Игры Intellect Games: Тактика вместо случая в настольных играх 1970-х
Intellect Games
Тактические настольные игры Intellect Games 1970-х: без случайности, на основе стратегии и предугадывания ходов соперников. Кароты – ресурс для победы!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Intellect Games выпустила серию настольных игр в 1970-х годах. Многие из этих игр отличались тем, что в них не было элемента случайности. Исход игр определялся тактикой.
Intellect Games made a series of board games in the 1970s. Many of these games were notable in that they did not rely on chance. The outcome of the games was dependent on tactics.
Зайчик и черепаха (1974)
Гонка, где движение вперёд стоило моркови, а движение назад приносило моркови. Вы также получали морковь, оказываясь в нужном месте в нужное время, что требовало предугадывать действия соперников.
A race game where forward movement cost carrots and moving backwards gained carrots. You also gained carrots by being in the right place at the right time, which required you to outguess your opponents.
Лондонский таксист
Настольная игра, в которой игроки управляют такси по улицам Лондона, чтобы перевозить пассажиров и зарабатывать деньги. Она была разработана Дэвидом Дрейксом и впервые издана компанией Intellect Games в 1971 году. Игровое поле представляет собой карту основных улиц центрального Лондона. В игре не используются кубики. До шести игроков по очереди передвигают сначала одно, а затем до двух своих такси. Такси бывают зелеными, желтыми, синими, черными, коричневыми и красными. Каждый игрок может переместить такси на 20 клеток за ход. Карта пассажира определяет место посадки. На игровом поле изображена карта центра Лондона с указанием одностороннего движения и смоделированными пробками. Карта определяет пункт назначения пассажира. Стоимость поездки указана на таблице на самом игровом поле, а таксист также может получить карту чаевых после завершения поездки. Размер чаевых варьируется от щедрых до минимальных. Стратегия игры заключается в выборе наиболее выгодных и эффективных заказов. Игра экспонируется в Музее брендов, упаковки и рекламы.
A board game in which players drive taxicabs through the streets of London to collect fares. It was designed by David Drakes and first published by Intellect Games in 1971. The board shows a map of the major streets of central London. There are no dice. Up to six players take turns moving first one, then up to two, of the player's own taxis. Cab colours are green, yellow, blue, black, brown, red. Each player may move a taxi 20 spaces per turn. A draw of a passenger card determines where the fare is to be picked up. The board shows a map of central London which shows the one way roads and simulates traffic jams. A draw of a card determines the destination of the passenger. The fare is listed on a chart on the game board itself; cabbie is also entitled to pick up a tip card when the trip is completed. Tips range from generous to zippo. The strategy is to decide which fares would be most lucrative and most efficient. The game is on display at the Museum of Brands, Packaging and Advertising.
Другие
Worldbeater — Игра, связанная с брендом шин Dunlop. Путешествуйте по миру, посещая как можно больше мест. Затем вернитесь и посетите те же места снова. Thoughtwave — Простая игра, где игроки по очереди выкладывают непрерывный путь на игровом поле, используя одинаковый набор плиток, блокируя соперника или заставляя его потратить все необходимые плитки. Watch Your Garden Grow (1971) требовала от игроков заполнить свои игровые доски, включая теплицу, цветущими растениями. Перемещаясь по саду, игроки должны следовать инструкциям на каждой дорожке. Эти инструкции могли предписывать превратить луковицы в цветы или удалить растения из-за гниения!
Worldbeater — A game linked with a brand of Dunlop tyres. Travel round the world visiting places, the more the better. Then come back again, re visiting the same places. Thoughtwave — A simple track laying game, where each of two players has the same set of tiles to use to lay a continuous track across a board, while blocking your opponent, or making them run out of necessary tiles. Watch Your Garden Grow (1971) required players to fill their garden boards, including a greenhouse, with blooming plants. As players move around the garden, they must follow the instructions given on each pathway slab. These could involve turning bulbs to blooms or removing plants altogether due to rot!