Введение

Famicom Wars (ファミコンウォーズ, Famikon Wōzu) – это военная стратегия, разработанная компаниями Nintendo и Intelligent Systems и изданная Nintendo для приставки Famicom. Она вышла 12 августа 1988 года в Японии. Позже игра была переиздана на Virtual Console. Это первая часть серии Wars.

Геймплей

Игроки берут под контроль одну из двух воюющих наций – Красную Звезду и Голубую Луну – и стремятся установить пошаговое превосходство друг над другом. После выбора этапа для начала игры и определения, будет ли армией Красной Звезды управлять человек, Красная Звезда получает первый ход. Цель каждого этапа – захватить штаб-квартиру противника или уничтожить все оставшиеся вражеские юниты за один ход. Во время каждого хода игроку предоставляется определенная сумма средств, которые можно использовать для постройки юнитов на заводах, морских портах и аэродромах под его командованием. Дополнительные средства зарабатываются за захват городов вблизи штаб-квартиры. Каждый юнит обладает своей специализацией и уникальными способностями: десять наземных юнитов (включая два пехотных), четыре воздушных и два морских. Некоторые юниты обладают большей огневой мощью, другие – поддерживают союзников. Только пехотные юниты способны захватывать города, которые затем можно использовать для ремонта или дозаправки поврежденных юнитов. В начале игры доступно 15 карт, а также две секретные финальные карты, зависящие от выбранной нации при игре против компьютера.

Разработка

Разработка Famicom Wars началась, когда компания Intelligent Systems переориентировалась с производства аппаратного обеспечения на разработку игр-симуляторов.

Прием и наследие

После выхода Famicom Tsūshin (ныне Famitsu) оценил версию игры для Famicom в 33 балла из 40. За оригинальной Famicom Wars последовала серия продолжений, которые также были выпущены только в Японии, включая Game Boy Wars в 1990 году и Super Famicom Wars в 1998 году, обе разработанные компаниями Intelligent Systems и Nintendo. Это отличалось от серии продолжений оригинальной Game Boy Wars, разработанных и изданных Hudson Soft. В конечном итоге серия впервые вышла на международный рынок с Advance Wars, выпущенной для Game Boy Advance в 2001 году. Карты из Famicom Wars и Super Famicom Wars впоследствии были включены в Advance Wars и её продолжения. Группа из шести солдат из игры появляется в игре для Wii Captain Rainbow, где они стремятся выиграть золотую медаль по волейболу.

Войны Супер-Фамикома

Super Famicom Wars – это улучшенный ремейк Famicom Wars, разработанный Intelligent Systems и выпущенный для Super Famicom 1 мая 1998 года исключительно через сервис Nintendo Power в ознаменование десятой годовщины оригинальной версии Famicom. Улучшения по сравнению с оригинальной Famicom Wars включают в себя добавление 8 новых типов юнитов к 16 оригинальным, ускорение процесса принятия решений ИИ, введение режима разведки (также известного как режим "Тумана войны" в более поздних локализациях, в котором вражеские юниты невидимы во время хода игрока, если они не находятся в непосредственной близости от его юнитов) и увеличение максимального количества развернутых юнитов с 48 до 60. Помимо оригинальной кампании между армиями Красной Звезды и Голубой Луны, присутствует новая кампания, состоящая также из 17 карт с участием двух новых фракций – Зелёной Земли и Жёлтой Кометы. Кроме того, есть режим для 4 игроков, включающий 10 карт со всеми четырьмя фракциями. Общее количество карт достигает 44. Игрок может назначить одного из семи генералов каждой армии, что в основном влияет на стратегии, используемые ИИ, хотя некоторые генералы предоставляют пассивные бонусы даже при назначении фракции, управляемой игроком. Игра была выпущена в цифровом виде на японской Virtual Console Nintendo для платформ Wii, Wii U и 3DS. В 2018 году был выпущен фанатский англоязычный перевод.