Введение
Легальная ловушка или ловушка Блэкберна (также известная как псевдо-жертвоприношение Легаля и мат Легаля) — шахматное начало, характеризующееся жертвой ферзя, после которой следует мат с участием трёх лёгких фигур, если чёрные принимают жертву. Ловушка названа в честь французского игрока Сира де Легаля. Джозеф Генри Блэкберн, британский мастер и один из пяти сильнейших игроков мира во второй половине XIX века, неоднократно использовал эту ловушку.
The Légal Trap or Blackburne Trap (also known as Légal Pseudo Sacrifice and Légal Mate) is a chess opening , characterized by a queen sacrifice followed by checkmate involving three minor pieces if Black accepts the sacrifice. The trap is named after the French player Sire de Légall. Joseph Henry Blackburne, a British master and one of the world's top five players in the latter part of the 19th century, set the trap on many occasions.
Естественная последовательность движений
Есть несколько способов возникновения этой ловушки; ниже приведена последовательность естественных ходов из сеанса одновременной игры в Париже. Андре Шерон, один из ведущих игроков Франции, выиграл этой ловушкой белыми против Жанлозе:
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 d6
Полуитальянское начало. 4. Nc3 Bg4
Черные навязывают связку коню, борясь за центр. Стратегически это обоснованная идея, но в этом ходе есть тактический недостаток. 5. h3
В этой позиции 5. Nxe5 было бы… В то время как белая ферзь все еще нельзя взять (5… Bxd1) без неминуемого мата в два хода, 5. Nxe5 выиграл бы белого коня (в обмен на пешку) и защитил слона на g4. Вместо этого, ходом 5. h3 белые "задают вопрос" слону, который должен либо отступить по диагонали c8–h3, взять коня, быть взятым, или, как в этой партии, перейти на незащищенное поле. 5… Bh5 (диаграмма)
Черные, по-видимому, сохраняют связку, но это тактическая ошибка, которая стоит по крайней мере пешки (см. ниже). Наиболее предпочтительным является 5… Bxf3 (или 5… Bd7), уступая и давая белым комфортное преимущество в развитии, но сохраняя равенство. 5… Be6 также возможно. 6. Nxe5
Тактическое опровержение. Белые, кажется, игнорируют связку и отдают ферзя. Лучший ход для черных сейчас – 6… Nxe5, после чего 7. Qxh5 Nxc4 8. Qb5+ с последующим 9. Qxc4, белые остаются пешкой впереди, но черные хотя бы могут продолжить игру. Вместо этого, если черные возьмут ферзя, белые объявляют мат в два хода:
The Semi Italian Opening. 4. Nc3 Bg4
Black pins the knight in the fight over the center. Strategically this is a sound idea, but there is a tactical flaw with the move. 5. h3
In this position 5. Nxe5 would be While the white queen still cannot be taken (5 Bxd1) without succumbing to a checkmate in two moves, 5 Nxe5 would win the white knight (for the pawn) and protect the bishop on g4. Instead, with 5. h3, White "puts the question" to the bishop which must either retreat on the c8–h3 diagonal, capture the knight, be captured, or as in this game, move to an insecure square. 5 Bh5 (diagram)
Black apparently maintains the pin, but this is a tactical mistake which loses at least a pawn (see below). Relatively best is 5 Bxf3 (or 5 Bd7), surrendering the and giving White a comfortable lead in , but maintaining equality. 5 Be6 is also possible. 6. Nxe5
The tactical refutation. White seemingly ignores the pin and surrenders the queen. Black's best course now is to play 6 Nxe5, where with 7. Qxh5 Nxc4 8. Qb5+ followed by 9. Qxc4, White remains a pawn ahead, but Black can at least play on. Instead, if Black takes the queen, White has checkmate in two moves:
6… Bxd1
Ошибочный ход, выигрывающий ферзя, но проигрывающий партию. Черным следовало сыграть 6… Nxe5 или 6… dxe5, как было указано в предыдущем примечании. 7. Bxf7+ Ke7 8. Nd5
Финальная позиция – чистый мат, то есть для каждого из восьми полей вокруг черного короля есть ровно одна причина, по которой король не может туда перейти, и ровно одна причина, по которой король не может оставаться на своем текущем поле.
A blunder, winning the queen but losing the game. Black should have played 6 Nxe5 or 6 dxe5 as mentioned in the previous note. 7. Bxf7+ Ke7 8. Nd5
The final position is a pure mate, meaning that for each of the eight squares around the black king, there is exactly one reason the king cannot move there, and exactly one reason why the king cannot remain on its current square.
Рассмотрение
Шахматный паттерн, при котором движется привязанный конь, позволяя сопернику захватить ферзя, но приводящий к мату тремя легкими фигурами, иногда встречается на начальных уровнях игры, хотя опытные игроки обычно не попадаются на него. По словам Бьерке (Spillet i mitt liv), легальная ловушка поймала в свои сети бесчисленное множество невнимательных игроков. Один автор пишет, что "Блэкберн применял её несколько сотен раз во время своих ежегодных турне".