Введение

Aero the Acro Bat — видеоигра 1993 года разработки Iguana Entertainment, изданная Sunsoft. Она вышла на Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis. Аэро, красная антропоморфная летучая мышь, был создан Дэвидом Силлером. В 2002 году Metro 3D выпустила версию игры для Game Boy Advance с резервным питанием от батареи (которого не было в оригинальных версиях).

Разработка

В течение многих лет у Дэвида Силлера в голове зрели идеи для персонажа игры. К тому времени Силлер согласился присоединиться к Sunsoft of America. Окончательный концепт был разработан сыном Дэвида, Джастином Силлером, вдохновленным смешением стилей 70-х и 80-х годов. Некоторые из врагов, предметов и уровней, предложенных Силлером, не вошли в финальную версию игры. Концепция включала в себя элемент целевых заданий, который не был добавлен в оригинальный релиз, но был реализован и модифицирован в версии для Game Boy Advance. Изначально Aero планировалась к выпуску на оригинальную Nintendo Entertainment System, но к тому времени на рынке появились 16-битные консоли, поэтому версия для NES была отменена. Большая часть работы над игрой проходила в округе Ориндж, Калифорния. Версии для Super NES и Genesis разрабатывались одновременно, но версия для Genesis вышла раньше, так как версия для Super NES находилась на финальной стадии разработки. Sunsoft планировала портировать игру на Atari Jaguar примерно в 1994 году, но эта версия так и не была выпущена. После успеха сиквелов Силлер покинул Sunsoft и присоединился к Universal Interactive. Universal приобрела права на персонажа Силлера и намеревалась сделать Aero своим талисманом. Он планировал начать разработку продолжения второй части под названием "Aero the Acrobat 3D" для PlayStation, чтобы завершить серию в виде трилогии, но эта концепция так и не была реализована, поскольку Universal переключила свое внимание на Crash Bandicoot. После успеха этой игры Crash стал их официальным талисманом, заменив Aero. Не добившись успеха в создании новой игры Acro Bat, Силлер выкупил права на Aero, когда покинул Universal. Во время работы в Capcom Билл Гарднер из американского офиса хотел использовать Aero, но японский штаб-квартира отклонила эту просьбу в соответствии с контрактом Силлера. Силлер руководил процессом портирования во время разработки. Кроме того, Силлер планировал в ближайшем будущем портировать два сиквела – Aero the Acro Bat 2 и Zero the Kamikaze Squirrel – на Game Boy Advance и выпустить их в сборнике под названием "A Z Force", но отказался от этих планов в пользу разработки оригинальных игр.

Релиз

Промо-материалы игры были представлены на зимней выставке потребительской электроники в Неваде в 1993 году, а прототип – на летней выставке потребительской электроники в Чикаго в 1993 году, где он заметно превосходил другие экспонаты. Аэро, акробат-летучая мышь, стал новым талисманом Sunsoft.

Прием

Electronic Gaming Monthly оценила версию для Super NES в 8.3 балла из 10. NintendoLife дала версии для Virtual Console версии Super NES 6 баллов из 10. Журнал Video Games: The Ultimate Gaming Magazine оценил версии для Genesis и SNES в 8 баллов из 10. В то же время, Digital Press оценила игру всего в 3 балла из 10.