Введение

Таймсейвер – хорошо известная модель железнодорожной головоломки по маневрированию (англ. shunting puzzle), созданная Джоном Алленом. Она состоит из конкретной схемы пути, набора начальных условий, определенной цели и правил, которые необходимо соблюдать при выполнении маневренных операций. Стандартная схема включает в себя простой сортировочный парк с пятью стрелочными переводами (три левых, два правых), пятью боковыми путями и обходным путем в центре. Электропитание подается на рельсы, достаточное для движения локомотива на фиксированной низкой скорости, управляемой простым трехпозиционным переключателем (включая положение "стоп"). На пути размещается несколько грузовых вагонов, и задача заключается в перемещении всех вагонов в четко обозначенные места назначения.

Варианты и методы игры

Timesaver можно играть как в игру, цель которой – решить заданную головоломку за минимальное время. (Время, затраченное на обдумывание, засчитывается так же, как и время, потраченное на фактическое перемещение вагонов, а количество ходов не имеет значения.) Игра в перестановки превратилась в соревнование на конвенциях Национальной ассоциации моделистов-железнодорожников. При желании два макета Timesaver можно соединить с помощью немоторизованного пересадочного пути (добавив по шестому стрелочному переводу к каждому), оставив место для одного вагона. В такой конфигурации каждый игрок должен (обычно) обменять с другим игроком два "исходящих" вагона. В этом варианте игра становится кооперативной настольной игрой. Благодаря возможности создавать сложные задачи по перестановкам на небольшой площади, Timesaver также включали в состав ряда более крупных макетов. Timesaver впервые был опубликован в ноябрьском выпуске журнала Model Railroader в 1972 году, в последней статье, написанной Алленом; он умер в следующем году.