Введение
Слова, имитирующие звук, который они описывают. Категория слов.
the category of words
Ономатопея (или редко эхоизм) — это тип слова или процесс создания слова, фонетически имитирующего, напоминающего или передающего звук, который оно описывает. К распространенным ономатопеям относятся звуки животных, такие как хрюканье, мяуканье, рык и чириканье. Ономатопея может различаться в зависимости от языка, поскольку в определенной степени соответствует более широкой лингвистической системе. Таким образом, звук часов может быть выражен по-разному в разных языках: например, «тик-так» в английском, «tic tac» в испанском и итальянском (как показано на изображении), в китайском, «качи-качи» в японском или «тик-тик» в хинди и бенгали.
Этимология и терминология
Слово «онаматопея», с более редкими вариантами написания, такими как «ономатопея» и «ономатопэя», является английским словом, происходящим от древнегреческого сложного слова ὀνοματοποιία (ономатопои́я), означающего «создание имени», образованного от ὄνομα (о́нома), означающего «имя»; и ποιέω (поиэ́о), означающего «создание». Его произношение: [ономатопе́я]. Таким образом, слова, имитирующие звуки, можно назвать ономатопоэическими или ономатопоэтическими.
Применение
В случае кваканья лягушки, написание может варьироваться, поскольку разные виды лягушек по всему миру издают разные звуки: древнегреческий brekekekex koax koax (только в комедии Аристофана «Лягушки»), вероятно, для болотных лягушек; английское ribbit для видов лягушек, обитающих в Северной Америке; английский глагол croak для обыкновенной лягушки. Другие распространенные примеры в английском языке — икота, зум, хлопок, писк, му и всплеск. Звуки машин также часто описываются с помощью ономатопеи: бибип или бип-бип для автомобильного клаксона, а врум или брум для двигателя. При описании несчастного случая, связанного с искрением электричества, часто используется слово zap (и его употребление распространилось на описание неслуховых эффектов помех). Человеческие звуки также иногда служат примерами ономатопеи, например, mwah для обозначения поцелуя. Для обозначения звуков животных в английском языке обычно используются слова quack (утка), moo (корова), bark или woof (собака), roar (лев), meow/miaow или purr (кошка), cluck (курица) и baa (овца) – как существительные, так и глаголы. Некоторые языки гибко интегрируют ономатопоэтические слова в свою структуру. Это может развиться в новое слово, вплоть до того, что процесс перестает восприниматься как ономатопея. Примером является английское слово bleat для блеяния овцы: в средние века оно произносилось примерно как blairt (без компонента R) или blet с протяжным гласным, что больше напоминает блеяние овцы, чем современное произношение. Противоположным примером является кукушка, которая благодаря постоянному знакомству с пением птицы на протяжении веков сохранила примерно то же произношение, что и в англосаксонские времена, и ее гласные не изменились, как в слове furrow (борозда). Verba dicendi («слова говорения») — это способ интеграции ономатопоэтических слов и идеофонов в грамматику. Иногда вещи называют по издаваемым ими звукам. В английском языке, например, универсальный застегиватель назван по издаваемому им звуку: zip (в Великобритании) или zipper (в США). Многие птицы названы по своим крикам, такие как перепел-бобвайт, вееро, морской свистун, чилидер, синицы и сойки, кукушка, пеночка-весничка, крикливый журавль, whip-poor-will и кукабурра. В тамильском и малаяламском языках слово для ворона — kaakaa. Эта практика особенно распространена в некоторых языках, таких как маори, и в названиях животных, заимствованных из этих языков.
Межкультурные различия
Хотя люди разных культур слышат определенный звук одинаково, он часто выражается с помощью различных сочетаний согласных в разных языках. Например, звук ножниц при разрезании – «кри кри» на итальянском и «рики рики» на испанском.
В 2002 году DC Comics представила злодея по имени Ономатопея, спортсмена, мастера боевых искусств и эксперта по оружию, который известен тем, что произносит звуки вслух (то есть озвучивает звукоподражательные слова, такие как «бум» и «щелк», чтобы сопровождать соответствующее событие). Реклама использует звукоподражание для лучшего запоминания, чтобы потребители запомнили их продукты, как в джингле Alka Seltzer «Plop, plop, fizz, fizz. Oh, what a relief it is!», записанном в двух различных версиях (в стиле биг-бенд и рок) Сэмми Дэвисом-младшим.
Rice Krispies (известные как Rice Bubbles в Австралии) издают звук «snap, crackle, pop», когда в них наливают молоко. В 1930-х годах иллюстратор Вернон Грант создал Snap, Crackle и Pop в качестве гномов – талисманов для компании Kellogg. Звуки используются в рекламе безопасности дорожного движения: «clunk click, every trip» (застегните ремень безопасности после того, как дверь автомобиля закрылась с хлопком; кампания Великобритании), «click, clack, front and back» (щелчок и лязг при застегивании ремней безопасности; кампания в Австралии), «make it click» (щелчок ремня безопасности; кампания McDonalds) или «click it or ticket» (щелчок при застегивании ремня безопасности, с подразумеваемым штрафом за неиспользование ремня; кампания Министерства транспорта США). Звук открывания и закрывания упаковки дал Tic Tac его название.
Имитация манеры
Во многих языках мира ономатопоэтические слова используются для описания явлений, выходящих за рамки чисто слуховых ощущений. В японском языке такие слова часто применяются для описания чувств или образных выражений, относящихся к предметам или понятиям. Например, японское слово "барабара" используется для описания состояния разбросанности или распада объекта, а "сииин" – ономатопоэтическая форма абсолютной тишины (используется в ситуации, когда англоговорящий мог бы ожидать услышать стрекотание сверчков или звук падающей булавки в тихой комнате, или кашель). В албанском языке "тартарец" используется для описания торопливого человека. Аналогичные слова есть и в английском языке, например, "bling", описывающее блеск света на золоте, хроме или драгоценных камнях. В японском языке "киракира" используется для описания блестящих предметов.
Примеры в СМИ
Джеймс Джойс в «Улиссе» (1922) придумал ономатопею для стука в дверь. Это самое длинное палиндромное слово, зафиксированное в Оксфордском английском словаре. «Whaam!» (1963) Роя Лихтенштейна – ранний пример поп-арта, представляющий собой репродукцию комикса, изображающую истребитель, поражающий другой ракетами с ослепительными красными и желтыми взрывами. В телесериале «Бэтмен» 1960-х годов в сценах драк на экране появлялись комиксные ономатопеи, такие как «Wham!», «Pow!», «Biff!», «Crunch!» и «Zounds!». В игре XIII от Ubisoft использовались комиксные ономатопеи, такие как «Bam!», «Boom!» и «!», для обозначения выстрелов, взрывов и убийств соответственно. Стиль комиксов прослеживается на протяжении всей игры и является её ключевой темой; игра является адаптацией одноименного комикса. В припеве песни «Onomatopoeia» американского автора-исполнителя Джона Прайна используются ономатопеи: «Bang! – выстрелил пистолет», «Crash! – разбилось окно», «Ouch! – ой, как же больно!». Название игры с шариками KerPlunk образовано от ономатопеи, имитирующей звук падающих шариков, когда удаляется слишком много палочек. Название мультфильма Nickelodeon «KaBlam!» подразумевает, что оно имитирует звук сильного удара. Каждый эпизод сериала «Остров Харпера» имеет ономатопеическое название, имитирующее звук, издаваемый в момент смерти персонажа. Например, в эпизоде под названием «Bang» персонажа застрелили, и звук «Bang» имитирует выстрел. Карикатурист журнала Mad Magazine Дон Мартин, уже известный своими преувеличенными рисунками, часто использовал креативные комиксные звуковые эффекты (например, звук выдергиваемого из пишущей машинки листа бумаги). Фанаты составили «Словарь Дона Мартина», в котором каталогизированы каждый звук и его значение.
В лингвистике
Ключевой компонент языка – его произвольность и то, что слово может обозначать, поскольку слово – это звук, созданный человеком, к которому прикреплено определенное значение. Никто не может определить значение слова, основываясь исключительно на его звучании. Однако в ономатопоэтических словах эти звуки гораздо менее произвольны; они связаны с имитацией других объектов или звуков в природе. Вокальные звуки, имитирующие естественные звуки, не обязательно приобретают значение, но могут приобретать символическое значение. Примером такой звуковой символики в английском языке является использование слов, начинающихся с сочетания "sn". Некоторые из этих слов символизируют понятия, связанные с носом (чихание, сопли, храп). Это не означает, что все слова с этим сочетанием звуков связаны с носом, но на каком-то уровне мы распознаем определенный символизм, присущий самому звуку. Ономатопея, являясь частью языка, в то же время в определенной степени выходит за его рамки. В лингвистике ономатопея описывается как связь или символизм звука, который интерпретируется и воспроизводится в контексте языка, как правило, посредством подражания звуку. В некотором смысле, это фигура речи. Считаясь расплывчатым термином, существуют различные определяющие факторы при классификации ономатопеи. В одном понимании, это просто имитация какого-либо неречевого звука с использованием речевых звуков языка, например, жужжание пчелы, имитируемое звуком "buzz". В другом понимании, это описывается как процесс создания совершенно нового слова. Ономатопея работает, символизируя идею в фонологическом контексте, не обязательно формируя при этом непосредственно значимое слово. Символические свойства звука в слове или фонеме связаны со звуком в окружающей среде и частично ограничены собственным фонетическим инвентарем языка, поэтому многие языки могут иметь различные ономатопеи для одного и того же природного звука. В зависимости от того, насколько язык связан со значением звука, инвентарь ономатопеи этого языка может пропорционально различаться. Например, язык, такой как английский, обычно обладает небольшим символическим представлением звуков, поэтому в английском языке, как правило, меньше звукоподражаний, чем в языке, таком как японский, который в целом имеет гораздо больше символизма, связанного со звуками языка.
Эволюция языка
В древнегреческой философии ономатопея использовалась как аргумент в пользу естественности языка: предполагалось, что сам язык произошел от естественных звуков окружающего мира. Символизм в звуках рассматривался как вытекающий из этого. Некоторые лингвисты полагают, что ономатопея могла быть первой формой человеческого языка. На ранних этапах развития младенец варьирует свои звуки, используя те, которые устоялись в фонетическом диапазоне языка (или языков), наиболее распространенных в его среде – их можно назвать «прирученной» ономатопеей – и весь спектр звуков, которые способен производить голосовой тракт, – «дикую» ономатопею. Эти слова делятся на четыре категории: 擬声語; Giseigo: имитирует звуки, издаваемые живыми существами, включая людей (например, wan wan для лая собаки). 擬音語; Giongo: имитирует звуки природы, производимые неодушевленными предметами (например, zā zā для сильного дождя). 擬態語; Gitaigo: описывает состояния неслухового внешнего мира (например, bisho bisho для ощущения, что промокли до нитки). 擬情語; Gijōgo: описывает психологические состояния или телесные ощущения (например, kuta kuta для ощущения изнеможения).
擬声語; Giseigo: mimics sounds made by living things including humans. (e. g. ; wan wan for a dog's bark)
擬音語; Giongo: mimics sounds in nature made by inanimate objects. (e. g. ; zā zā for heavy rainfall)
擬態語; Gitaigo: describes states of the non auditory external world. (e. g. ; bisho bisho for being soaking wet)
擬情語; Gijōgo: describes psychological states or bodily feelings. (e. g. ; kuta kuta for being exhausted)
Первые две категории напрямую соответствуют понятию ономатопеи, в то время как последние две схожи с ономатопеей тем, что они призваны представить концепцию миметически и перформативно, а не референциально, но отличаются от ономатопеи тем, что имитируют не только звуки. Например, shiinto передает ощущение тишины, подобно тому, как англоязычный человек может сказать «clatter, crash, bang!» для описания шума. Этот «представительский» или «перформативный» аспект и является сходством с ономатопеей. В японской ономатопее иногда используются повторенные слова. שקשק shikshék – «издавать шум, шуршать».
Арабский
В Коране, написанном на арабском языке, зафиксированы случаи ономатопеи. Из примерно 77 701 слова в нем насчитывается девять ономатопоэтических слов: три имитируют звуки животных (например, мычание), два – звуки природы (например, гром), и четыре – звуки, издаваемые человеком (например, шепот или стон).
Албанский
В албанском языке существует большое количество предметов и животных, названных по издаваемым ими звукам. К таким ономатопоэтическим словам относятся шкрепсе (спички), названные по характерному звуку трения и воспламенения головки; туке (пепельница), имитирующее звук, возникающий при постановке на стол; ши (дождь), напоминающее непрерывный звук льющегося дождя; кукумьячке (маленькая сова) – по её кукующему уханью; фурче (щётка) – за шуршащий звук; шапка (шлёпанцы и тапочки); пордхе (громкий пук) и фенде (тихий пук).
Индийский-урду
В хинди и урду ономатопоэтические слова, такие как бак-бак, чурх-чурх, используются для обозначения пустой болтовни. Другие примеры ономатопоэтических слов, используемых для описания действий, включают фатафат (делать что-то быстро), дхак-дхак (изображать страх звуком быстрого сердцебиения), тип-тип (обозначает капающий кран) и т.д. Движение животных или предметов также иногда передается с помощью ономатопоэтических слов, таких как бхин-бхин (для мухи) и сар-сарахат (звук ткани, перетаскиваемой по мебели). Кхуср-фуср обозначает шепот. Бхаунк означает лай.