Введение

Villa Paletti – настольная игра, требующая ловкости, разработанная Биллом Пейном и изданная в 2001 году компанией Zoch Verlag. Игроки соревнуются в том, чтобы построить самую высокую виллу, возводя колонны на верхние этажи, не допустив обрушения конструкции. Также доступна увеличенная версия игры под названием Palazzo Paletti.

Геймплей

Каждый игрок выбирает цвет (в случае игры вдвоем каждый игрок выбирает два цвета). Затем они берут свои деревянные колонки – три тонких, одну средней и одну широкую – и расставляют их на базовом коврике. Игроки должны договориться о справедливом расположении первого "этажа", который должен полностью находиться над базовым ковриком и не перекрывать никакую колонку частично. По очереди каждый игрок должен взять одну из своих колонок с любого уровня, кроме верхнего, и поместить ее на верхний этаж. Если игрок не может снять одну из своих колонок, он может попросить добавить следующий этаж. Любой противник может оспорить это решение; если он это сделает и добьется успеха, он может убрать эту фигуру из игры, и игрок пропускает ход. Если противник не оспаривает решение, игрок может добавить следующий этаж поверх колонн текущего верхнего этажа – он также должен полностью находиться над базовым ковриком и не перекрывать никакую колонку частично. Как только колонка будет установлена на втором этаже, игрок с наибольшим количеством очков за колонки (один за тонкую, два за среднюю, три за широкую) на верхнем уровне становится лидером. Если башня рухнет от действий любого другого игрока, побеждает лидер; если башню рушит сам лидер, побеждает предыдущий лидер. Если башня рухнет до установки колонки на втором этаже, или если башню рушит первый лидер, никто не побеждает.

Награды

Вилла Палетти выиграла Spiel des Jahres 2002, премию Games 100 Top dexterity, золотую медаль Tric Trac в 2001 году, была признана лучшей игрой года в Бельгии в 2003 году, и стала финалистом в Швейцарии, Японии, Финляндии и других странах. Газета San Francisco Chronicle назвала её лучшей игрой 2004 года.