Введение

Shining Force II (シャイニング・フォースII 古えの封印) – тактическая ролевая игра для консоли Mega Drive/Genesis, разработанная компанией Sonic! Software Planning и изданная Sega в 1993 году. Сюжетная линия игры не связана напрямую с оригинальной Shining Force, хотя игра для Game Gear под названием Shining Force Gaiden: Final Conflict объединяет сюжеты обеих игр. Shining Force II значительно длиннее, чем первая часть, и предлагает больше свободы перемещения по миру. В игре отсутствует система глав, что позволяет игроку возвращаться в ранее посещённые локации. Также предусмотрены два различных способа повышения класса определённых персонажей. После первоначального релиза Shining Force II была переиздана и перемастерирована на различных консолях и ПК. Она вышла на Wii Virtual Console в Европе 3 октября 2008 года, а в Северной Америке – 6 октября 2008 года, и на Nintendo Switch Online + Expansion Pack 21 апреля 2022 года. Игра также была выпущена для устройств iOS и Android в октябре 2018 года и для Microsoft Windows в 2011 году. Кроме того, она входит в состав нескольких игровых сборников, таких как Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3 и Sega Genesis Classics для Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Геймплей

Shining Force II – это тактическая ролевая игра. Игрок берет на себя роль лидера Силы Сияния, Боуи. Вне сражений игрок может исследовать города и другие локации, общаться с людьми, а также настраивать состав и снаряжение армии. В некоторых городах есть штаб, где игрок может осматривать и разговаривать со своими союзниками. Перемещаясь по городу или миру, можно находить как видимые, так и скрытые сокровища и взаимодействовать с различными объектами. Каждый союзник представлен персонажем с собственной историей и характером. Некоторые из этих персонажей скрыты и присоединятся к отряду только после наступления определенных событий. Каждый союзник также принадлежит к определенному классу, определяющему его способности. Эти способности включают в себя типы оружия, которое персонаж может использовать, и заклинания, которым он может научиться. Подразделения становятся сильнее, сражаясь с врагами и выполняя действия, приносящие очки опыта (EXP), необходимые для повышения уровня. Достигнув 20-го уровня, персонаж получает возможность продвинуться в более мощный класс. Некоторые персонажи могут быть повышены до двух разных классов, один из которых доступен только с помощью специального скрытого предмета. Сражения происходят на квадратной сетке, где каждое подразделение занимает одну клетку. Сражения пошаговые. В свой ход персонаж может переместиться и выполнить одно действие: атаковать, применить заклинание или использовать предмет. Некоторые команды, такие как надевание или снятие предмета во время хода, не считаются действиями. Битва выигрывается, если побеждены все враги или повержен командир противника. Если Боуи терпит поражение в бою или отступает, битва проиграна, и игрок возвращается в ближайший город, где может восстановить силы союзников и повторить сражение.

Сюжет

В святилище к югу от замка Грансель вор по имени Слэйд невольно нарушает силу магической печати, украв драгоценности Света и Тьмы; это освобождает демона-короля Зеона, заточенного в ней. На следующий день король Грансиль заболевает после нападения неизвестного существа. Сэр Астрал, советник двора, вместе со своими учениками – Боуи, оруженосцем, Сарой, целительницей, и Честером, рыцарем – расследуют эти события в замке. Они обнаруживают, что дверь в Башню Древних разблокирована и распахнута. В башне их встречают дьяволы по имени "Гизмосы", нападающие на них, хотя их истинные намерения неизвестны. После поражения Гизмос, кажущийся лидером, бежит. Вскоре выясняется, что он вселился в короля Грансиля. Сэр Астрал и зарождающаяся Сияющая Сила посещают короля, обнаруживая, что он одержим. Сэр Астрал изгоняет демона, который немедленно скрывается. Министр, вместо короля Грансиля, склонившегося над потерявшим сознание Астралом, приказывает отряду солдат Гранселя уничтожить Гизмоса. Впоследствии Гизмос овладевает королем соседнего королевства Галам. Боуи и его друзья попадают в плен к армии Галама: в темнице они встречают вора Слэйда. После побега Слэйд помогает Боуи вернуть Драгоценность Света и сопровождает его отряд обратно в Грансель, который подвергся вторжению войск Галама. Они находят одержимого короля Галама внутри Древней Башни, взявшего принцессу Элис в заложники. В последовавшей битве Боуи вырывает у него Драгоценность Тьмы, но не может спасти Элис, и земля вокруг Древней Башни обрушивается. Жители Гранселя вынуждены переселиться на континент Пармесия. Именно здесь раскрывается истинная природа угрозы, и Боуи с друзьями должны отправиться в путешествие по Пармесии, чтобы собрать союзников, разгадать загадку драгоценностей, заполучить Меч Силы и вновь запечатать Зеона.

Продолжительность серии свечения

Действие Shining Force II происходит примерно через 40–70 лет после Shining Force Gaiden: Final Conflict, и разворачивается в тех же землях Пармесии и Гранс. Сюжет фокусируется на стремлении Зейона, дьявола, который помог победить Дарксола в Final Conflict, к свободе, и объясняется, как началось соперничество Зейона и Дарксола. Нация Грансил, основанная по итогам Final Conflict, процветает. Хавел все еще живёт в городе, который он обещал основать в Final Conflict, и у него несколько детей; один из них, Чаз, присоединяется к отряду Shining Force II. Он также делится информацией о Дьявольских Королях, которую он получил в Final Conflict, и его ученик по имени Казин присоединяется к отряду в начале истории. Боги Вулкан и Митула вновь принимают участие в событиях. Артефакты из Final Conflict, такие как Караван и Корабль Наска, вновь появляются, и несколько монстров, особенно Кракен, по-прежнему терроризируют земли. Официальный перевод, приравнивающий Дарк Сола и Темного Дракона к Дьявольским Королям, создает противоречия с другими играми серии. Например, в оригинальной Shining Force Дарксол пытается воскресить Темного Дракона (который, как предполагается, является творением Древних, а не дьяволом), в то время как Shining Force II утверждает, что три Дьявольских Короля – ярые соперники.

Разработка

Несмотря на то, что Shining Force II была пятой игрой в успешной серии Shining, Sega выделила на неё такой же бюджет, как и на первую часть серии, Shining in the Darkness. Более того, продюсер и один из программистов Хироюки Такахаси отметил в интервью 2009 года: "Мы оказались в очень шатком положении, поскольку понимали, что если мы не выпустим ещё один хит, у нас не будет будущего". В результате большинство членов команды разработчиков серии Shining покинули проект и были заменены новыми сотрудниками для работы над Shining Force II. Такахаси охарактеризовал игру как "экспериментальный проект, в котором мы улучшили сюжет и углубили RPG-составляющую".

Прием

Shining Force II стала бестселлером в Японии. GamePro раскритиковала игру, заявив, что жизнерадостный и бодрый саундтрек не к месту, система меню запутанная, стиль слишком типичен для RPG, а использование пошаговых боев вместо боев в реальном времени делает сражения "медленными и неуклюжими". Майк Вейганд из Electronic Gaming Monthly отметил, что сюжету "не помешало бы несколько неожиданных поворотов", но музыка хорошая, настройка управления очень удобна, а игра превосходит первую Shining Force благодаря большим областям для исследования. Он заключил, что "это определенно понравится поклонникам первой части и поклонникам RPG в целом". Стен Хойнаки из Santa Cruz Sentinel рекомендовал игру, назвав её "достойным продолжением популярного оригинала". В 1997 году Electronic Gaming Monthly включила её в список 60 лучших консольных видеоигр всех времен, отметив захватывающий сюжет и интеллектуальную сложность сражений. В 2007 году IGN назвала её одной из 100 лучших видеоигр всех времен, заняв 48-е место, отметив её освежающую простоту среди тактических RPG и скрытую сложность. Retro Gamer включила её в десятку лучших игр для Mega Drive.