Введение

O.R.B: Off World Resource Base (или просто O·R·B) – космическая стратегия, разработанная и изданная Strategy First. Подобно Homeworld и Homeworld 2, юниты в игре могут перемещаться во всех трех пространственных измерениях.

История

История О·R·B начинается с двух древних рас, Алдар и раса, созданная Алдаром, Элатен, вовлечённых в борьбу за выживание. Алдар проиграли этот конфликт, и их цивилизация была полностью уничтожена. Однако Алдар оставили после себя две молодые расы, Малус и Алиссиан, каждая из которых руководствовалась документом, называемым Торумин. Этот документ приобретает религиозное значение для обеих рас, но его истинное предназначение утеряно для обеих. Сюжет кампании начинается хронологически с Малус, которые начинают кампанию по истреблению Алиссиан, которых они считают «Великими Предателями», о которых говорится в их священных писаниях. Алиссиан используют тот же символ, что и Элатен, для самоидентификации, что и является причиной путаницы. Малус изгоняют Алиссиан с их родного мира, осознав впоследствии, что Торумин, идентичный тому, что направляет их, также находится в руках Алиссиан. Кампания за Алиссиан рассказывает о скитающихся Алиссиан, нашедших новое поселение, которое вскоре подвергается преследованиям со стороны Кюлек, слуг Элатен. При поддержке Искателей Фторрека, отверженного клана Малус, Алиссиан заново открывают технологии своих предков, чтобы остановить возвращающуюся угрозу Элатен.

Геймплей

Как и в большинстве стратегических игр, цель O·R·B – победить вражеские силы, собирая ресурсы для создания атакующего флота. Как следует из названия игры, это достигается путем обнаружения ресурсных астероидов, которые необходимо разрабатывать для финансирования строительства новых юнитов. Успешное обнаружение и защита этих астероидов – ключевой момент в игре, поскольку ресурсы ограничены, и игроку предстоит соперничать с противником за их добычу. Для получения новых технологий и более совершенных кораблей игрок должен проводить исследования. Это особенно важно в режиме кампании, так как результаты исследований накапливаются от миссии к миссии: игрок, пренебрегающий исследованиями в пользу грубой силы на ранних этапах, окажется серьезно уязвим на поздних уровнях. В отличие от Homeworld, флот игрока обычно не сохраняется между миссиями, поэтому после завершения определенного уровня игроку придется полагаться на местные ресурсы для восстановления нового (и обычно более мощного) флота. Подчеркивая важность тщательного управления ресурсами, игрок располагает ограниченным экипажем, который используется для проведения исследований и обслуживания построенных кораблей. Кроме того, количество экипажа, выделенного на конкретную задачу, определяет время, необходимое для ее выполнения: например, пять исследователей будут работать быстрее, чем один, а удвоение необходимого количества экипажа для корабля значительно ускорит его строительство. Лимит экипажа определяется количеством и типом баз игрока, а также уровнем подготовки, в который он вложил ресурсы исследований. В игре доступны две основные игровые расы: Алиссианцы и Малусы. Помимо нескольких уникальных кораблей у каждой стороны, различия между ними в основном косметические. Также в игре есть три второстепенные расы: Алдар, Элатен и Кюлек. Эти расы неигровые, но корабли Альдара можно использовать в определенных ситуациях. По сравнению с основными расами, технологии этих двух гораздо более разнообразны: корабли Альдара в значительной степени полагаются на лазерные технологии, корабли Элатен используют оружие на основе электричества (они также значительно сильнее других рас), а корабли Кюлек излучают энергетические импульсы с корпусов. В O·R·B относительно небольшое количество кораблей, многие из которых являются улучшенными версиями определенного класса (например, Defender и Missile Defender). В зависимости от типа корабля, для его строительства требуется определенное количество экипажа. Четыре основных класса кораблей – истребители, логистические корабли (такие как ремонтные суда или суда радиоэлектронной борьбы), горнодобывающие корабли и линкоры. Каждый последующий класс стоит больше экипажа и ресурсов. В бою истребители предназначены для того, чтобы быть дешевыми и быстрыми, позволяя игроку терять несколько без серьезных последствий. Хотя они уступают более крупным линкорам, эскадрилья бомбардировщиков с ракетами может успешно уничтожить линкор с меньшими затратами ресурсов, однако те же бомбардировщики могут легко пасть жертвой других истребителей. Линкоры требуют гораздо больше ресурсов и, будучи потерянными, могут быть практически незаменимыми, но обеспечивают значительное тактическое преимущество. Вооруженные лучевым оружием, они могут эффективно поражать как истребители, так и другие линкоры. Они также позволяют игроку создать мощную группировку вдали от своей космической станции. Сюжетная линия также получила значительное внимание, поскольку разработчики хотели отойти от заезженных историй об инопланетянах в других космических симуляторах. Вместо этого игрок должен занять позицию, не вызывающую симпатии к одной из сторон, Малусам. Малусы изображены как клановое общество, где сильнейший доминирует над остальными. Это делает их непоколебимыми в своих убеждениях, и, следовательно, чрезмерное насилие является основой их кампании против Алиссианцев, которых они считают неполноценными. Алиссианцы, напротив, – общество мыслителей и ученых, открытых для новых контактов и не привыкших к войне. Тем не менее, когда становится очевидно, что договориться с Малусами не удастся, они быстро адаптируются к ситуации. Каждый корабль в O·R·B был спроектирован с определенной целью, а не просто создан ради существования. Кроме того, корабли ведут себя по-разному в зависимости от того, с кем они взаимодействуют.

Прием

Игра получила "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Рон Дулин из GameSpot отметил, что игра выполнена компетентно, но является шаблонной и лишена оригинальности.