Вилла Палетти: захватывающая настольная игра на ловкость! Стройте самую высокую виллу из деревянных колонн, не разрушив конструкцию. Есть версия Palazzo Paletti!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Villa Paletti – настольная игра, требующая ловкости, разработанная Биллом Пейном и изданная в 2001 году компанией Zoch Verlag. Игроки соревнуются в том, чтобы построить самую высокую виллу, возводя колонны на верхние этажи, не допустив обрушения конструкции. Также доступна увеличенная версия игры под названием Palazzo Paletti.
Villa Paletti is a board game of physical skill designed by Bill Payne and published in 2001 by Zoch Verlag. Players compete to build the villa highest using columns from lower floors without collapsing the structure. A double size version of the game, Palazzo Paletti, is also available.
Геймплей
Каждый игрок выбирает цвет (в случае игры вдвоем каждый игрок выбирает два цвета). Затем они берут свои деревянные колонки – три тонких, одну средней и одну широкую – и расставляют их на базовом коврике. Игроки должны договориться о справедливом расположении первого "этажа", который должен полностью находиться над базовым ковриком и не перекрывать никакую колонку частично. По очереди каждый игрок должен взять одну из своих колонок с любого уровня, кроме верхнего, и поместить ее на верхний этаж. Если игрок не может снять одну из своих колонок, он может попросить добавить следующий этаж. Любой противник может оспорить это решение; если он это сделает и добьется успеха, он может убрать эту фигуру из игры, и игрок пропускает ход. Если противник не оспаривает решение, игрок может добавить следующий этаж поверх колонн текущего верхнего этажа – он также должен полностью находиться над базовым ковриком и не перекрывать никакую колонку частично. Как только колонка будет установлена на втором этаже, игрок с наибольшим количеством очков за колонки (один за тонкую, два за среднюю, три за широкую) на верхнем уровне становится лидером. Если башня рухнет от действий любого другого игрока, побеждает лидер; если башню рушит сам лидер, побеждает предыдущий лидер. Если башня рухнет до установки колонки на втором этаже, или если башню рушит первый лидер, никто не побеждает.
Each player chooses a colour (in the case of two player games, each player chooses two colours). They then take their wooden column pieces three thin, one medium, and one wide and arrange them on the base mat. The players must then agree on a fair placement of the first "floor", which must lie completely above the base mat and which cannot partially cover any column. Each player in turn must take one of their columns from any level except the highest, and place it on the highest floor. If they cannot remove one of their columns, they may ask to place the next floor. Each opponent may challenge this decision; if they choose to do so and are successful, they may remove that piece from play, and the player misses their go. If no opponent challenges the player, they may place the next floor on top of the pillars of the current highest floor again, it must lie completely above the base mat and cannot partially cover any column. Once a column is placed on the second floor, the player with the most column points (one for thin, two for medium, three for large) on the highest level is the leader. If the tower is collapsed by any other player, the leader has won; if they collapse the tower, the previous leader wins. If the tower collapses before a column is placed on the second floor, or if the first leader collapses the tower, no one has won.
Награды
Вилла Палетти выиграла Spiel des Jahres 2002, премию Games 100 Top dexterity, золотую медаль Tric Trac в 2001 году, была признана лучшей игрой года в Бельгии в 2003 году, и стала финалистом в Швейцарии, Японии, Финляндии и других странах. Газета San Francisco Chronicle назвала её лучшей игрой 2004 года.
Villa Paletti won the Spiel des Jahres 2002, the Games 100 Top dexterity award, the Tric Trac gold medal 2001, Belgian game of the year 2003, finalist in Switzerland, Japan, Finland and more. The San Francisco Chronicle picked it as their top game for 2004.