Введение
Fringeworthy – ролевая игра в альтернативной реальности, выпущенная Tri Tac Games в 1982 году, в которой игроки берут на себя роли персонажей, способных путешествовать между различными версиями Земли. Это была первая ролевая игра, исследующая жанр альтернативных миров.
Fringeworthy is an alternate history role playing game published by Tri Tac Games in 1982 that involves playing characters who have the ability to travel to different versions of Earth. It was the first role playing game to explore the genre of alternate worlds.
Описание
Fringeworthy утверждает, что в 2013 году – сорок лет спустя после первой публикации игры – японская исследовательская группа в Антарктиде обнаруживает межпространственный портал, оставленный древней инопланетной расой. Способность использовать инопланетное оборудование для прохождения по путям – называемым "fringes" – к иным и альтернативным Землям встречается крайне редко, и люди, обладающие этой способностью, становятся известны как "Fringeworthy". Одним из последствий использования этого оборудования становится контакт человечества с геноцидной инопланетной расой, способной менять облик и уничтожать планеты, известной как Меллоры; эти инопланетяне становятся постоянными противниками.
История публикаций
В 1975 году Ричард Тухолька, Кевин Доккерри и Роберт Сэдлер основали Timeline Games для создания постапокалиптической ролевой игры The Morrow Project, основанной на истории, которую Доккерри и Тухолька начали писать. Из-за конфликтов с Доккерри, Тухолька и Сэдлер покинули Timeline, чтобы основать Ticky Tac Games, вскоре переименованную в Tri Tac Games. После публикации микроигры под названием Geriatric War, Тухолька создал Fringeworthy. Как и The Morrow Project, игра была основана на серии неопубликованных научно-фантастических рассказов, написанных Тухолькой десять лет назад, и вышла в 1984 году. Это была первая ролевая игра, в которой межпространственные путешествия являлись центральной идеей. Tri Tac также выпустила ряд дополнений к игре, включая Rogue 417, Cloisters, Invasion US, Weirdzone и Hardwired Hinterland. В 1984 году Tri Tac издала второе издание тиражом 4000 экземпляров. Третье издание, выпущенное в 1992 году, отличалось переработанным и значительно расширенным сеттингом, а также включением инопланетных рас и других гуманоидов. В комплект также вошло небольшое приключение. В своей книге 1990 года «Полное руководство по ролевым играм» игровой критик Рик Свон отметил, что эта игра «с оригинальностью и стилем рассматривает концепции альтернативных реальностей и межпространственных путешествий». Однако Свон посчитал игровую механику «достаточной, но она не соответствует изобретательности основной идеи. Создание персонажа – это не вдохновляющее сочетание случайных характеристик, а выбор навыков занимает слишком много времени. Правила боя дают удовлетворительные результаты, но требуют множества вычислений». Свон также был настроен скептически по отношению к системе опыта, обнаружив, что «она имеет тенденцию повышать способности до нереалистично высоких уровней, создавая персонажей, которые теоретически могут выйти целыми и невредимыми из авиакатастрофы». Свон заключил, оценив игру в 2,5 балла из 4, сказав: «Все системы играбельны, хотя их достоинства остаются скромными. Fringeworthy действительно сильна своим свежим подходом к малоизученной теме; ни одна другая игра не рассматривает последствия межпространственных путешествий так тщательно». В январском выпуске Shadis за 1995 год Дирк Деджонг рецензировал третье издание, написав: «Это относительно нетронутый жанр, выполненный с остроумием и интеллектом». Деджонгу также понравился новый материал, он отметил: «90 страниц, добавленных в это издание, были использованы эффективно, с добавлением инопланетян и других людей, нового снаряжения и новой информации о Фринжах». Деджонг заключил: «Хотя Fringeworthy склоняется к сложности, я считаю, что она достаточно хорошо продумана, чтобы справиться практически с любыми задачами, которые могут возникнуть у вас или ваших игроков».