Введение

Император – английская карточная игра-пасьянс, в которую играют с использованием двух колод карт. Хотя она похожа на другие игры семейства «Наполеон на Святой Елене», в «Императоре» появилась уникальная особенность – возможность переворачивать карты обратно, а также новый термин – «запечатанная колода». «Императора» не следует путать с другим пасьянсом, иногда называемым «Император Германии».

История

Правила для "Императора" впервые появляются в 1890 году в издании серии игр "Игры терпения" Мэри Уитмор Джонс. В этой игре представлена новая процедура, известная как "возврат хода", а также новый термин – "запечатанная колода". Однако эти ранние правила были нечеткими в отношении использования отбойной кучи и возможности перемещения последовательностей между стопками на игровом столе. Эти вопросы проясняются в описании "Императора", данном Тарбартом в 1901 году: перемещать можно было только отдельные карты, а не последовательности, и верхняя карта отбойной кучи была доступна для игры. Эта ранняя версия "Императора", по-видимому, существовала до 1960-х годов. Начиная с 1930-х годов, появляются описания, разрешающие перемещать целые последовательности, и это правило стало общепринятым. Описания также различаются в отношении использования отбойной кучи или сброса; в некоторых случаях, когда колода исчерпана, допускается резерв из трех карт, который можно пополнять из колоды при розыгрыше карт из нее. В литературе "Император" иногда приравнивается к двум другим играм из семейства "Наполеон на Святой Елене" – "Ранг и Файл" или "Парад мундиров" и "Довиль", вероятно, потому что только они имеют одинаковую раскладку стопок. Однако ни одна из них не имеет функции "возврата хода". Первая появилась во время Первой мировой войны под названием "Ранг и Файл", но в более поздних описаниях также упоминается как "Парад мундиров", возможно, чтобы отличить ее от более ранней, не связанной игры с тем же названием. Как и в современном "Императоре", но в отличие от большинства игр этого семейства, последовательности можно было перемещать между стопками. В 1939 году были опубликованы правила для второй родственной игры, "Довиль", в которых разрешалось перемещать только отдельные карты.

Правила

Цель состоит в том, чтобы выкладывать тузы в основы, как только они становятся доступными, и строить каждую основу в последовательности по масти до короля. Сорок карт раскладываются в десять столбцов по четыре карты в каждом. В каждом столбце три нижние карты должны быть перевернуты рубашкой вверх (вместе называемые «закрытым пакетом»), а верхняя карта – открытой. Все открытые карты доступны для игры, их можно выкладывать на основы или на другие открытые карты на игровом поле. Когда верхняя карта столбца выкладывается, она «открывает закрытый пакет», то есть карта под ней переворачивается и становится открытой (то есть теперь она доступна для игры). На игровом поле карты выкладываются в порядке убывания и поочередно по цвету. Современные правила позволяют перемещать последовательности карт как единое целое, в то время как более ранние правила этого не допускают. Когда сделаны все возможные ходы, карты из колоды (запаса) раздаются по одной. Карта, которую пока нельзя выложить на игровое поле или в основы, помещается на сброс, верхняя карта которого доступна для игры. Игра заканчивается, когда колода (запас) исчерпана. Игра считается выигранной, когда все карты выложены в основы.