Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Vanguard Bandits, известная в Японии как Epica Stella''' (エピカ・ステラ, Epika Sutera) – тактическая ролевая игра (RPG) для PlayStation. Игра была разработана компанией Human Entertainment и впервые выпущена в Японии 30 июля 1998 года. В Северной Америке её издала компания Working Designs. Vanguard Bandits – это стратегическая RPG с упором на поддержку, предлагающая тактические сражения в средневековом фэнтезийном мире, где рыцари и солдаты пилотируют мехов. Действие игры разворачивается на континенте Эптина, где велись многочисленные битвы за территории, ресурсы и убеждения. В разгар конфликта археологи в Королевстве Фарастия обнаружили гигантских бронированных мехов, которые они назвали ATAC (All Terrain Armored Combatants) – «Всепроходимые Бронированные Боевые Машины», которыми можно было управлять силой мысли пилота, находящегося внутри головного отсека. Королевство использовало мощь этих ATAC, чтобы установить контроль над всем континентом, а затем решило использовать их для поддержания мира в новых владениях. Вскоре Фарастия начала терять контроль из-за государственных переворотов и гражданских войн, что привело к её поражению и оставило лишь регулярную армию.
Vanguard Bandits, known in Japan as Epica Stella''''', (エピカ・ステラ, Epika Sutera) is a tactical role playing game (RPG) for the PlayStation. The game was developed by Human Entertainment and originally released in Japan on July 30, 1998. It was published in North America by Working Designs. Vanguard Bandits is a support centric strategy RPG featuring tactical combat in a medieval fantasy world in which knights and soldiers pilot mecha. This game takes place on the Continent of Eptina where numerous battles have taken place over territory, goods, and beliefs. In the midst of the conflict archaeologists in the Pharastia Kingdom discovered giant armored mecha that they called ATACs, or All Terrain Armored Combatants, that could be controlled by the thoughts of the pilot seated inside the unit's head. The Kingdom used the power of these ATACs to assume control of the entire continent, and then decided to use them to keep the peace in their new territories. Pharastia soon began to lose control as Coup d'etats and civil wars erupted which left it in a defeated state, with only their standing army remaining.
Геймплей
Vanguard Bandits – это ролевая стратегическая игра, в которой игрок управляет ATAC на изометрической сетке, подобно Final Fantasy Tactics и серии Front Mission от Square. Каждый персонаж может перемещаться по сетке, атаковать и использовать вспомогательные умения. Все действия в ход ATAC требуют затрат AP (очков действия), а атаки генерируют FP (очки усталости). При достижении максимального значения очков усталости пилот теряет способность действовать до восстановления, становясь уязвимым для атак. Когда ATAC атакует или защищается, над обычной сеткой отображается детализированная трехмерная анимация боя с музыкальным сопровождением. Между боями демонстрируются сюжетные ролики, где персонажи внутри ATAC представлены на аналогичной сетке и могут взаимодействовать, развивая сюжет. Игрок проходит 20 миссий, выбирая одну из трех сюжетных линий. Различные битвы и события зависят от выбора персонажа в сюжетных сценах между боями, уровня персонажа или морального духа группы. Важно отметить, что если Бастион достигнет достаточно высокого уровня к концу третьей миссии, ему предстоит выбор: остаться со своими товарищами в сюжетной ветке Королевства или отправиться на поиски главного злодея, перейдя в сюжетную ветку Империи. Каждая из этих веток имеет два финала: финал ветки Королевства зависит от общего морального духа персонажей, а финал ветки Империи – от отношений Бастиона с двумя женскими персонажами. Игроки, прошедшие игру один раз, получают возможность перейти из ветки Королевства в эксцентричную, пессимистичную и несерьезную ветку Руин.
Vanguard Bandits is an RPG strategy game played on an isometric grid of squares with representations of all the player and computer controlled ATACs, similar to Final Fantasy Tactics and the Front Mission series by Square. Each character can move around on the grid, attack, and perform support abilities. All actions during that ATACs turn takes up AP (Actions Points), and attacks produce FP (Fatigue Points). If the Fatigue Points reach maximum, the pilot becomes unable to perform any actions until he/she awakens, leaving him/her open to attack. When an ATAC unit attacks or defends from an attack, a detailed three dimensional battle animation with music is shown over the normal grid. Between each battle is a story cutscene where the characters within the ATACs are represented on a similar grid and can interact and further the story line. The player progresses through a total of 20 missions in one of three different story lines. Different battles and events happen based on the choices of the character within certain story scenes between battles, a character's level, or the morale of the group. Notably, if Bastion reaches a high enough level by the end of the third mission, he will be faced with the choice of whether to remain with his companions on the Kingdom branch or to chase after the game's villain, ultimately reaching the Empire branch. Each of these branches has two endings, the Kingdom branch depending on the overall morale of the characters and the Empire branch depending on Bastion's relationship with two female characters. Players who have beaten the game once are given the option of switching from the Kingdom branch to the whimsical, pessimistic, non serious Ruin branch.
ATACs
Всехместные бронированные бойцы, или ATAC, являются основной боевой силой различных армий в игре; вся боевая система построена вокруг них. Это крупные двуногие, гуманоидные (хотя один ATAC – четвероногий) мехи, приводимые в действие драгоценными камнями. Несмотря на высокую технологическую сложность, ATAC всё ещё используют традиционное оружие, такое как мечи и копья, но также могут применять специальные атаки, например, огненные шары, землетрясения, летящие осколки льда и торнадо, в зависимости от типа используемого драгоценного камня. ATAC, существовавшие до начала событий игры, называются "Раскопанными ATAC". Они были созданы изначальными обитателями Эптины и обнаружены археологами нынешних поселенцев континента. Эти машины стали основой для современных ATAC, однако ни одна из созданных позднее не превзошла Раскопанный ATAC в бою. Каждый правитель Эптины владеет Раскопанным ATAC.
All Terrain Armored Combatants, or ATACs, are the main fighting force of the various armies in the game; the entire combat system revolves around them. They are large bipedal, humanoid (though one ATAC is a quadruped) mechs powered by gemstones. Despite their high technological complexity, ATACs still utilize traditional weapons such as swords and spears, but they can also use special attacks such as fireballs, earthquakes, flying shards of ice and tornadoes, depending on their gemstone. ATACs that existed before the game takes place are called "Excavated ATACs". These were built by Eptina's original inhabitants and were discovered by archaeologists of the continent's current settlers. These machines became the basis for modern ATACs though none created since have surpassed an Excavated ATAC on the combat field. Each ruler of Eptina possesses an Excavated ATAC.
Разработка
До выхода в Северной Америке игра Vanguard Bandits называлась Detonator Gauntlet компанией Working Designs, но Midway вынудила компанию изменить название из-за его схожести с серией фэнтезийных экшен-игр Gauntlet. В североамериканской версии игры был включен бонусный демо-диск Lunar 2: Eternal Blue Complete для PlayStation.
Prior to its North American release, Vanguard Bandits was titled Detonator Gauntlet by Working Designs, but Midway forced the company to change it due to its similarity to the Gauntlet series of action fantasy games. The North American release included a bonus demo disc of Lunar 2: Eternal Blue Complete for PlayStation.
Прием
Игра получила "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Эрик Братчер из Next Generation отзывался об игре положительно, но отметил, что она не внесла ничего нового в жанр. Game Informer опубликовал благоприятный обзор примерно за два месяца до релиза игры в США.
The game received "mixed" reviews according to the review aggregation website Metacritic. Eric Bratcher of Next Generation was positive to the game, but said that it did not brought anything new to the genre. Game Informer gave it a favorable review, about two months before the game was released Stateside.