Введение
Видеоигра 2002 года. В 2004 году было выпущено дополнение под названием Treasures, Monsters & Pirates.
An add on titled Treasures, Monsters & Pirates was released in 2004.
Продажи
Коммерческие ожидания от Anno 1503 были высоки, поскольку его предшественник, Anno 1602, был самой продаваемой видеоигрой на немецком рынке к 2002 году. По данным 4players, в преддверии релиза игры в магазинах было закуплено 450 000 экземпляров, и она стала хитом, который "доминировал" в чартах немецкоязычных стран в течение первых месяцев после выхода. Игра дебютировала на первом месте в еженедельных рейтингах продаж компьютерных игр GfK на немецком рынке после выхода 25 октября. Anno 1503 занял первое место в чарте немецкой фирмы Media Control за месяц в целом, реализовав 160 000 копий на немецком рынке за первые семь дней, и продолжил занимать первую позицию в чартах GfK во второй и третьей недели. 15 ноября Sunflowers сообщила, что продажи Anno 1503 в немецком регионе превысили 200 000 экземпляров за две с половиной недели, и VUD сертифицировал игру "Платиной" в знак признания этого роста. Age of Mythology и Harry Potter and the Chamber of Secrets вытеснили игру на второе место в чартах GfK на четвертой и пятой неделях соответственно, но Anno 1503 оставалась на первом месте в чарте Media Control в ноябре в целом. В начале декабря Sunflowers объявила о рекордной телевизионной рекламной кампании для Anno стоимостью 1,4 млн евро, рассчитанной на последние две недели 2002 года, чтобы еще больше увеличить продажи. К 17 ноября игра была продана тиражом 300 000 экземпляров на немецкоязычном рынке и стала самой продаваемой игрой 2002 года. Anno 1503 удержала первое место в чартах GfK в течение последних трех недель года, восстановившись после падения на четвертое место на седьмой неделе продаж. Media Control назвала ее лучшей компьютерной игрой декабря. Anno 1503 продолжала продаваться в 2003 году. GfK поместила ее на первое место в течение первых двух недель января, а к 20 января было продано 360 000 экземпляров на немецком рынке. В то время 4players сообщили, что продажи игры в течение первых 10 недель были на три четверти выше, чем у Anno 1602 за аналогичный период. Anno 1503 еще две недели оставалась в рейтинге GfK, прежде чем прервала свою серию, покинув первую десятку. > Продажи на немецком рынке выросли до 420 000 экземпляров к середине февраля и до 450 000 к началу марта. В ежемесячных чартах Media Control игра заняла пятое место в феврале, а затем в течение четырех месяцев оставалась в первой четырнадцатке. К сентябрю она сохранила непрерывную серию в топ-30 Media Control. В связи с праздничным сезоном 2003 года и выпуском дополнения Treasures, Monsters and Pirates, Sunflowers снизила цену Anno 1503 до 29 евро в октябре. Впоследствии игра поднялась до седьмого и девятого места в чартах Media Control в ноябре и декабре соответственно. В январе 2004 года VUD вручила Anno 1503 "Специальный приз" за продажи свыше 500 000 экземпляров на немецкоязычном рынке. В то время это был самый быстрый полноценный компьютерный проект, достигший этой отметки в регионе, рекорд, ранее принадлежавший Anno 1602. Media Control поместила ее на второе место в январе и на четвертое место в феврале, а также в топ-20 и топ-30 в апреле, мае, июне и июле. Мировые продажи Anno 1503 превысили 800 000 экземпляров в августе, когда она заняла 14-е место в списке Media Control для немецкого рынка. К тому времени игра продолжала продаваться в Германии по средней цене 29 евро, что, по словам Йорга Лангера из GameStar, было "необычно почти через два года после публикации — большинство игр через полгода переходят в бюджетный сегмент, а через два года — в категорию уцененных товаров". К тому времени было продано более 2 миллионов экземпляров по всему миру и 750 000 в немецкоязычных странах. По данным GamesMarkt, Anno 1503 в конечном итоге продала более миллиона экземпляров только на немецком рынке.