Введение
Тип настольной игры
Кооперативные настольные игры – это настольные игры, в которых игроки сотрудничают для достижения общей цели, а не соревнуются друг с другом. Игроки либо выигрывают игру, достигнув заранее определенного условия, либо все игроки проигрывают, часто из-за невыполнения условия до наступления определенного события, завершающего игру.
Определение
В кооперативных настольных играх все игроки выигрывают или проигрывают вместе. Эти игры не следует путать с неконкурентными играми, таким как The Ungame, в которых просто отсутствуют условия победы или какая-либо определенная цель для достижения. Хотя приключенческие настольные игры с элементами ролевых игр и исследования подземелий, такие как Gloomhaven, могут быть включены, чисто настольные ролевые игры, такие как Descent: Journeys in the Dark, исключаются, поскольку они имеют потенциально бесконечное количество условий победы и постоянных персонажей игроков. Более того, игры, в которых игроки соревнуются, объединяясь в две или более группы, команды или пары (например, Axis & Allies, а также карточные игры, такие как Bridge и Spades), не подпадают под это определение, даже несмотря на временное сотрудничество между некоторыми игроками. Многопользовательские конфликтные игры, такие как Diplomacy, также могут включать временное сотрудничество в процессе игры. Однако эти игры не считаются кооперативными, поскольку игроки выбывают, и в конечном итоге побеждает только один человек.
20 век
Ранние кооперативные игры использовались родителями и учителями в образовательных учреждениях. В 1903 году Элизабет Маги запатентовала «Игру землевладельца», вдохновлённую принципами и философией Генри Джорджа. Игра была разработана как протест против монополистов того времени и считается игрой, от которой в значительной степени произошла «Монополия». В ней Маги предложила два набора правил: правила «Монополии», в которых игроки стремились получить наибольший доход и разорить соперников, и кооперативный набор. Её дуалистический подход был учебным инструментом, призванным продемонстрировать моральное превосходство кооперативных правил. В 1954 году была выпущена настольная версия игры, основанной на телешоу «Beat the Clock». В 1956 году корпорация Lowell Toy Manufacturing Corporation из Нью-Йорка выпустила настольную версию игры «I've Got a Secret», основанной на панельном шоу, с ведущим Гарри Муром на обложке коробки. Учитель Джим Дикоув опубликовал кооперативную игру «Вместе» в 1971 году. Он основал Family Pastimes в 1972 году в Перте, Онтарио, сосредоточившись исключительно на кооперативных играх. Family Pastimes издала множество кооперативных игр, выпустив более 100 настольных игр, включая популярную игру «Макс Кот». Компания также владеет товарным знаком на фразу «Кооперативная игра». Кен Колсбун и Ян Колсбун основали Animal Town в 1976 году в Калифорнии. Они изобрели кооперативные игры, такие как «Спасите китов», «Сборщик нектара» и «Строители плотин». Animal Town была переименована в Child and Nature в 2003 году. В 1980-х годах было опубликовано несколько кооперативных игр, таких как «The Wreck of the B. S. M. Pandora», «Time Tripper» и «Arkham Horror». В серии игр «Шерлок Холмс: Консультирующий детектив», опубликованных в 1980-х годах, игрокам предлагается разгадать тайну, и они совместно ищут улики. В этом десятилетии было выпущено множество кооперативных серий настольных приключенческих игр с элементами ролевой игры, таких как «Citadel of Blood», «HeroQuest», «Wizards» (настольная игра), «Advanced HeroQuest», «Deathmaze». Minion Hunter — настольная игра, впервые выпущенная в 1992 году Game Designers' Workshop совместно с их ролевой игрой «Dark Conspiracy». Игра призвана побудить игроков работать вместе, чтобы сорвать и/или победить планы четырёх рас монстров как основную цель, а индивидуальное развитие игроков — как второстепенную. Star Trek: The Next Generation Interactive VCR Board Game разворачивается во вселенной «Звёздного пути» и вышла в 1993 году. В ней используется видеокассета, которая постоянно воспроизводится во время игры в настольную версию. События на видеокассете сочетаются с игровым процессом, чтобы определить, выиграют или проиграют игроки. Видео было снято Лесом Ландау и содержит оригинальные кадры, снятые на настоящих съёмочных площадках «Звёздного пути: Следующее поколение» на студии Paramount. Warhammer Quest — это фэнтезийная приключенческая настольная игра в подземельях с элементами ролевой игры, выпущенная Games Workshop в 1995 году как преемница «HeroQuest» и «Advanced HeroQuest», действие которой происходит в вымышленном мире Warhammer Fantasy.
21 век
В 2000 году Райнер Книзия опубликовал игру "Властелин колец", которая оказала влияние на ряд последующих проектов, включая "Тени над Камелотом". Pandemic, разработанная Мэттом Ликоком, была впервые издана компанией Z Man Games в Соединенных Штатах в 2008 году. Space Alert – это кооперативная настольная игра о выживании, созданная Владой Хватилом в 2008 году. Игроки берут на себя роли космических исследователей, отправившихся в миссию по изучению галактики. Экипаж оценивается по умению работать в команде и по тому, как они справляются с проблемами, возникающими во время путешествия. Среди других кооперативных игр последних 10 лет – Star Trek: Expeditions, Sentinels of the Multiverse, Freedom: The Underground Railroad, Mechs vs. Minions, Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island, The 7th Continent, Zombicide, Spirit Island и Hanabi, удостоенная премии Spiel des Jahres в 2013 году. Gloomhaven – это кооперативная настольная игра для 1–4 игроков, разработанная Айзеком Чайлдресом и изданная Cephalofair Games в 2017 году. Это кампания, основанная на исследовании подземелий, с разветвленным сюжетом, 95 уникальными сценариями, 17 игровыми классами и более 1500 карт в коробке, вес которой составляет почти… Gloomhaven была признана лучшей настольной игрой Origins Game Fair 2018 года как жюри, так и фанатами. По состоянию на начало августа 2018 года было продано около 120 000 экземпляров.
Игра в роли противника
Участники обычно играют против игры. Кооперативные настольные игры, как правило, предполагают объединение усилий игроков против самой игры и могут проходить без игрока, выступающего в роли противника или гейммастера. Например, в игре «Пандемия» игроки совместно работают над тем, чтобы остановить и излечить различные штаммы болезней. Кроме того, в некоторых кооперативных играх игроки фактически сотрудничают с силами, противостоящими им в игре. Например, в игре «Макс-кот» игроки выступают в роли мышей, которые удерживают агрессивного кота на расстоянии, предлагая ему молоко и другие подношения. Таким образом, все участники конфликтной ситуации получают удовлетворение, а разрешение становится по-настоящему кооперативным или взаимовыгодным ("выигрывают все").
Случайная
Во многих современных кооперативных играх элементы случайности помогают разнообразить игровой опыт при повторных прохождениях. Можно бросать кубики, вытягивать карты каждый ход из перемешанной колоды или открывать различные секции модульного игрового поля, чтобы генерировать случайные цели, события и испытания. Эти элементы создают конфликт или вызов в игре и постепенно увеличивают сложность для игроков. Например, в Save the Whales игроки совместно работают над защитой китов от угроз, связанных с игровым миром – радиоактивных отходов, коммерческого китобойного промысла и тому подобного.
Сотрудничество и его вариации
Большинство кооперативных игр наделяют игроков различными способностями или обязанностями, мотивируя их к сотрудничеству. Некоторые кооперативные игры добавляют элемент интриги, предоставляя игрокам индивидуальные условия победы. В Dead of Winter: A Cross Roads Game, игре о зомби-апокалипсисе, для победы игрокам необходимо выполнить общее условие победы и собственную личную цель. Gloomhaven – это кооперативная настольная игра для 1–4 игроков, разработанная Айзеком Чайлдресом и изданная Cephalofair Games в 2017 году, в которой у каждого игрока также есть личная цель.
Соперничающие команды
В некоторых играх существуют противоборствующие команды, участники которых взаимодействуют друг с другом, совместно противостоя другим командам. Такие команды могут состоять из равного или неравного числа игроков, а в некоторых случаях формат игры представляет собой «один против всех». Например, в играх Scotland Yard и The Fury of Dracula один игрок управляет «противником», а остальные игроки объединяются, чтобы выследить и победить этого противника.
Предатель .
Игра с предателем или полукооперативная игра может рассматриваться как кооперативная игра с механизмом предательства. В то время как в стандартной кооперативной игре большинство игроков работают над достижением общей цели, одному или нескольким игрокам тайно назначается роль предателей, которые побеждают, если остальные игроки потерпят неудачу. Выявление предателей часто является ключевым элементом таких игр. Например, в настольной игре Battlestar Galactica игроки, тайно назначенные Сайлонами, обычно более эффективны, когда человеческие игроки не знают, кто они, и могут извлечь выгоду из взаимных подозрений между людьми. В других играх, таких как Betrayal at House on the Hill, игра начинается как полностью кооперативная, но в середине игры одному из игроков назначается роль злодея.