited to Steve Jackson and Ian Livingstone, it was actually written by Marc Gascoigne (credited as editor), although mostly based on locations, characters and events already described in other books in the series (including Jackson's and Livingstone's). It is written in the manner of an encyclopedia about the fantasy world of Titan, in which the majority of Fighting Fantasy gamebooks are set.
География
Вымышленный мир Титана служит местом действия для большинства игр серии Fighting Fantasy. Существуют три основных континента: Аллансия, Кхул и Старый Мир, а также другие отдаленные локации, такие как Острова Рассвета и Стреловидные острова. Аллансия, по всей видимости, является крупнейшим континентом и местом действия многих из самых ранних игр Fighting Fantasy. Первая книга-игра Fighting Fantasy, «Волшебник с Огненной Горы», разворачивается на одноименной горе в Аллансии. В дальней северной части континента расположены безлюдные Ледяные Пальцы (место действия книги «Пещеры Снежной Ведьмы»). К югу от этих гор находится город-государство Фанг (место действия книги «Подземелье Смертельной Ловушки»). Далее на юг простираются Поганские Равнины, тянущиеся от беззаконного города-государства Порт-Блэксанд на западе (место действия «Города Воров») до населенного чудовищами Темнолесья и процветающего города Саламонис. На востоке лежат пустынные равнины Плоскогорья. В северо-восточной части континента находится Сардат, город, построенный на сваях над озером. Дальше на восток – Фростхольм, королевство, населенное гномами. К югу от Порт-Блэксанда лежит Пустыня Черепов, дом для затерянного города Ватос. Еще южнее находится регион Арантис. Столица Арантиса – город Кайнлеш-Ма, центр знаний, расположенный на реке Элтус. Арантис граничит с двумя регионами, населенными враждебно настроенными к людям силами. Это Земли Змей, управляемые змееподобной расой Каартов, и Болота Силур Ча, дом для Людей-Ящеров. Люди-Ящеры в этом регионе постоянно осаждают людской город Виморна, к северо-западу от Силур Ча. Рядом находится Равнина Костей, населенная многочисленными динозаврами, и почти непроходимые Горы Скорби. К югу – Калламехр, город богатых купцов. Действие большинства книг серии Fighting Fantasy разворачивается в Аллансии. К западу от Аллансии лежит континент Старый Мир. Старый Мир – это в основном цивилизованная земля, избежавшая катастрофических войн, опустошивших другие континенты Титана. Он разделен на несколько королевств. Восточная земля Кахабад – место действия серии «Волшебство!». К югу от Кахабада находится Аналанд, королевство, защищенное Великой Стеной. Экономика Аналанда основана на добыче полезных ископаемых и лесоводстве; озеро Либра в Аланланде считается священным и привлекает паломников со всего Старого Мира. К северу от Кахабада находится религиозная нация Реддлстоун. К западу от Реддлстоуна – нация Брис, самодержавная страна, регулярно воюющая со своими соседями. К югу от Бриса находится Мавритания, дикая область, населенная вампирами и оборотнями. На западе Старого Мира расположены государства Фемфри и Галлантария. Галлантария – страна, в основном населенная крестьянами и купцами; ее столица, Королевский Лендл, известна как центр знаний. Галлантария граничит с Северными Землями, отдаленным регионом, часто воюющим с Галлантарией. Фемфри – богатое королевство, известное сельским хозяйством и добычей кристаллов. Фемфри граничит с югом с нищим королевством Лендленд. Кхул – континент к югу от двух других. Он называется «Темным континентом» как из-за своей удаленности от других континентов, так и из-за темно-черного цвета земли и скал. Центральный Кхул доминирует Пустошь Хаоса, огромная внутренняя пустыня. Источники сырой магии Хаоса в Пустоши вызывают ужасные мутации у большинства существ, обитающих там. Западным Кхулом управляет Протекторат Ксиморан, союз нескольких городов-государств, сосредоточенных вокруг города Ксиморан. На краю Протектората находится «мирный и процветающий» город Нойбург, граничащий с горами Клаудхай. Южный Кхул доминирует бесплодная пустыня Скитера и Внутреннее Море, в последнем регионе проживает множество пиратов. Внутреннее Море граничит с почти непроходимыми горами Шио’ии. За этими горами находится королевство Хачиман, которым правит сёгун. Хачиман – место действия книги-игры «Меч Самурая» и основан на феодальной Японии.
The fictional world of Titan is the setting for the majority of the Fighting Fantasy titles. There are three main continents: Allansia, Khul and The Old World, and other remote locations such as the Isles of the Dawn and Arrowhead Islands. Allansia is apparently the largest continent and the setting for many of the earliest Fighting Fantasy titles. The first Fighting Fantasy gamebook, The Warlock of Firetop Mountain, was set in the titular mountain in Allansia. In the far north of the continent are the desolate Icefinger Mountains (the location for the book Caverns of the Snow Witch) South of these mountains is the city state of Fang, (location for the book Deathtrap Dungeon). Further south are the Pagan Plains, which stretch from the lawless city state of Port Blacksand in the west ( location of City of Thieves) to the monster haunted Darkwood Forest, to the prosperous city of Salamonis. To the east lie the desolate plains of the Flatlands. In the northeast of the continent is Sardath, a city built on stilts over a lake. Further east is Frostholm, a kingdom inhabited by Dwarfs. South of Port Blacksand lies the Desert of Skulls, home to the lost city of Vatos. Further south lies the region of Arantis. The capital of Arantis is the city of Kaynlesh Ma, a centre of learning which sits on the River Eltus. Arantis is bordered by two regions that are home to human hating powers. These are the Snakelands, ruled by a snake like race, the Caarth; and the Swamplands of Silur Cha, home of the Lizard Men. The Lizard Men in this region are constantly besieging the human city of Vymorna, northwest of Silur Cha. Nearby is the Plain of Bones, home to numerous dinosaurs, and the almost impassable Mountains of Grief. Southwards is Kallamehr, a city of wealthy merchants. The majority of the Fighting Fantasy books are set in Allansia. West of Allansia lies the "Old World" continent. The Old World is a largely civilized land mass which escaped the cataclysmic wars that devastated the other continents of Titan. It is divided into several kingdoms. The eastern land of Kakhabad is the setting for the Sorcery! series. South of Kakhabad is Analand, a kingdom protected by a Great Wall. Analand's economy is based on mining and forestry; Lake Libra in Analand is regarded as sacred and attracts pilgrims from all over the Old World. North of Kakhabad is the religious nation of Ruddlestone. West of Ruddlestone is the nation of Brice, a autocratic nation regularly at war with its neighbours. South of Brice is Mauristatia, a wild region haunted by vampires and werewolves. In the west of the Old World are the nation states Femphrey and Gallantaria. Gallantaria is a nation mainly populated by peasants and merchants; its capital, Royal Lendle, is noted as a centre of learning. Gallantaria is bordered by the Northlands, a remote region often at war with Gallantaria. Femphrey is a wealthy kingdom known for agriculture and crystal mining. Femphrey is bordered on the south by the poverty stricken kingdom of Lendleland. Khul is a continent to the south of the other two. It is named "the Dark Continent", both due to its remoteness from the other continents and the dark blackish colour of its earth and rocks. Central Khul is dominated by the Wastes of Chaos, a huge internal desert. Founts of raw Chaos magic in the Wastes cause most of the creatures there to mutate horribly. Western Khul is ruled by the Ximoran Protectorate, an alliance of several city states centered on the city of Ximoran. At the edge of the Protectorate is the "peaceful and prosperous" town of Neuburg, bordering the Cloudhigh Mountains. Southern Khul is dominated by the barren Scythera Desert and the Inland Sea, the latter region being home to numerous pirates. The Inland Sea is bordered by the almost uncrossable Shios’ii Mountains. Over these mountains is the kingdom of Hachiman, ruled by the Shogun. Hachiman is the setting for the gamebook Sword of the Samurai, and is modelled on Feudal Japan.
Отзывы
В обзоре "Титана" в "Белом карлике" № 84 Грэм Дэвис отметил, что "содержание впечатляет", и заявил, что книга содержит "огромное количество подробной информации по предыстории". Он также сказал, что "все это великолепно оформлено и богато иллюстрировано", и завершил свой обзор словами, что "Титан", вероятно, является "наиболее выгодным приобретением среди источников для фэнтезийных ролевых игр".
Reviewing Titan in White Dwarf #84, Graeme Davis said that "the contents are impressive", and stated that the book had a "wealth of rich background information". He also said "the whole thing is beautifully produced and lavishly illustrated", and concluded his review by saying Titan was "probably the best value around in fantasy RPG source books".