Введение

Сверхъестественная собака, связанная с адом или подземным миром во многих культурах и системах верований.

Адская гончая – мифологический пёс, воплощающий в себе стража или слугу ада, дьявола, или царства мёртвых. Адские гончие встречаются в мифологиях по всему миру, наиболее известными примерами являются Цербер из греческой мифологии, Гармр из скандинавской мифологии, чёрные собаки английского фольклора и волшебные псы кельтской мифологии. Внешний вид может варьироваться, но чаще всего они описываются как чёрные, аномально крупные, обладающие сверхъестественной силой и часто с красными глазами или сопровождаемые пламенем.

Албания

В албанской мифологии трехголовый пес, который никогда не спит, охраняет врата подземного мира. В некоторых народных сказках он выступает в роли стража дворца Э Букура э Дхеут в подземном мире.

Бельгия

Oude Rode Ogen ("Старые красные глаза"), или "Зверь Фландрии", был демоном, о котором сообщалось во Фландрии, Бельгия, в 18 веке, который принимал облик огромного черного пса с пылающими красными глазами. В Валлонии, южном регионе Бельгии, в народных преданиях упоминается Tchén al tchinne ("Ошейная собака" на валлонском языке), адская гончая с длинной цепью, которая, как считалось, бродила по полям ночью.

Чешские земли

По всей территории Чехии продолжают поступать многочисленные сообщения об адских псах.

Франция

Во Франции в 856 году нашей эры, как говорили, черная гончая материализовалась в церкви, несмотря на закрытые двери. Церковь погружалась во тьму, когда она бесшумно ходила вверх и вниз по проходу, словно кого-то ища. Затем собака исчезла так же внезапно, как и появилась. На материковой части Нормандии Ронжур д’Ос бродит по улицам Байё в зимние ночи в виде призрачной собаки, грызущей кости и волоча за собой цепи. В Нижней Бретани существуют истории о корабле-призраке, экипаж которого состоит из душ преступников, охраняемых адскими псами, которые подвергают их тысяче мучений.

Германия

В Германии верили, что дьявол предстает в облике черного адского пса, особенно в ночь Вальпургии.

Греция

В греческой мифологии Цербер, часто называемый псом Аида, — многоголовый пес, охраняющий врата Подземного мира, чтобы не допустить выхода умерших. Он был потомком чудовищ Эхидны и Тифона и обычно описывался как имеющий три головы, змею вместо хвоста и змей, растущих из различных частей его тела.

Скандинавия

В скандинавской мифологии Гарм (Garm) — волк или собака, связанный с богиней Хель и Рагнарёком и описываемый как страж врат Хель, обагрённый кровью.

Каталония

В каталонской мифологии Дип — злой, чёрный, лохматый пёс, посланник Дьявола, высасывающий кровь у людей. Подобно другим существам, связанным с демонами в каталонских мифах, он хромает на одну ногу. Дип изображён на гербе Пратдипа.

Галиция

В Галиции Урко был гигантским черным псом, который возглавлял Санта-Компанию, разновидность Дикой Охоты.

Канарские острова

В религиозных верованиях народа гуанчи, населявшего Канарские острова, Тибицены считались собакоподобными существами, происходящими от или служащими злому божеству вулкана Гуайоте.

Англия

Миф широко распространен по всей Великобритании в виде "черных собак" английского фольклора. Самая ранняя письменная запись об "адской гончей" содержится в Питерборо версии англосаксонской Хроники XI и XII веков, где описывается "дикая охота" в лесу между Питерборо и Стамфордом.

Уэльс

Гвилли (сложное имя, образованное от слов гвильт "дикий" или гвилл "сумерки" и ци "собака") — мифическая чёрная собака из Уэльса, предстающая в виде английского мастифа с гибельным дыханием и пылающими красными глазами.

- Да, да, да. - Я знаю.

В валлийской мифологии и фольклоре Cŵn Annwn (,/k//uː//n// /'/æ//n//ʊ//n/; "псы Аннуна") были призрачными псами Аннуна, иного мира валлийского мифа. Они были связаны с одной из форм Дикой охоты, возглавляемой Гвинн ап Нуддом (а не Араном, королем Аннуна в Первой ветви Мабиноги). Христиане стали называть этих мифических существ "Псами ада" или "Адскими псами" и предполагали, что они принадлежат Сатане. Однако, Аннун в средневековой валлийской традиции – это потусторонний рай, а не ад или обитель мертвых душ. В Уэльсе их ассоциировали с перелетными гусями, предположительно потому, что их гоготание ночью напоминает лай собак. Считается, что они охотятся в определенные ночи (канун Иоанна Купалы, святого Мартина, святого Михаила Архангела, Дня всех святых, Рождества, Нового года, святой Агнессы, святого Давида и Страстной пятницы) или просто осенью и зимой. Некоторые утверждают, что Араун охотится только с Рождества до Богоявления. Cŵn Annwn также стали считаться проводниками душ в их путешествии в Иной мир. Псов иногда сопровождает грозная ведьма по имени Малт и Нос, "Матильда Ночи". Альтернативное название в валлийском фольклоре – Cŵn Mamau, "Псы матерей".

Латинская Америка

Чёрные адские гончие с огненными глазами упоминаются по всей Латинской Америке, от Мексики до Аргентины, под разными именами, включая Perro Negro (испанское для «чёрная собака»), Nahual (Мексика), Huay Chivo и Huay Pek (Мексика) – также встречаются варианты написания Uay/Way/Waay Chivo/Pek, Cadejo (Центральная Америка), Familiar (Аргентина) и Lobizon (Парагвай и Аргентина). Обычно считается, что они являются либо воплощениями Дьявола, либо оборотнями-колдунами.

Соединенные Штаты

Легенда об адской гончей сохраняется в Меридиене, штат Коннектикут, с XIX века. Говорят, что эта собака преследует Висячие холмы – серию скальных гребней и ущелий, которые служат популярным местом для отдыха и также могут считаться защитником сверхъестественного. Первое упоминание, не относящееся к местным источникам, появилось в журнале The Connecticut Quarterly от В. Х. С. Пихона, где она описывается как предвестник смерти. Согласно поверью, "Если ты встретишь Черного Пса однажды, это будет к радости; если дважды – к печали; а в третий раз – к смерти". Кроме того, этот образ часто встречается в американском блюзе, например, в песне Роберта Джонсона 1937 года "Hellhound on My Trail".

Арабия

Джинны, хотя и не обязательно злые, но часто воспринимаются как злонамеренные существа, и считается, что они используют черных собак в качестве ездовых животных. Негативное изображение собак, вероятно, происходит из-за их тесной связи с поеданием мертвецов, удовольствием от костей и раскапыванием могил. Аналогично, о джиннах часто говорят, что они бродят по кладбищам и питаются трупами.

Китай

Хуоду (кит. 祸斗) — легендарное существо, происходящее из мифологии народов южного Китая. Его описывают как большую черную собаку, способную извергать пламя из пасти. Везде, где проходил Хуоду, вспыхивал огонь, поэтому древние считали его предзнаменованием пожара и часто зловещим символом. Вероятно, это демонизированный тотемный символ южнокитайских племен.

Индия

Махаканха Джатака из буддийского палийского канона содержит историю о черном псе по имени Махаканха (пали; буквально «Великий черный»). Ведомый богом Шакрой в образе лесничего, Махаканха устрашает неправедных людей, склоняя их к праведности, чтобы меньше людей перерождалось в аду. Его появление предвещает моральную деградацию человеческого мира, когда монахи и монахини не ведут себя должным образом, и человечество отвернулось от праведного образа жизни. В индуизме у Ямы, владыки смерти, есть две собаки, охраняющие подземный мир. Их зовут Шарвара и Сьяма. Непальский фестиваль Кукур Тихар, во время которого собак приводят в храмы, чтобы почтить и освятить их, связан с этим мифом о Господе Яме и его двух собаках.

Япония

В японском фольклоре Окури-ину (送り犬) (дословно "сопровождающая собака") – ёкай, имеющий вид собаки. Окури-ину незаметно подкрадывается и следует за людьми, идущими по горным тропам ночью. Если человек случайно споткнётся и упадёт, его немедленно съедят, но если он сделает вид, что отдыхает, то нападения не произойдёт.

На телевидении

Адские собаки появляются в телешоу «Сверхъестественное» (например, в эпизоде 5.10, «Оставьте всякую надежду»). В 13-м эпизоде первого сезона «Потерянных записей» рассказывается об адских собаках, в том числе о том, что если кто-то увидит их три раза, он умрёт. Адские собаки (хеллхаунды) появляются в двадцатом эпизоде «Баффи — истребительница вампиров» (3-й сезон), «Выпускной бал». Адские собаки также появляются на телеканале Destination TV в шоу «Монстры и тайны Америки» во время второго сезона, где они терроризировали калифорнийское сообщество. В сериале MTV «Волчонок» есть персонаж, являющийся адской собакой. В телесериале «Секретные материалы» адская собака (хеллхаунд) играет заметную роль в эпизоде 2018 года «Familiar», где она охраняет врата в подземный мир на секретном пуританском кладбище в Коннектикуте и нападает на нескольких жертв. Адские собаки (хеллхаунды) сделали несколько небольших появлений в антропоморфном виде в пилотном эпизоде «Отеля Хазбин» во время песни Чарли «Внутри каждого демона есть радуга». В анимационном спин-оффе на YouTube «Helluva Boss» есть антропоморфная администратор по имени «Луна», которую можно увидеть работающей в компании под названием «I. M. P.». Другой адский пёс (хеллхаунд) по имени «Вортекс» также появляется в 1-м сезоне, 3-м эпизоде, охраняя Веросику. Как инкубы и суккубы, адские собаки (хеллхаунды) обладают способностью превращаться в людей. Позже выясняется, что адские собаки (хеллхаунды) являются самым низким рангом в аду, наряду с импами. В 9-м эпизоде «Инуяша: Заключительный акт», «Сесшомару в подземном мире», мать Сесшомару использует своё ожерелье, Камень Мэйдо, чтобы открыть портал из подземного мира и призвать адскую собаку (хеллхаунда), но она невосприимчива к Мэйдо Зангетсухе, и зверь проглотил Рин и Кохаку, когда вернулся в подземный мир, а затем и Сесшомару, чтобы спасти детей, и он убил его с помощью Тенсейги.

В играх

В Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Black Ops IIII и Call of Duty: Black Ops Cold War в режиме «Зомби» огненные адские псы являются одним из типов врагов. Они впервые появляются в начале 5, 6 или 7 раундов и возвращаются каждые 4 или 5 раундов. В Heroes of Might and Magic III адская собака — вербуемый отряд 3-го уровня из города Inferno, которого можно улучшить до Цербера. Адский пёс также является существом хаоса в игре Master of Magic. В Neverwinter Nights адская собака доступна в качестве фамильяра для волшебников и чародеев. В Eye of the Beholder адские псы появляются на одном из нижних уровней подземелья. В видеоигре NiGHTS: Journey of Dreams один из боссов в мечте Уилла называется Цербер и, как утверждает Реа́ла, является адской собакой. Во франшизе Pokémon два покемона Houndour и Houndoom основаны на адской собаке. В MMORPG RuneScape адские собаки — тип демонов, но не связаны с подземным миром. В видеоигре The Witcher адская собака — босс-монстр. Адские псы — существа, появляющиеся в The Elder Scrolls: Arena. Адские псы — приспешники Пылающего легиона в Warcraft III: Reign of Chaos. Адские псы, известные как Ски́н-хаунды, появляются в The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, дополнении к The Elder Scrolls IV: Oblivion. Адские псы, известные как Псы Смерти, появляются в Dawnguard, первом дополнении к The Elder Scrolls V: Skyrim. В War Commander (стратегии в реальном времени на Facebook) «Hellhounds» — это название неподконтрольной компьютерной фракции. В Dungeon Keeper адские псы — вид существ, которых можно привлечь в ваше подземелье с помощью Комнаты Собирателей. Говорят, что они полезные стражи и хорошо выслеживают врагов. Их изображают с двумя головами и способностью дышать огнём. В Dragon's Dogma огненные адские псы начинают появляться на суше после того, как главный герой побеждает дракона. В Ultima Online адские псы — тип враждебных существ, появляющихся в нескольких подземельях. В Don't Starve охотничьи собаки, враги, похожие на волков, основаны на адских собаках. В Age of Mythology адские псы выходят из божественной силы Гекаты, Тартария, которая открывает врата в Тартар. Кроме того, греческий титан — это трёхголовый адский пёс, напоминающий Цербера, адскую собаку, охраняющую греческий подземный мир. Адские псы появляются в MMORPG Anarchy Online в виде сильных белых собак, которых трудно победить. «Heck Hound» — детское название адской собаки — является названием огненного заклинания в MMORPG Wizard101. В игре они также появляются в качестве питомцев. В Devil May Cry 3 одним из первых боссов является Цербер. Fire Emblem: The Sacred Stones представляет два типа адских псов — Мауте Дхог и Гвилльги — в качестве вражеских классов. В серии Final Fantasy Цербер появляется в качестве босса и может быть призван для сражения вместе с вашей командой с помощью специального приёма в некоторых случаях. Также адская собака иногда появляется в одной из своих мифологических форм, например, Гарм из Final Fantasy VI. В Ogre Battle: The March of the Black Queen адская собака — монстр, которого могут нанимать волшебники и улучшать до Цербера (хотя из-за ограничений спрайтов у него всё ещё только одна голова). В Blood адские псы появляются в качестве обычных врагов, начиная с третьего эпизода. Кроме того, Цербер появляется в качестве босса в третьем эпизоде и время от времени появляется после этого. Особенно примечательно, что два из них служат финальной схваткой в дополнении Cryptic Passage.

"Подполье и драконы"

В ролевой игре "Подземелья и драконы" адская гончая – существо, похожее на гиену, способное изрыгать пламя и охотящееся стаями. Она классифицируется как изгнанник из Девяти Преисподних. Адская гончая была впервые представлена в игре в ее первом дополнении Greyhawk (1975). Она появлялась в базовом наборе D&D (1977), наборе D&D Expert (1981, 1983) и в Энциклопедии правил Dungeons & Dragons (1991). Адская гончая фигурирует в первом издании "Руководства по монстрам". "Руководство по монстрам" было рецензировано Доном Тернбуллом в британском журнале White Dwarf #8 (август/сентябрь 1978). В своей рецензии Тернбулл комментирует нескольких монстров из книги, отмечая, что дыхательное оружие "многократно внушающей страх" адской гончей было изменено по сравнению с предыдущими описаниями. Адская гончая появилась во втором издании Monstrous Compendium, том 2 (1989) и была переиздана в Monstrous Manual (1993). Она также появилась в третьем издании "Руководства по монстрам" (2000) и в пересмотренном "Руководстве по монстрам" 3.5 (2003) вместе с нессианской боевой гончей. В четвертом издании адская гончая представлена в "Руководстве по монстрам" в разделе "Гончие". Адская гончая напоминает тощую, исхудавшую, несколько демоническую гиену с красными глазами и драконьими ушами. Она обладает способностью изрыгать пламя. Однако в Четвертом издании они изображены как почти скелетообразные псы, окутанные пламенем. Адская гончая получает удовольствие от причинения боли и страданий и охотится соответствующим образом. Любимая тактика стаи – бесшумно окружить жертву, а затем заставить двух адских гончих наброситься и загнать ее в огненное дыхание другой гончей. Они будут атаковать когтями и зубами, если потребуется. Если добыче удастся сбежать, адские гончие будут преследовать ее без устали. Адские гончие также быстры и ловки. Другой разновидностью адской гончей является нессианская боевая гончая. Нессианские боевые гончие – это угольно-черные мастифы размером с упряжных лошадей, которых часто облачают в рубашки из адской кольчуги. Адские гончие не умеют говорить, но понимают язык Преисподней. Адская гончая заняла девятое место в списке десяти лучших монстров низкого уровня, составленном авторами книги Dungeons & Dragons For Dummies. Авторы описали их как "первого серьезного представителя класса монстров, с которыми ваши игроки будут сражаться на протяжении всей своей карьеры: злых изгнанников" и отметили, что они интересны тем, что "знакомят игроков с монстрами, обладающими атакой с областью поражения (их огненным дыханием)".