Дизайн игр и образование
-
Образовательные игры: виды, преимущества и применение в обучении.
Образовательные игры: обучение через игру! Развивают навыки, расширяют знания, помогают понять историю и культуру. Игры – эффективный инструмент обучения.
-
Гонсало Фраска: Пионер игровой лудологии и политических игр
Гонсало Фраска – дизайнер игр и исследователь, специализирующийся на серьёзных и политических видеоиграх. Основатель Powerful Robot Games и блога Ludology.org.
-
Интерактивное повествование: Создание нелинейных историй в цифровой среде.
Интерактивное повествование: игры с нелинейным сюжетом, где выбор игрока формирует уникальную историю. Драма-менеджер, модели пользователя и агентов.
-
Эндрю Плоткин: Пионер интерактивной литературы и разработчик игр
Эндрю Плоткин (Zarf) – автор и программист интерактивной художественной литературы. Создатель игр, форматов и утилит для IF. Об авторе игры Being Andrew Plotkin.
-
Йонас Кирацэс: Творец миров сновидений и политический активист.
Йонас Кирацeс: немецкий геймдизайнер, автор игр с глубоким сюжетом и уникальным миром "Земли Сновидений". Вдохновлён У. Блейком, снимает документальное кино.
-
Основы дизайна игр: Теория и практика
Правила игры: основы дизайна игр от Katie Salen и Eric Zimmerman. Теория и практика геймдизайна, методологии игровых исследований. Улучшите свои навыки!
-
Кэти Сален Текинбаш: Дизайнер игр, аниматор и педагог
Кэти Сален Текинбаш: американский геймдизайнер, аниматор и педагог. Профессор Калифорнийского университета, эксперт в области игрового дизайна и образования.
-
Эрик Зиммерман: От разработки игр до арт-проектов.
Эрик Зиммерман – американский геймдизайнер, CEO Gamelab (Diner Dash). Автор книг о геймдизайне, теоретик и ведущий Game Design Challenge.
-
Рафаэль Костер: Путь игрового дизайнера и предпринимателя
Рафаэль Костер: американский геймдизайнер Ultima Online и Star Wars Galaxies, автор теории игрового дизайна. Основатель Metaplace, эксперт в MUD.
-
Джейсон Рорер: Художник интерактивных миров
Джейсон Рорер: американский разработчик игр, программист и музыкант. Публикует игры в общественное достояние, практикует простой образ жизни.
-
Ричард Бартл: Пионер виртуальных миров и исследователь игровых типов
Ричард Бартл: британский писатель, профессор и исследователь онлайн-игр. Создатель MUD1, автор книги о дизайне виртуальных миров. ИИ, разработка игр.
-
Интерактивные медиа и игры в Университете Южной Калифорнии
USC School of Cinematic Arts: обучение интерактивным медиа и геймдизайну (BA, MFA, MS). Курсы по разработке игр, анимации, UI/UX и новым медиа.
-
Марк Леблан: Восемь граней игрового удовольствия
Марк Леблан: биография разработчика игр (MIT, Looking Glass, Sega). Участие в Ultima Underworld, System Shock, Thief и Oasis. Игры, AI, дизайн.
-
Стивен Пул: от видеоигр к языку и политике.
Стивен Пул: британский писатель, журналист и теоретик видеоигр. Автор книг об употреблении языка и злоупотреблениях в речи. Обзоры книг в Guardian и Edge.
-
Джейн Макгонигал: Игровая дизайнер и исследователь будущего
Джейн Макгонигал: американская гейм-дизайнер и автор, исследователь будущего. Разработчик игр, включая "Jane the Concussion Slayer". Биография и достижения.
-
Бренда Лорел: Пионер в области видеоигр и виртуальной реальности
Бренда Лорел: дизайнер видеоигр, пионер VR и сторонник инклюзивности в геймдеве. Разработчик Atari, основатель Purple Moon, эксперт в STEAM-образовании.
-
FuturePlay
-
Re-Mission
-
Aleks Krotoski
-
Immune Attack