Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Requiem: Avenging Angel, также известный как просто Requiem, — шутер от первого лица, разработанный Cyclone Studios и изданный 3DO в 1999 году. 14 апреля 2016 года игра была переиздана на GOG.com, а 7 июля 2016 года — на Steam.
Requiem: Avenging Angel, also known as simply Requiem, is a first person shooter developed by Cyclone Studios and published by 3DO in 1999. On April 14, 2016, it was re released on GOG. com and on July 7, 2016 on Steam.
Геймплей
Игра начинается в Царстве Хаоса – мире-лимбе между Небом и Землей. Игрок должен использовать ангельские силы персонажа для защиты, не прибегая к обычному оружию. Эти ангельские силы работают схоже с Силой из "Звёздных войн: Тёмные силы II". В игре реализована механика замедления времени ("bullet time"), позволяющая игроку уклоняться от пуль и уничтожать нескольких врагов одновременно. Эта игра стала первой в истории, представившей подобную функцию. Арсенал включает в себя множество стандартного оружия, встречающегося в других играх, такого как пистолет, ракетная установка и рельсотрон. Одной из способностей игрока является возможность вселяться во врагов, что даёт доступ к различному оружию, недоступному для основного персонажа. Как и в Half-Life, в Requiem нет чётко разграниченных уровней – игрока помещают в единый, взаимосвязанный мир. Действие большей части игры разворачивается на Земле в середине XXI века, поэтому многие локации представляют собой стилизованные версии обыденных мест, таких как бар, больница и электростанция.
The game begins in the realm of Chaos, a limbo world between Heaven and Earth. Without the use of conventional weapons, the player must use the playable character's angelic powers for defense. These angelic powers work similarly to the Force powers of Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II. The game has a bullet time feature, slowing down time to allow the player to dodge bullets and kill multiple enemies. It was the first videogame ever to feature such a mechanic. The weaponry features many "stock" weapons found in other games, such as the pistol, the rocket launcher, and the railgun. One of the player's powers is to possess enemies. This allows access to various other weapons which cannot be used via the player character. Like Half Life, Requiem has no distinct levels, and instead places the player within a seamless interlinked world. The majority of the game is set in mid 21st century Earth, and thus many of the locations are stylised versions of everyday locales, including a bar, a hospital, and a power plant.
Сюжет
Requiem в значительной степени опирается на Библию и христианство в качестве источников вдохновения, наряду с более привычными научно-фантастическими мотивами, встречающимися в других играх. Действие разворачивается на Небесах. Взирая на Землю, на свое творение, Господь не был вполне доволен. Ангелы видели это, и видели, как жадность, развращенность и глупость разоряют его создание. И хотя большинство ангелов решили дождаться Божьего руководства и мудрости, некоторые поступили иначе и взяли на себя смелость спуститься на Землю, чтобы истолковать предполагаемые желания Бога. Эти мятежные ангелы стали известны как Падшие. В середине 21-го века Падшие, во главе с Лилит, уже взяли под контроль лидеров человечества, подавляя население тоталитарным режимом и подталкивая человечество к завершению строительства «Левиафана» – первого межзвездного корабля человечества. С помощью этого корабля человечество сможет достичь звезд и коснуться самого Неба, чего Бог допустить не может. Если Падшим удастся создать «Левиафан», Бог должен сам обрушить Армагеддон, тем самым исполнив желания Падших. В игре игроку предстоит взять на себя роль Малахии, ангела и слуги Бога. Задача игрока – остановить козни Падших, предотвратить создание «Левиафана» и избежать апокалипсиса. Для этого игроку необходимо покинуть Небесное Царство, пройти через Царство Хаоса и спуститься на саму Землю. В игре содержится множество отсылок к Библии. Имя игрового персонажа дано в честь пророка Малахии из Ветхого Завета. На иврите имя «Малахия» также может означать «мой посланник» или «мой ангел». Лилит, предводительница Падших, фигурирует в средневековой литературе. Другие второстепенные персонажи в игре также носят имена библейских героев, такие как Иона и Илия. Все способности Малахии объясняются в руководстве к игре с использованием библейских цитат. Например, одна из атакующих способностей Малахии превращает врага в соляной столб. Эта способность объясняется следующей цитатой: «Но жена Лота оглянулась назад, и превратилась в соляной столб. Бытие 19:26». Эта тема прослеживается и в названиях локаций: человеческий звездолет назван «Левиафан» в честь морского чудовища из Ветхого Завета.
Requiem draws heavily upon the Bible and Christianity for its influences, as well as the more usual sci fi sources found in other games. The background story is set in Heaven. Looking down upon the Earth, upon his creation, the Lord was not entirely satisfied. The angels could see this, as they could see how his creation was ravaged with greed, corruption and stupidity. And although most angels decided to wait for God's guidance and wisdom, some did not, and took it upon themselves to descend onto Earth and interpret God's presumed desires. These rebellious angels became known as The Fallen. In the mid 21st century, The Fallen, led by Lilith, have already taken control over humanity's leaders suppressing the populace with a totalitarian regime, and pushing humanity towards the completion of the Leviathan, humanity's first interstellar craft. With this craft, humanity will be able to reach for the stars, and touch Heaven itself, something which God cannot allow. If The Fallen succeed in creating the Leviathan, God must instigate Armageddon himself, fulfilling the Fallen's desires. The game places the player into the role of Malachi, an angel and servant of God. The player's task is to stop the machinations of the Fallen, to stop the creation of the Leviathan and to avert the apocalypse. To do so the player must leave the realm of Heaven, and travel through the realm of Chaos, and onto Earth itself. The game contains many references to the Bible. The player character is named after Malachi, an Old Testament prophet. Malachi can also mean "my messenger" or "my angel" in Hebrew. Lilith, the leader of the Fallen, is featured in medieval literature. Other minor characters in the game are also named after Biblical characters, sporting names such as Jonah and Elijah. All the powers possessed by Malachi are explained within the game manual with a Biblical quote. For example, one of Malachi's attacking powers turns an enemy into a statue of salt. This power is explained via the following quote: "But Lot's wife looked back from behind him and she became a pillar of salt. Genesis 19:26." Certain locations have followed this theme too, with humanity's starship named Leviathan after a sea monster from the Old Testament.